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博德之门3专长大全 所有专长效果属性推荐
博德之门3专长有哪些?效果怎么样?博德之门3专长作为附加值,可提供给各位不少的属性帮助哦,那么其专长都有哪些呢,详细的属性内容现在来告诉给大家吧,快来看看咯~
博德之门3专长大全
属性提升很简单粗暴朴实无华的专长就是提属性那么简单,但只给两个属性点完全不值一个专长的价值而且其他专长的提升比两点属性可高太多了,非常不建议点。
演员魅力+1和表演欺瞒检定熟练加值翻倍,基本上不会失败但仅限表演的欺瞒表演都是靠魅力过的所以可以靠交友术轻松达到相同效果,欺瞒检定更是没啥用基本上可以通过别的属性来过,不是很建议学。
警觉最强专长之一 +5先攻对于任何人任何玩法来说都是质的改变,不会受惊基本上就是没啥用的附赠品,光先攻+5就够变态的了一定要学。
运动员减倒伏站立的移动力消耗还有跳跃距离加百分之五十,属性+1纯送的配合跳跃术跳跃距离x3可以跳一下就能做到一个距离超级远的位移堪比迷踪步而且还不耗法术位推荐程度一般吧主要是有更好的专长。
冲锋武器攻击和推击都是耗动作+附赠动作的就有点蠢武器攻击耗动作能理解但推击也耗就很蠢,战术大师完全可以代替这个专长的,非常不建议学。
强弩专家光近战不吃劣势这一点看着就很不错了,而且还有穿刺射击时长翻倍的特效就更好了游荡者双手弩不怕敌人贴脸吃劣势,兼职一个战技大师还能直接推撞射击打走再跑。
防御式决斗没用过但根据描述来看这似乎就等于无限的护盾术目测就非常强大很建议敏捷角色学习。
双持客反正法师是必学的因为可以拿两把法杖吃加成,除了双手武器之外的武器都能各拿一把是非常有用的,但我是两近战都拿了双手武器没试过近战双持的强度如何,总之法师一定要学双持客。
地牢探索者屁用没有千万别学,有了召唤挠挠之后这些东西都不用自己去过检定了直接让挠挠找,避开和抵抗陷阱更是没意义。
历久弥坚体质+1但上线还是20 短休回全部生命值更是没意义喝几个治疗药水的事而且真有人短修是图回一个人的血吗?
元素导师常态无视抗性很不错但上了易伤后就等于没有这个专长,看似超强实则坑爹,如果不想上易伤就无脑丢法术的话非常建议,打易伤就别点这个了。
巨武器大师击杀目标后可以把附赠动作当攻击用,另外还可以+10伤害但-5命中(这个是单独算的可以关掉)我第一次玩以为是关掉整个被动就没学现在知道了只是关减命中加攻击后发现超强所以拿双手武器的必学,减命中可以通过造优以及战技大师弥补。
重甲运用
需要的都自带,不需要的也不用点很不理解这个东西存在的意义是什么?难道真的有武僧和野蛮人点这个穿重甲吗?我反正是不推荐。
重甲大师除了魔法攻击外全伤害-3甚至包括摔落伤害!对那些高频率低伤害的敌人效果超强而且收益绝对稳定基本没有亏的时候,只要你穿重甲那这就是你的第一首选。
轻甲运用和重甲运用差不多的评价 总之就那样吧
幸运给的三个幸运点是长休回复的但也很实用,不光战斗内生效甚至战斗外也能生效,这也是我为什么说不推荐点演员的原因,加值翻倍仅限表演和欺瞒比得上无脑3个无要求的优势骰吗?
法师杀手单看效果来说是非常强大的,但结果全程的通关冒险体验来说法师怪的数量很少而且威胁不大,虽然这个专长很强但还没有到必点的程度,推荐程度一般,如果有pvp的话无敌。
魔法学徒/6个施法职业
学的东西除了能学习的法术不同之外没有区别,除非是你非常想要这几个职业的低环法术和戏法的话非常不建议点,两个戏法外带一个一环法术怎么看怎么亏
战技专家
战技有很多很强很实用的,但这个专长只给你一颗骰子(短休回复)就非常尴尬和没用除非你是兼职了几级战士并且点了战术大师然后等级不打算升太多但又馋别的战技的话可以点一下,
中甲大师
游荡者或其他什么潜行秒人流并且要穿中甲的玩法必不可少。
灵活移动
游荡者必点因为他的疾走是附赠动作,其他的话就不怎么推荐了,因为这效果简直就是给游荡者量身定做的啊
中甲运用参考轻和重的,虽然附赠一个盾牌但也没啥意义。
表演者乐器熟练除了在第二章叫醒那个昏迷的人外还有什么用吗?感觉不咋地的样子而且吟游诗人自带乐器熟练度貌似显得更没用来。
长柄武器大师虽然附赠动作只有1d4但可以通过各种附伤提伤害另外听说这个借机感觉有bug是别人打你不是你打别人所以不建议用,而且长柄武器最强的只是第二章的警觉长戟后就没有更好的了,所以就推荐在第二章拿到长戟然后暂时用下,第三章就去拿各种传奇大剑砍人更好。
坚如磐石有用但不多,还只是豁免的熟练项加成而不是优势,不推荐学习因为很鸡肋。
仪式施法者非常没用的专长,其中最实用的动物交谈和死者交谈可以通过第一章就能拿的护符和药水无限维持,而且还就这几种非常非常不建议学,可以通过大量方式轻松达到相同的效果。
凶蛮打手等于近战攻击骰优势,就那么简单的一句描述就那么的强,只要是近战就必点。
神射手不吃高低差减值惩罚外带巨武器大师同款减命中加伤,但比起巨武器大师的额外一打来说这个效果是真的不太行通常都是去占高地的哪有硬打高地的,比起巨武器大师差点但仍旧不错 当然是不缺命中的情况下。
盾牌大师不光拿盾时敏捷豁免+2而且还能用反应抗法术伤害,豁免成功直接不掉血而且即使失败也有高达一半的减伤,拿盾的前排和辅助十分建议学。
熟习以下技能有非常需要的话可以点,不过没啥直接的大用处。
法术狙击效果看着很强直接加重击概率而且还能叠,但听人说有bug不能触发就非常小丑了,还额外带一个戏法相当的赚,如果没有bug那就是必学。
酒馆殴斗者超强玩法投掷流必点强力专长,但这个版本把这两个全砍了我就不知道咋评价了。
哨兵往前一站可以轻松卡死敌人让对面无法攻击后排,不只是可以拿来防守还可以靠队友来把反应当攻击打,攻守兼备近战非常好用,特别是距离长的武器更加好用,比较推荐点。
武器大师纯纯鸡肋,近战职业基本没有缺熟练度的,也就游侠之类的可能要靠这个拿特定装备来加buff了。
战地施法者可以用这个玩前排盾法流, 上个潮湿往对面旁边一站一个反应能打的伤害堪比高环法术。
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博德之门3
召集你的队伍,返回被遗忘的国度,开启一段充满友谊与背叛、牺牲与生存,以及至高无上力量诱惑的传奇故事。
神秘的力量正在你体内苏醒,而这一切都来源于夺心魔种在你大脑里的寄生虫。反抗吧,将黑暗的力量反掌为用。你也可以选择接受这种腐化,变成终极的邪恶。
来自《神界:原罪2》的创作团队所打造的次时代RPG,故事将在D&D(龙与地下城)的世界中展开。
李涛(1775770232) 来自于 九游APP 2020-03-07 06:03
这次博德之门3最让我感到新奇的就是它最新的恋爱系统,据制作人自己说,你的所有的同伴都可以成为恋爱对象,而且不限种族,数目。另外就是它的营地系统了,因为你可以在营地里不断的和别人对话,触发并增加好感度以增加自己与同伴的关系,你的不同动作和决定都会影响到同伴对你的看法,游戏的高级编剧期望我们获得一个真实的恋爱系统,非常的期待这款新作。
豌豆qaarpd 来自于 九游APP 2020-03-07 15:36
非常期待博德之门3,据说游戏里的扩展态度系统,可以让你的同伴与你发生冲突,并且你做一些坏的决定甚至会触发犯罪系统,你的行为会影响你接下来的行动和声誉。游戏过场动画中词汇量高达150万词。丰富的剧情和系统让玩家的游戏时间可以超过100小时,而且法师可以施展上百种不同的动作与咒语,甚至与你的同伴可以发生一段爱的罗曼史。期待~~~
豌豆ccgk9p 来自于 九游APP 2020-03-09 03:21
博德之门3使用神界4.0引擎搭造的画面实在是非常棒,世界里有数百个忠于D&D故事地点包括博德之门和遗忘王国之外的地方,玩家除了体验战斗和剧情意外 还可以尽情探索整个游戏世界。博德之门中有高达15种的种族,还有八种不同的职业,搭配游玩度非常高。并且如果你喜欢哪个种族,做一些友好的决定,甚至能让他们对你更加亲近。强大的游戏模式真的想让我赶快在STEAM上架以后入手玩一玩。
待出发 来自于 九游APP 2020-03-08 18:30
博德之门3对新手玩家非常友好,当你并不是非常熟练操作和系统的时候,你可以随时暂停其他NPC的时间,慢慢思考自己接下来的行动,不断的优化自己的战术。 潜行系统非常简单的操作,时刻注意环境的光影的变化,玩家在阴影中被发现的概率会大大的降低,甚至某些光源你可以灭掉,之后再进行潜行。非常期待这一作,不管是新手玩家还是前作玩家都会很快的适应新作的节奏与设定。
九游玩家390554989527 来自于 九游APP 2019-06-23 22:33
想来要烧给我了