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奥拉星手游当康技能效果介绍
奥拉星手游当康技能是什么?效果都有哪些?当康技能是玩家需要了解的,这可以让玩家更好的更好的玩好该角色,以下我们带来了当康技能的介绍,一起来详细的看看吧。

上线时间:4月1日更新后——4月29日更新前
获取途径:每在遗域集市消费一定量的太荒玉符可以获得1个当康信物,累计获得100/150/200个当康信物便可以解锁当康的契约/进化/突破。
当康链接系统开启需要消耗以下满级星诺:
启动阶段:妖精星诺+机械星诺
感应阶段:太阳星诺+星诺王
共鸣阶段:上古星诺+星诺王
链接阶段:星诺王+星诺王
【星灵】开放星灵的使用【系别】
妖精【巅峰战斗力】
13164
【技能介绍】
猛进【妖精】 魔法 威力120当康冲撞目标,并提升自身物攻、速度、魔防外其他属性共1~2级;命中目标后,会对随机目标概率再次连击一次该技能,连击的次数越多,概率越低,最多连击7次;对同一目标造成的伤害为33%
五谷丰登【妖精】属性 先发,当康获得40%伤害抗性,持续1回合;并进入丰收状态,全场亚比每次攻击出手命中时,为当康添加1层丰收印记;4回合后,丰收状态结算,根据丰收印记层数,给予我方全体加成效果:
0次以上:提升除速度外任意属性6级
9次以上:获得60点双穿提升与40点双抗提升,持续4回合
19次以上:回复已损失生命值35%,并提升除速度、体力外全属性35%,持续4回合
28次以上:提升伤害抗性20%,伤害能力35%,造成伤害的8%会恢复体力值,持续4回合
得财 【妖精】 魔法 威力140当康召唤钱币攻击目标,使得接来下的2个回合,当康与目标暂时置换自身的攻击与防御基础属性;当康处于丰收状态时,额外获得1点能量,能量回复效果有3回合冷却时间
天下大穰【妖精】魔法 威力240当康召唤大量钱币攻击敌方全体,提升自身除速度、魔防、物攻外所有属性1级,并获得1个相当于最大生命值35%的护盾;根据选择,为我方全体添加一个星灵祝福效果
业火星灵祝福:下次出手攻击目标体力值大于50% 时,伤害提升40%
水月星灵祝福:下次受到的伤害降低50%
神雷星灵祝福:每次出手命中1个目标提升我方全体伤害能力2%,最多可叠加至30%,叠加效果持续3回合;每层印记持续3回合,叠加刷新持续时间
【专属特性】
丰饶之兆:当康每次出手命中或使用属性技能时,回复80点体力值并概率获得1点能量;当康处于丰收状态时,每回合末回复已损失15%的生命值并获得1层免疫异常状态的效果,该效果不可叠加。
玩家评论
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奥拉星
《奥拉星手游》是深受亿万玩家喜爱的《奥拉星》官方正版手游,由原班人马历时2年精心打造。 在保留原汁原味的亚比收集、养成、战斗的基础上,拓展了漫漫宇宙、浩瀚星辰的世界探索玩法,近百只亚比凭借全新的3D姿态,为你呈现一个青春、热血的全新奥拉世界。






粤公网安备44010602000283号
星辰没你好看 来自于 九游APP 2025-10-19 20:40
好玩,我是怀念了下回来现在一天都在玩福利也不错
豌豆ifcm81 来自于 九游APP 2025-10-08 09:42
这游戏刚开始玩的时候好玩,到后期精灵数值太膨胀,一堆强精灵玩不过来,有精灵还得充钱所以真的不推荐
懒猫Yjy4e 来自于 九游APP 2025-09-29 18:20
离谱,我找回以前创的号结果身份验证啥的都通过了,结果没充钱的两个找回来了一个氢了的死活不通过。
豌豆qwx6cn 来自于 九游APP 2025-07-01 19:46
缺点:亚比数量上限了不能清理,不能获得新的更强力的亚比,优点:没有优点
豌豆gvxxnr 来自于 九游APP 2025-08-15 13:06
阿卡夏,你别赶我走,能不能改成获得树种了,就能获得?
小手冰凉sr 来自于 九游APP 2025-06-22 01:18
高一那年退游了,账号放在当时还算个高配,现在大一想回来看看还有机会玩下去吗
网瘾少年 来自于 九游APP 2025-07-16 10:24
风里雨里我们在奥拉星等你
初号娃娃机 来自于 九游APP 2025-06-21 20:11
账号凤凰出来之后就卖掉了,回来怀念一下吧
玩神碑玩的贴纸 来自于 九游APP 2025-04-12 22:34
游戏综合来讲玩法一般,我是当时19年第一个版本过去,背景刚换成奥比,背后是蓝色,那个时间段开始玩的,玩法总体一般,最早的时候新手教程又臭又长,还不好玩,开头剧情还不错,但现在还删了,依然还记得三元素打大爷,而且每一次更新数值都变得非常膨胀,和电脑网页版一模一样,要么就是一些买了就会一直保值的角色,比如卡奥斯愚者和无冕,我依然记得当时联动的时候,罗小黑一刀过去全砍爆续航还很长,还有之前Eva联动二号机血条超厚,就不说了,一脚能给你踢烂掉,然后之前几个月玩的时候,银河直接变成妖精系形态,一下就给秒了
玩家27790406 来自于 九游APP 2019-08-20 13:25
从开服第一天开始玩,有一个7天了,现在是74级,说实话它的玩法确实很好,但是捕捉亚比的和哪个游戏一模一样制作组都清楚,这次的测试相对于最初的测试改动的地方很多。游戏可以说是非氪即肝了,但不是每个人都是氪帝和肝帝,所以对于相当一部分玩家我觉得这个游戏非常不友好,以及一些亚比的捕捉概率,还有可兰的获得方式,进化改成了一天三次,对于普通人不氪金不肝,至少要一个多星期才能获得可兰,强力亚比的挑战过难导致许多玩家使用普通亚比,战斗力提不上去,以及巅峰塔的难度较高,获得亚比经验的地方过少,我还听到有人说百川花冠公主要削弱,如果制作方真的希望零氪玩家也能上的话,那么百川和花冠公主是不能削的以及能力突破所需的战斗力过高,可能普通玩家80级都达不到一些亚比突破战斗力,蓝宝石有多少特权制作方也清楚,现在奥拉也星的页游已经凉的差不多了,如果制作方还是一心想着赚钱,从而不考虑普通玩家,我觉得开服的评分会降低的概率很高。当然这只是我的看法,不是说它没有优点,至少他玩法独特,继承页游一些玩法,剧情尚可,我玩页游没有6年也有5年了,算是半个老玩家,我看着一批批老硬生生的劝退又来到手游,如果手游还是和页游一样,那么会失去多少老玩家你们心里可想而知。 如果是为了情怀你可以试试,如果你不肝不氪,你只能当咸鱼中的咸鱼,如果你只肝不氪,那你只是咸鱼,如果你又肝又氪,最强的不一定是你。 最后还是祝福百田和奥拉星,百田也是一代人的童年,我也希望你们好好的,起码留一个念想…… 或许有些人的游戏体验很好,但请不要喷我,对于我还来说奥拉星手游只能说是差强人意,如果哪一天它真的公测,我平心而论,对我而言不是好事。