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《奥奇传说》精灵出手顺序精灵属性克制关系一览 精灵出手速度怎么看
奥奇传说手游精灵出手速度怎么看,奥奇传说手游阵型对速度有什么影响,可能不注意细节的伙伴会不了解。下面给大家讲解一下奥奇传说手游精灵速度的运用技巧。
我们在进入战斗前,会进行阵型调整,在调增界面的上方可以看到敌我双方的对比数值,有【先】和【后】两个字,就代表的是哪一方先出手,另外一方后出手。
可以看到先手的一方速度是3857,后手的一方速度是3382,速度是决定先后手的唯一因素。
在奥奇传说手游里面,每个精灵都有自己的速度,而且每个精灵的初始速度都是不同的,一般疾速职业的精灵初始速度和成长加成会比较高,肉盾速度是最低的。
上方的速度数值是当前阵型的所有出场精灵速度总和,每个精灵单独速度加起来就是总速度。总速度高于对面,就是本方先出手。
既然这个游戏比的是总速度,那么也就不会按照每个精灵的速度来计算具体的出手顺序了,这点跟很多回合制游戏是不同的。
如果我方先手,则我方5只精灵的出手顺序必然是1、3、5、7、9位,对方则必然是2、4、6、8、10位。出手顺序是平均分割的,不会出现任何一方连续出手两次的情况(这里忽略个别精灵的技能效果)。
可以看到,我方总速度高,先手,出手顺序是1、3、5、7、9手。
既然在战斗中不看每个精灵各自的速度数值,那如何决定哪个精灵先出手呢?奥奇手游中是由阵型决定的。这里简单给大家做了个图,图中的数字表示该位置的精灵出手顺序。
可以看出,对于任何一方,出手顺序都是根据站位决定的。前排先于后排,上方先于下方。
精灵单独的属性不是最重要的,因为即使你总速度比对方少1000点,依然有后手的机会,而不是被对方五只精灵全部输出了一遍才能出手应对。但是阵型站位是非常重要的,什么精灵先出手,如何打出配合和技能效果,都要看阵型!
在奥奇传说手游次元回溯测试中,总共出现了5个系别,分别是:水、火、草、光、暗。后续的测试和公测上线时会不会增加其他系别暂时未知。下图红色圈中的是精灵属性系别,从左往右依次是火、草、水、光、暗。
克制关系为:
水→火→草→水(水、火、草三系循环克制)
光⇌暗(光暗互相克制)
克制效果:
如水系克制火系,在水系精灵攻击火系精灵时,会出现【克制】字样,并且伤害较高。火系攻击水系精灵时,则会出现【弱效】字样,伤害降低。
系别克制在攻略BOSS的时候是非常有效的,能起到事半功倍的效果。所以各系的精灵平衡培养,以应对不同属性的战斗要求,是非常重要的。
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