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《堡垒乱斗》英雄全解析 有哪些英雄
《堡垒乱斗》目前版本共有10个英雄,现有职业4个,分别是支援(芽芽、露C、美美、苏博)、刺客(二狗、熊猫侠)、战士(牛律师、瓜哥)、坦克(乐高侠、张山)。职业代表的是英雄的技能,如支援型英雄更多的回复类、持续控制类技能,偏重于辅助。另外,《堡垒乱斗》里的技能不是点一下就可以释放的,是需要事先收集对应的技能能量块,释放的时候先选中一个技能,然后在地面之间点击一下就会放置出来了。放置后技能会存在一小段时间,技能自放置后就开始自动生效。也可以打开背包,把技能事先布置在背包里,再把背包收起,在需要的放置技能时,直接打开背包即可。下面小编带大家详细看下各个应该的技能。
一、支援型
1、芽芽
芽芽的追踪是持续性发射的,攻击距离较远,瞭望塔和被动技能有相似之处,都是扩大视野的。区别在于瞭望塔是友方都可以生效,被动是只有自己可用。追踪和弹珠都可用提前布置好,不需要临时布置。芽芽在双排中只需要多收集技能能量块,隔一段距离放置一个技能就好了,就可以帮助队友解决敌方了。
2、露C
看造型就知道露C是个奶,还会放毒气。露C有个很l流mang的打法,就是在安全圈缩小到很小时,自己事先在包里放好医疗瓶,然后等敌方靠近时打开背包,自己站到医疗瓶的中间跟对方huo拼,医疗瓶每次回复300血,只要不被秒,一般对面的都会被耗死。此外,也可以事先就分时间段布置一圈du气,一圈弹塔,一圈瓶子,然后自己站圈子里随便打打就可以赢。
3、美美
美美的技能以冰系减速、冰冻为主,这个对战中推荐多收集技能能量块,捡一个伤害值很高的武器,然后就是多放置技能,广撒网,蹲坑等敌方被控制后,偷偷的补一枪就好了。
4、苏博
苏博就是个移动的道具箱,这个高品质是大概率出紫色装备的。目前的地图道具箱子投放的很多,感觉苏博的作用不大。若是以后有特定地图,箱子数量有限,苏博会sgu 非常抢手的角色。
二、刺客型
二狗
二狗的闪现和zha弹配合好,会非常的6,不仅机动性强,而且bao发性伤害也高。但是操作难度也比较大,闪现可迅速接近敌人,然后放置zha弹(先把闪现放好,然后选中zha弹,再通过闪现接近对方),也可快速撤离。但是要够快够准才行,放空枪的话就尴尬了。
熊猫侠
熊猫侠更倾向于隐匿性刺客,可隐身可致盲带加速,平常多放置塔和陷阱,尤其是在安全区的中心或箱子的周围。熊猫侠推荐带威力大的武器隐身在塔中搞偷袭,或者带射程较远的狙击枪,都能更大的发挥他的技能效果。
三、战士型
牛律师
律师竟然拿着马桶塞(CH脑洞够大的),封条可以跟马桶配合,先放封条,然后一个马桶把对方吸到封条上炸了(有点腹黑)。抽水炸弹可吸引多个附近的目标,然后把目标吸到炸弹附近爆炸,在安全圈最小混战时,会把敌方吸的晕头转向。
瓜哥
瓜哥的第一个尖刺花是英雄1技能里最实用的,控制实用血包的(只限制道具类回复,不限制技能型回复)。在战局初期,要多收集花和仙人掌的能量块,在战局中局,安全圈较小时,要多放置花和仙人掌,再配个远程些的武器,看到被花击中的要穷追猛打。
四、坦克型
乐高侠
技能不负坦克之称,有免伤效果,zha弹的伤害和武器差不多,优点就是可提前放置,放在包里,然后趁人多的时候拿出来炸一波。塔的晕效果比较短,连续被晕才有大几率下手,所以放置塔时要隔断距离放置一个。
张山
张山更时候团战,防护塔就是安全帽,进去圈子收到的伤害变低,夹子要在安全圈中心附近一圈,防护塔和水泥塔可以隔一个放一个放在背包里,遇到敌方时放置出来控制敌方。
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堡垒乱斗
《堡垒乱斗》是一款以道具建造为特色,俯视角的射击生存游戏。 ◇恶搞与无厘头的画风 ◇独创的道具建造系统 ◇热闹搞笑的乱斗吃鸡 ◇各具特色的比赛地图 ◇讲究配合的组队游戏 欢迎加入《堡垒乱斗》官方QQ群:939612108参与讨论~
末姓名音 来自于 九游APP 2019-12-01 20:22
优点 1.画风不错,尤其表扬bgm,符合我的口味。 2.建造系统很好玩,特别是游戏内的包裹(可以带走指定区域内的建筑), 可以组成各种操作。不过各位小萌新们,记得及时收回哦! 3.射击系统还行,不过武器设定都不错,我尤其喜欢黄金火箭筒 一枪带走一个无护甲小萌新 4.想不到啦!凑个优点吧! 缺点 1.闪现块太影响游戏了,要是遇见会玩的就会疯狂踩闪现块杀人 (虽然我也经常这样做)。 2.药品系统不行啊!前期药没用,中期没有药,后期打不了药。 基本上就是凑护甲,但一级护甲补的太少了吧! 3.聊天系统呢????大厅没有聊天系统也就算了,游戏中不能语音打字交流也 算了,打完游戏你也好歹加个添加好友按钮啊!你这让我们这群老玩家 怎么带小姐姐啊?!小姐姐需要我们的拯救知道不! 个人的一些建议 熊猫侠的包袱不需要比一般人大,像我就通常一局 下来玩熊猫就没有打开过包袱,通常就是用隐身塔隐藏埋伏, 完全不需要提前用包袱准备。张山的炮塔其实上比较弱 乐高的都能晕眩了,一个减速不管用啊! 露姐挺强,啥也别改(来自老玩家的警告) 地图出多几张,搞个皮肤,赛季,排位啥的 还要就是聊天啊!!!我们要带妹子!! 最后,我就在这游戏(ju keng)待个几个月吧!开发者大大们加油啊!! 祝这游戏越办越好!!!! 对了,我游戏名叫末音,萌新加我! ヾ( ̄▽ ̄)Bye~Bye~
符文答萨格拉斯16 来自于 九游APP 2019-12-01 17:48
虽然网络波动频繁,但游戏还是好游戏,说下优缺点: 优点: 1.之所以叫《堡垒乱斗》,估计是与类似的建筑要素有关,虽然不如堡垒之夜那么立体,但游戏当中的建筑用起来也特别有意思。将建筑收在包裹里面,可以直接展开。 2.公平看脸,每局对战的武器装备,基本都在宝箱当中,开箱过程尤为刺激,变数也大,欧皇和非酋体验差异极大。 3.身上可以携带4重武器,随时切换,超级快乐。 缺点: 1.装备道具缺乏介绍,我到现在都不知道粉色便便和树枝有什么用。 2.小背包只有两格,不太够用。 3.游戏整体风格灰不溜秋,既然是这么趣味的游戏好歹搞得鲜活一点,学学splatoon。 期待游戏正式上线,冲入排行榜前列!
慕泽◇ 来自于 九游APP 2019-12-10 23:41
这是一款吃鸡类玩法的游戏,游戏内采用8人局模式,可单人,也可以双人组队,游戏地图不大,游戏节奏很快,平均一局下来几分钟就结束了,每次玩完都意犹未尽,都要继续开一盘。 游戏画风配音有点魔性,游戏的核心玩法就是射击和建筑结合,每个英雄都有不同的建筑能力,玩家可以建造炮台,陷阱,围墙等设备,每次合理的运用这些建筑会极大的提高我们的胜利的几率。个人比较喜欢双人模式,因为有时候牺牲了,只要队伍中有人存活,就可以复活。而且在游戏中,我们不单单拥有良好的武器就可以,我们更需要的是套路,结合建筑功能将更容易吃鸡。 游戏不足之处: 1.角色移动速度太慢,不利于个人操作。 2.武器的平衡不好,有些武器不方便操作。 3.队友之间的交流不方便。 4.玩法模式过于单一,希望后续有更多玩法。 游戏一局流程很短,可以短时间和朋友组队体验一把吃鸡。
去时如枫 来自于 九游APP 2019-12-04 16:57
这个由CapHong出品的吃鸡手游《堡垒乱斗》,有些玩过荒野乱斗的小伙伴会说二者之间很像,而我原本也是这样认为但试玩了一下却发现有点东西。 进入游戏,这Q萌加一点恶搞的画风还是给我带来了新奇,角色 地图 武器的建模上就偏简单和可爱了。 目前游戏中就10英雄角色,初级的血量是不同的,但伤害可以跟随着英雄角色的升级而提升。而且每个英雄都有不同于别人的建筑和被动,这些合理的运用在战斗之中会有很大的作用。像一些可以发射子弹的塔,回复血瓶,视野扩大等等听起来就觉得很厉害。 而基础的玩法也是比较平时吃鸡玩法,10人同地图,活到最后就赢。在地图上的有不少的宝箱,里面可以获得我们所需要的武器和建筑碎片。目前游戏里有8个武器,可分为摧毁型,伤害型,辅助型。每个武器有各有的特色当然这里就不具体讲了,自己去玩玩看吧。 收集建筑碎片可以召唤每个英雄专属的建筑,可以将建筑召唤在空地上,当然有时候人走开了,那建筑召唤出来是不是浪费了?我可能说有些却实如此。不过每个英雄有“包裹”他是属于自身的空地,可以将建筑召唤在包裹上,包裹收起来就可以带走建筑,不过每个英雄的包裹空间是不一样的,而且收放包裹也是有冷却时间的哦~ 地图上还有一些医疗包,护盾我就不多说了。不过地图上一些小机关蛮有意思的,像跳板,只要路过的每个跳板的冷却时间都有,那我便可以一直飞,我有时候都不杀人,就只管飞。还有电梯,视频野扩大等等。增加了不少的乐趣。 不过目前模式还是太少了,我希望可以出3v3v3,4V4,或者红蓝对战之类的,我个人是喜欢很多人一起玩。
豌豆5sijmo 来自于 九游APP 2019-12-04 05:10
蛮期待这个游戏的哈,刚开始以为这个游戏是比较多见的2d的射击游戏,以为是过关的类型,但看的介绍特别有兴趣,无厘头的画风,这个看出来了,道具建造系统是什么,我只能说不明觉厉。还有什么乱斗吃鸡,让我感觉到比较好奇。关键是介绍还说这里面有很多比赛地图,还讲究配合,还要组队,感觉竞技性应该还可以噻。然后不是29号要开测试了吗,所以先来这儿预约一个吧,多平台预约,有效提高中奖概率哈哈。
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2019-12-04 01:55
非常好奇这款游戏是怎么玩的,29号那天如果能玩到的话,好评就依旧,如果29号那天玩不到,那也很简单嘛,改成一颗心就行了,吊人胃口是最烦的。之所以对这款游戏期待,主要是因为看他的模式比较好,二d类型的射击游戏,然后每局的时间又很短,很适合平时用来休闲嘛,还有就是这个吃鸡模式,也算是一种很有挑战性的玩法。这个人物的风格倒是一般般,不过要求也不高,随便吧。只要29号能玩到就行了,希望不要让我失望。
豌豆h8qfob 来自于 九游APP 2019-12-02 18:29
看着游戏的相关介绍,也就是说29号就能玩了,还是比较有点小激动的。这个游戏这吃鸡玩法我是很好奇的,据说还有空投机制,不知道金色武器和三级头谁更厉害。主要是我觉得这个游戏可能会比较有策略性,因为这里这角色有专属技能,也能够创建设施,感觉可能会有很多战术。还有就是这个游戏里面可以偷袭,可以蹲草丛,感觉也是一个不错的地方。现在主要就是期待29号的来临,希望到时候能够玩到。
枫哥大灌篮 来自于 九游APP 2019-12-01 12:27
用来消磨时间相当不错的吃鸡游戏,操作极为简单:左手移动,右手攻击、切武器、放建筑、开包裹。 武器能带4把,药2个,建筑8种。 每一局开始前,还可以地上随意试用武器装备,了解威力和射程。 接下来就是刚了,这里要特别注意火箭筒,一旦命中必定秒人(除非有甲),而且还不用担心误伤自己,简直是居家旅行必备,还有就是手雷这种范围伤害,都是一样不会伤到自己的。 建筑是新手往往不在意的内容,但这其实是致胜的关键,活用好陷阱草丛与砖墙,就能以各种出乎意料的方式击败敌人。 游戏有些方面很堡垒之夜,比如蓝紫橙的物品类型颜色区分,也比较好懂。 最后想说下,引导的小鸡叫声极度魔性,强烈推荐休憩和朋友来上几局。
朝̌文 来自于 九游APP 2020-02-22 22:24
休闲对战,建造,吃鸡以及俯视角io等,这些比较热门的关键词基本都已经被其囊括在游戏中了,加上这可爱亮眼的画风,整体来说算是一款不错的休闲游戏。 如果说这游戏是融合怪,确实也没错,从中的确可以看见几款热门游戏的影子。但是它不单单只是所谓的融合,也有游戏自身的设计与亮点。 吃鸡和io结合的游戏倒是不少,不过加入建造的设定后,其趣味性确实是大增了不少。之前大火的堡垒之夜算是这类游戏的代表之一,虽然该游戏无法做出端游的那种效果,但是在这一点上也算是做出了自己的特色。我个人非常喜欢这一设定,点击或划动屏幕即可建造,非常地方便快捷。 建造物主要有两个方面,可以简单地理解为攻击和防御两个类别。一是类似塔防游戏中攻击和增益的道具,诸如炮台,毒气,宝箱等。二是快速建造围墙,草丛等设施。墙体堵路抗伤害,草丛藏匿无处寻。 超级有趣,砌墙堵路,种草跑路,我就指着两样整活了。 这种修改后的建筑玩法,既适应手机这个载体的局限性,简化了操作,也符合游戏俯视角的设定,相得益彰。 战斗方面并不是站桩互攻,需要一定的走位,游戏的武器的使用是要消耗类似于的体力值东西,可以理解为moba类游戏中的蓝吧。手雷和火箭弹这类武器伤害虽然比较高,且需要蓄力以及延迟,可以给玩家以判断走位的时间。走位!走位!也很重要! 地图不大,一局游戏的节奏非常地快短,这种快节奏除了做吃鸡模式,做一下pvp也是不错,加上其类似塔防的作用,也可以试着出占点模式,想必会十分有趣。 多个角色,多种技能,属性以及初始武器可供玩家自行选择,其类似职业的设定,让各个角色都有能其专长与玩法路线。个人比较喜欢玩奶妈,碎片多易升级,能打能毒能自奶,比较均衡的角色。 目前就觉得服务器是个问题,断网攻击稍微有点多,这对于一款网络对战游戏来说是很致命的。再者是武器和角色技能之间的平衡还是需要继续斟酌斟酌。UI无法自定义,多个道具集中在一块区域,很容易误操作。 目前玩法还是比较单一的,不过这游戏才刚出不久,以其质量我觉得以后还是有路可以走的,继续改进吧。
浅笑梦矢 来自于 九游APP 2020-02-04 23:23
《堡垒乱斗》这款游戏现在还处于内测之中,再过几天就要和大家见面了。我就先说说我的初级体验感受。 宏观概述:这款游戏定位在轻竞技,射击方面,游戏数据包总共不到200M,所以官方也标签为Q版。整体画风为卡通形式呈现,玩法上还是吃鸡的老套路,操纵方式以摇杆控制。 优点:1.“麻雀虽小,五脏俱全。”虽说游戏数据包很小,但是大体的架构还是非常完整的。譬如不同类型伤害等级的武器、4v4组队模式,添加队友,聊天等,并且在原始基础上创新加入了掩体创造及技能快速出装及回收; 2.玩法很简单。并不需要搜索装备和换弹,以及嗑药回血,不用担心没子弹,没血包了,游戏中还有自动开火这一选项,对于新手或控制感不强的人来说可是相当的体贴了,再者,地图很小,不用害怕被毒毒死,轻轻松松进圈,自动回血。就算死了,还可以复活哦; 3.制作的完善。对于玩家的兴趣很有引导性,这款游戏并没有很氪金,且对正常玩家的奖励也是很丰富的。可以通过任务及游戏中获取金币,人物碎片及英雄皮肤,英雄等。并且游戏的bgm也不是很亢奋,不会让人听久了感觉不舒服,初始界面整体布局也很协调。 缺点:1.游戏中的地图太小了,但是东西好像有点多,整体局面会有点杂乱; 2.刚开始的教程中一段与下一段的衔接处加载会卡壳,必须要退出重进才可以正常进程; 3.整体以操纵杆单一操作,所以在竞技的时候就必须把自动攻击开启,不然就得停止运动才能攻击别人,很容易被打死; 4.由于与其它同类型的游戏区别太大,但之前别的游戏玩了太久,所以让人很别扭,比如太卡通,太紧俏,容易误触等。 总体概述:对于刚出的一款游戏来说,或许它一时的热度挺不错,但是依现在的整体效果,还是很难长期吸引玩家,希望官方能够对玩法上有更多的创新。