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《变大变小》闯荡可「缩放」的世界 鉴赏:凭借想象力
记得小时候在电视里看过的《多啦A梦》吗?从口袋里掏出的许多道具,都让童年的我羡慕不已,尤其是放大/缩小灯、缩小隧道这种能够自由改编物体大小的道具。
那么,如果这一次连世界都能「缩放」呢?
�解谜,从「开始游戏」开始
其实,真正的解谜,从主界面就开始了。
省略了繁琐的新手引导和玩法教学,《变大变小》把主界面的「开始游戏」按钮用它自己的方式“藏”了起来,取而代之的是句让人一头雾水的引导语——双指缩放选择。
我看不懂,但大受震撼。
尝试着使用双指进行了放大动作,「双指缩放选择」变成了「退出游戏」。再次放大后,「退出游戏」又变成了「开始游戏」。
……藏得还挺深。这要是没两把刷子,连游戏都进不去。
�以「缩放」为核心的玩法
我曾玩过很多种解谜游戏,有故事驱动的解谜、有机关设置精巧而繁琐的硬核解谜、还有一些需要敏锐洞察力的细节解谜。以改变物体形态为核心玩法,来探索通关方式的解谜,的确是头一回。
正如游戏的名字所言,《变大变小》的最核心玩法就是「变大」、「变小」。
从山坡、海岛到海滩、北极,甚至我们能在月球上一睹探月的风采。虽然场景不同,可我们需要做的事是同一件——找到3根石柱,调整成合适的大小依次放入地图中的空白格中。
单击即为选中物体,点其他位置便可以取消选中。而选中后单指拖拽,双指是放大缩小,未选中任何物品时,还可以缩放和旋转视角来从不同角度观察地图。
当然,「缩放」为核心的玩法远远不止这些。在场景中,还会有着许多能够令环境发生变化的物件——
电池放进槽中,空中便会落下一艘巨轮,不同大小的雪球垒叠起来,会变成一只胡萝卜鼻子的高大雪人。
不过,无论有着怎样奇思妙想的机关设计,游戏的通关方式始终是不变的。只要掌握了一定的技巧,解开谜题并不是难事。
�难度适中,设计巧妙
《变大变小》每一个关卡都设置了截然不同的场景,根据场景类型的不同,还设计了符合当下场景的解谜机关。虽然低多边形的建模让它可能在精细程度上显得略有逊色,但在我看来丝毫不影响游戏体验,甚至会因为这种风格带来的模棱两可,给予我们更多的遐想余地。
潮汐的形成,与月亮息息相关,「海岛」便将月亮设置为掌控水位升降的开关;
阳光热烈,将冰雪放置光照下便能消融;
失去树的荫蔽,沙坑里的水便会蒸发,化作乌云;
太阳变化大小,便有春华秋实四季变换。
最让我惊讶的大概还是「月球」的设计:当红旗插上飞船时,它将冲天而起。石柱落下时,也因太空中失重的缘故变得格外缓慢。
这种巧妙的设计,的确让人觉得细节满分。
这种非硬核又不乏思考量与想象空间的解谜游戏,对于用来日常摸鱼轻度休闲玩家来说再适合不过。只不过,《变大变小》的测试版目前只更新到了第六关「月球」,在内容丰富度上稍有所欠缺——但同时,也意味着Clear型玩家想要达成全通并不是件难事。
仅花费一个小时左右,《变大变小》就已经从我的「待完成清单」上抹去。但我想在未来闲余时,我仍愿意重新将它从其中寻出,再度体会这个「缩放」世界的奇妙。
玩家评论
(2条)变大变小
《变大变小》是一款解谜益智小游戏,玩家必须通过调整周围世界物体来找到神秘的柱子《变大变小》中的每个关卡都是一个全新且独特的环境,这意味着每个关卡都有自己独特的探索方式和通过调整机制解决谜题。
豌豆xgxjnv 来自于 九游APP 2024-10-04 15:07
10\01分
观叶落-闻愿失 来自于 九游APP 2021-11-11 16:44
bug多