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SE社MOBA新作 《Battle of Blade》游戏内容情报公布
9月25日,站内报道了《全球竞技不可避 SE新作竟也是MOBA游戏》的消息,消息公布之后,不少玩家表示非常期待这款MOBA手游。现在,官方又公布《Battle of Blade》的部分游戏内容,包括英雄设定、装备设定、对战设定等,感兴趣的你,赶紧跟着帘子一起来看看吧!
英雄设定
和其它MOBA游戏一样, 《Battle of Blade》游戏中的英雄会有【攻击型】、【万能型】和【支援型】,还有用来阻碍敌人的角色,英雄除了本身固有技能外,还可以在传说武器中得到技能与被动技能效果一样。
同时,英雄都会有各自专属魔力盘,顽疾可以根据这个魔力盘解锁增加英雄能力,并选择英雄的最优先培育方向。据了解,目前现阶段游戏已经制作的英雄大概有60名,玩家到时候在游戏中可以根据故事、限定活动等方式获得英雄。
从公布的图片信息来看,英雄角色既有小姐姐,也有小哥哥,男的帅女的萌,可以说是非常养眼了。
装备设定
游戏中的武器基本有片手剑、大剑、双剑、枪、弓、杖和拳套七种类型,而武器会有3星到五星的稀有度,其中4星和5星武器有自己的必杀技能及主动技能,玩家可以把英雄和武器搭配,组合出自己的角色。
对战及操作设定
《Battle of Blade》在对战上,不像《王者荣耀》没有时间限定,而是每局对战时间限定180秒,如此以来,玩家在对战中的节奏需要更加紧凑,也更加刺激。
对战方式基本上将会有各种类型的胜利条件,例如「基本的混战」,「夺取被称为「刃晶」的阵地」,「将地图中立怪物打倒取得分数」,「将敌方的英雄打倒取得分数」,「首先得到400分就胜利」等的条件。而游戏一开始全部的阵地都会是中立的,阵地是可以被敌方抢夺的,抢夺时间会根据敌方英雄数量而定,玩家这一点需要注意到啊!
在操作上,虚拟键盘部分基本上会采用之前的《圣剑传说~Final Fantasy外传~》设定,而在移动或回避等动作方面,则会沿袭《圣剑传说RoM》的设定,在两个游戏的技术上将会取得平衡性与操作性,并在这个技能上进行大幅度改善。
如果玩家因为不同原因而断线,令到队伍变成4对3的局面会怎么办,�u作人表示角色将会改由 AI操作,同时AI操作的角色会变成随机角色,让玩家不用担心AI角色会操作一些敌方玩家的强劲角色而令到失去游戏中平衡。游戏除了共斗模式之外,更预定追加「竞技场」等游戏模式。
游戏目前完成80%,预计年内上架移动双平台,对游戏有兴趣的玩家,可持续关注哟!
Battle of Blade
本作由《圣剑传说》系列制作人 小山田将 操刀,支持 4v4 的多人实时对战,同时游戏还包含了由 東出祐一郎 负责故事脚本的单人剧情模式。 来自SE旗下众多经典作品中的传说级武器也将悉数在游戏中登场!
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