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《Artifact》玩法与赛制介绍
Artifact是一款V社最近推出的非常火爆的卡牌游戏,游戏中拥有非常多的卡牌与玩法机制,下面就一起来看看最新的Artifact的基础的设计与玩法的赛制介绍, 带你更好地了解的这款游戏,带你更快的上手,成为高手。
《Artifact》玩法与赛制介绍
1.卡牌设计
作为卡牌游戏,最重要的就是卡牌了。Artifact中总共有5种卡牌类型:英雄牌,小兵牌,法术牌,强化牌和物品牌。大部分卡牌技能和效果只能对这张牌所在的线路造成影响。卡牌左上角的数字是打出这张牌需要消耗的魔力值。魔力消耗数两侧有箭头标记的卡牌代表这张法术牌的效果可以跨兵线使用。
消耗数字下方的圆形图标表示卡牌类型。除了物品牌以外的所有牌都有颜色。只有在当前线路上有英雄时,你才能在这条兵线上打出与英雄颜色相同的牌。英雄和小兵都是单位,单位拥有三个属性:攻击力,护甲值和生命值。
四基础英雄牌
英雄牌
每个套牌需要且只能加入五张英雄牌,每个英雄牌有三个装备槽,分别是武器,护甲,饰品。大部分英雄拥有技能,英雄的技能有主动,触发和持续三种效果。每个英雄自带三张相同的专属卡牌。当英雄牌加入到套牌时,它的三张专属卡牌会自动加入到套牌中。
技能效果
主动:在游戏中一般会显示启动X(每X回合可以主动发动一次)。英雄和小兵在比赛开始和进场时冷却时间默认为满。
持续:相当于被动,只要单位在战场上就会一直生效。
触发:在满足某些条件时会被触发的效果。像是卖血或是没有阻挡/有阻挡才可以发动。
红色任意法术牌,蓝色英雄专属法术,黑色任意强化牌,绿色小兵牌
主牌组
小兵牌:拥有相应的三围和效果。可以在行动阶段消耗魔力打出。从手牌中打出的小兵可以选择放置的位置。小兵死亡后会直接离开游戏,不可复活。
法术牌:每个法术牌的效果各不相同且对战场造成直接影响。
强化牌:强化牌打出后像是一个标记,可以在所在兵线每个回合的某些时机获得一个效果。
物品牌:物品牌要在购物阶段花费金币购买获得,共有四种类型:武器,护甲,饰品和消耗品。除消耗品外都可以装备给英雄,永久增加英雄属性。部分物品可以让英雄拥有特殊技能效果。
PS:魔力消耗数旁带有闪电标记的牌代表这张牌打出后获得先手,即打出这张牌后可以再打出一张(相当于一次连打俩张牌)
魔力消耗数两侧有箭头标记的牌代表这张牌的效果可以跨兵线使用。
武器,护甲,饰品和消耗品
套牌构成
一副套牌包括5名英雄(一般不能重复,玩法里会说明),至少40张牌的主牌组和至少9张物品牌。主要牌库和物品牌库中的卡牌数量没有上限。玩家可以选择英雄的出场次序,在套牌中的前三名英雄叫首发英雄,将在第一回合部署在战场上。第四名英雄叫次**雄,于第二回合部署。第五名英雄叫三**雄,于第三回合部署。
目前购买游戏可获得 10 个卡包、5 张活动门票和两套完整的新手牌组。 卡牌补充包每包14元(2刀)。活动门票1套5张35元(5刀)。每个补充包里有12 张卡牌,保底是一张稀有和三张非普通卡牌,每包固定出一张英雄牌和两张物品牌以及九张其他牌。开包获得的重复卡牌可通过回收系统将20张卡牌转换成1张活动门票。玩家只能通过市场购买与出售卡牌,但不允许通过玩家间交易卡牌。(通过市场交易的物品,V社会收取大约15%的税收)
2.游戏玩法
Artifact基于DOTA2的世界观,其最突出的特点就是极高程度地还原了dota类moba游戏的场景与对局形式:游戏卡牌的对战是在三条兵线依次进行的,每条兵线上都有一座塔。在游戏开始的时候双方的塔各有40点生命和3点魔力,每回合结束后增加一点魔力上限并回复所有魔力。当一座塔被摧毁的时候,会出现80点生命的遗迹取代之前塔的位置。
而玩家有两种方式获得比赛胜利:摧毁两条线路上的塔或者摧毁一个遗迹。
在战斗阶段开始之前,所有单位和塔的生命值右下角都会有一个红色方框来显示它在接下来的战斗阶段的生命值变化。对战界面的左上角可以看到兵线概览,可以直观地看到每个兵线上的英雄,正在进行的回合阶段,先手情况以及阵亡英雄和其复活的状态。英雄阵亡后需要到此后的第二个回合才能重新部署进战场。(拥有快速部署的英雄可以在下个回合立即复活)
部署阶段
游戏阶段
游戏每个回合分为四个阶段:部署阶段,行动阶段,战斗阶段和购物阶段。
部署阶段:在部署阶段开始每个玩家会获得两个自动生成的近战小兵,两个近战小兵会由系统随机分配到任意兵线上。玩家在部署阶段可以将英雄部署到任意线路。双方玩家的部署阶段同时进行,部署阶段的操作对对方不可见,但是可以看到小兵将要去的兵线。在双方玩家决定英雄的部署兵线之后所有单位会被自动部署到所选兵线上的随机位置,然后每个对面位置为空的单位会翻开一张随机的方向牌决定他们的攻击方向(50%直线,左右各25%)。游戏的第一个回合的部署阶段,由系统随机布置三个小兵的位置和三路各一名英雄。
行动阶段:在部署阶段结束后系统将分发两张手牌,随后进入行动阶段。玩家在行动阶段可以使用卡牌和主动技能效果。对战界面右下方的按钮上是artifact的图标时(对方是左上方),我方可以先手进行一次行动(打出一张牌或使用一次主动技能效果),然后对方进行一次行动。当玩家无牌与主动技能可使用或不想使用的时候,可以点击按钮选择让过。先让过的玩家会在下条线路拿到先手。(部分卡牌可以直接获得先手)双方玩家都选择让过后进入战斗阶段。
战斗阶段
战斗阶段:所有当前线路上的单位会在战斗阶段自动攻击各自的攻击方向上的单位,攻击方向上没有单位的单位会在攻击时会直接攻击对方的塔。双方玩家的战斗阶段同时进行。根据已显示的伤害进行结算。当敌方一个英雄阵亡时,我方获得5金币;敌方小兵死亡时获得1金币。(特殊的法术和装备牌能改变敌我双方英雄死亡掉落的赏金数值)最右兵线的战斗阶段结束后,双方所有兵线会自动获得一点魔力上限并恢复全部魔力,然后进入购物阶段。
购物阶段:玩家可以在购买阶段花费金币购买物品牌。商店有三个购买选项:一个随机的神秘商店物品,一个来自物品牌库的物品牌和一个随机的消耗品。物品牌库的物品在被购买后会立即出现一个新的物品牌库中的物品,直到物品牌库被买空。每轮出现的可供购买的物品完全随机,但是玩家可以花费1金币将当前的神秘商店物品保留至下个购买阶段。购物阶段结束后当前的整个回合结束,进入下回合的部署阶段。
购物阶段
3.游戏赛制
游戏主要参考了经典的实体TCG玩法和赛制,为了方便玩家体验全卡而加入了与全卡机器人对战,免费轮抽和活动场。
游戏模式主要可以归纳为免费无奖励与花费门票有奖励两种。
免费模式没有奖励,可以通过免费的对战来尝试未拥有的卡牌和套牌,并提升自己的技术。
花费模式则类似真实TCG线下的轮抽赛或是构筑赛,需要投入一定的资金去购买卡牌并交纳报名费进行比赛。通过比赛胜利来获得更好的奖励。
游戏赛制目前有三种:活动赛,构筑赛,轮抽赛。活动赛特指目前武装号召包带的周免卡包打连胜的活动(虽然只能用来了解卡牌练练手),相当于特殊新手包试玩。构筑赛是用自己已有的卡牌组好卡组参加对战。轮抽赛需要现开5个补充包轮流抓牌,最后用抓到的60张卡组成自己的卡组。(由于轮抽的特殊情况,轮抽赛提供四色自带的保底英雄各三张且允许重复英雄)
保牌轮抽
2 负退场,无奖励
消耗一张门票的比赛奖励(专家自组及幻影轮抽):
3 胜:一张门票 ;4 胜:一张门票和一个牌包;5 胜:一张活动门票和两个牌包
消耗两张门票的比赛奖励(保牌轮抽):
3 胜:两张门票和一个牌包;4 胜:两张门票和两个牌包;5 胜:两张门票和三个牌包
基于以上三种赛制玩家间也可以组织自己的锦标赛。而在人机比赛中,玩家可以与拥有全部卡牌的机器人对战。 最开始房间对战可以试玩武装号召的预组套牌,轮抽赛能够记录5胜次数,构筑赛会记录最高连胜数。随着上周五(12月13日)的版本更新,武装号召的预组套牌增加了纯蓝、纯黑各一套,而且武装号召模式的最高连胜加入全球排行榜。机器人的设定卡组也增加到了24套并可以连续挑战随机设定的机器人。竞标赛的组织与加入变得更加方便简捷。
玩家评论
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Artifact
Artifact 是一款全新数字卡牌游戏,由打造了 Dota®2 和 Steam® 的游戏界巨头重磅推出。此游戏由卡牌游戏传奇设计师 Richard Garfield 和电脑游戏与技术的领军者 Valve(Dota 2、Steam)联手开发,旨在为集换式卡牌游戏(TCG)的爱好者提供奇幻卡牌游戏史上最具深度的玩法和最高保真的体验。Artifact 首发将收录超过 280 张卡牌,包括 44 个英雄,预计 2018 年末在 Steam 上发布,2019年登录移动平台,玩家将能在 Steam 社区市场上购买和出售这些卡牌。日后 Artifact 将会不断扩充内容、举办竞技赛事、推出各种新功能,为玩家提供全面服务。
氵鲁 来自于 九游APP 2018-03-18 14:01
我相信V社一贯的游戏质量,所以五星期待值,无可吝啬,再加上近几年炉石带动起的TCG热潮(其实这个游戏可以看成V社和暴雪竞争也不为过),集换卡牌式的游戏越来越多,而精品少之又少,其中很多老IP也有些随波逐流的意思,万智牌难以匹配到对手,游戏王DL开始简化规则,而V社在游戏简化的潮流中一直坚持游戏门槛,所以这一作应该不会辜负期待
豌豆7r3hcm 来自于 九游APP 2018-06-06 17:38
很期待这款游戏,是以dota2为背景设计的一款卡牌游戏。预计在2018年底才能出,去年V社用了短短30秒的视频就已经让千千万万的玩家迫不及待的想玩到这款游戏了,到时候肯定会跟炉石传说一样,或者超越前者。看过了宣传片,玩法上都是如出一辙的,但是在画面上明显Artifact是略胜一筹的,毕竟是新出的作品,一定是取其优点。时刻关注着游戏的动态,毕竟是大厂商,品质肯定不会差的。
疯狂小马尾 来自于 九游APP 2018-06-06 11:59
首先,Dota的手游,是一定要去玩的,没理由,是情怀,要花钱也得玩。这款data风格的卡牌游戏有点像dota和万智牌的混合体,需要操作、需要策略、需要反应能力,如果以前没有玩过这一类游戏的话,上手还是比较难。一共3条路,每条路双方都各有一座防御塔,只要催化对方的2座防御塔就赢了,规则很简单,但是玩法就很多了,核心还是为防御塔,你可以选择以防御为主守住自己的塔,也可以攻击为主,解决对方的防御塔。
捏你老妹啊 来自于 九游APP 2018-06-06 10:38
V社终于想起自己是个游戏公司了,很是让人感动,作为一个年迈的刀狗,看到v社终于开始做新游戏了还是很开心的。在卡牌游戏中加入了moba的兵线,分路,装备(不是游戏王的装备牌或炉石的武器牌那样的机制),英雄,小兵,防御塔,遗迹,对线,团战,脑洞突破天际。以前还在担心老了以后变菜了玩儿不了dota了怎么办,感觉这个卡牌游戏可以拯救我一波啊哈哈。
一路强推(1775739700) 来自于 九游APP 2018-06-06 03:02
感觉是个还可以的游戏了,目前看下来的话游戏画风还算精致,运行的还是挺流畅的毕竟是V社出品还是值得信赖的。游戏方式很独特目前就视频上来看的话分了三个战场,不过手牌的数量貌似很难加上去的,整体来说对掌控全局的能力上来说的话要求还是很高的。总之以Dota来为主题做的卡牌游戏个人还是非常期待的,反正软妹币已经准备好了氪不氪金都非常的期待了。
白袍丿 来自于 九游APP 2018-03-17 23:07
五星预约,是一个dota玩家对于未来的希望。最近因为学业已经一年多没碰dota了,看到这个只有说不出的兴奋,相信V社一贯的品质,相信dota在移动端的传承。
虫貴运 来自于 九游APP 2019-05-15 18:06
哪年能上
九游玩家7lyv4zh8pacq 来自于 九游APP 2019-03-22 11:10
已经凉凉
九游玩家221313253228 来自于 九游APP 2019-02-11 13:09
电脑版已经出了,评价非常低,这是很正常的,游戏得靠玩法吸引玩家,不是什么情怀,希望手游出了之后能得到之前电脑版的经验
九游玩家645387205845 来自于 九游APP 2019-02-11 03:58
怎么还不开手机版的啊