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奥拉星 原创亚比•642•辉御篇 事象窥析——星希娅 起源
奥拉星(原创亚比•642•辉御篇)事象窥析——星希娅(起源)如下:
定位:回转爆发必杀输出、辉御损伤输出
开放系统:
逆元、超限、辉御、技巧
技能特点:
•属性等级无效,可以通过属性等级变化提升属性数值。
•双流程进入强化状态,将属性变动转化为效果增伤并获得巨额增伤。
•拥有主动造成损失和大幅加深敌方受到损伤的能力。
操作流程:
•上场触发属性技能,属性技能期间依靠一技能和队友进行发育。
•携带特性•万象空无时,尽可能保证自身属性技能满级后通过必杀进入强化状态,在效果层数达到上限后尽快使用必杀,以此进行更擅长高上限长线作战的流程。
•携带特性•造物之爱时,尽可能保证自身属性技能至少24级时通过三技能进入强化状态,立刻叠加效果至上限,并借助连击和前2次攻击的80%额外伤害进行输出,以此进行更擅长速刷爆发的流程。
彷徨之悉 【起源】 魔法 威力:120
攻击敌方全体,提升自身任意属性共5级并回复12%最大体力值;自身属性等级之和大于12级时无视目标20%防御数值并提升本次攻击30%暴击率;使用后自身攻击无视目标6%伤害抗性,持续3回合,可叠加3层,叠加刷新持续时间;处于事象主状态时额外无视12%防御数值,并对敌方全体造成12%攻击伤害的额外伤害。
数海游离 【起源】 属性
提升全属性1级并获得40%最大体力值的护盾,4回合内提升自身40%伤害抗性,自身不为BOSS且未处于事象主状态时额外保护自身属性等级,每回合格挡受到的前2次出手伤害的40%,对BOSS提升至70%,每回合末回复28%已损体力值并提升任意属性共4级;事象主状态下自身攻击后会连击1次80%威力的相同技能,每回合重置自身属性等级,且通过该效果获得的知物层数提升30%,向下取整;持续期间进入、退出事象主状态或重复触发刷新本技能持续时间。
[被动]窥析之离:自身属性等级不会影响对应属性能力,属性等级达到上限后获得5点能量;每提升1级属性会提升速度、体力外全属性基础值和闪避、命中、暴击率2%,持续3回合,上限50%,叠加刷新持续时间,处于事象主状态时已叠加效果提升50%且持续时间变为无限,退出事象主状态后重置持续时间为3回合。
幻空虚解 【起源】 魔法 威力:150
攻击敌方单体,束缚目标并驱散目标护盾,降低目标[自身属性等级之和*1%]双攻数值,持续2回合;处于事象主状态时,附带[知物层数*2]点威力的起源系伤害,该伤害对BOSS克制系数翻倍;若自身全属性为6级则进入事象主状态并获得150层知物和溶忆:最终伤害提升14%,每回合减少自身50层知物,知物为0时提前退出事象主状态,退出时清除本效果。
物我恒在 【起源】 魔法 威力:240
非事象主状态:攻击敌方全体,重置敌方全体属性等级并吸取每个目标任意属性共4级,自身不为BOSS时回复自身75%已损体力值;使用后进入事象主状态并清除自身提升的属性等级,每级转换为1层知物,事象主状态下获得被动事像解离。
事象主状态:攻击敌方全体,出手前令本回合自身无法获得知物并触发3次彷徨之悉的无视抗性效果;无视目标28%防御数值,自身每层知物提升本技能2点威力,伤害的8%转化为自身回复;命中后令目标每回合受到本次攻击伤害20%的起源系伤害,持续3回合,对BOSS持续时间翻倍;使用后本回合末退出事象主状态。
[被动]事象解离:自身每提升或降低1级属性获得1层知物,上限150层,每层知物提升自身1%技能威力、1%魔法穿透和1%暴击伤害,达到上限时获得5点能量;攻击前每有50层知物提升该次攻击最终伤害12%,若至少拥有100层知物则攻击必中,知物每溢出1层扣除自身1%最大体力值,退出事像主状态时清除所有知物。
专属特性
万象空无
上场触发技能数海游离;自身每次在属性等级达到上限时释放必杀,令本场战斗每次退出事象主状态时提升全属性1级,自身每次在事象主状态下释放必杀时,令本场战斗每次进入事象主状态时额外获得30层知物,与BOSS战斗时,每出场过1个目标窥析之离的属性提升上限增加10%,以上效果均可叠加3次。
造物之爱
上场触发技能数海游离;使用幻空虚解时若全属性等级之和不低于24级则直接补全至48级并进入事象主状态;通过幻空虚解进入事象主状态时,当回合末不扣除知物,前2次出手造成伤害后额外造成80%的伤害。
辉御系统
循环:虚灵(起源、虚空、混沌)
我方辉御能源每回合+5,敌方御体值100点,每10万体力上限额外+10;技能命中削减目标10点御体值,目标御体值归零后进入3回合损伤状态:触发基元损伤•虚灵和辉御共鸣,3回合后御体值重置。
基元损伤·虚灵:受到800~900点损伤,同一目标每次触发后上下限分别提升和降低100,最多叠加3次。
【损伤计算:伤害抗性(乘算),护盾(加算),损伤减免(乘算),损伤加深(乘算)】
辉御共鸣·初实
由起源系亚比造成的基元损伤令目标双攻穿透和双防抵抗降低25%,持续3回合。
辉御技能
能源消耗:0
被动:自身造成的基元损伤锁定为下限,自身攻击技能附带[(950-目标当前基元损伤下限)/3]点威力的损伤,事象主状态下该威力对BOSS目标提升100%且敌方BOSS目标获得100%受到损伤加深。
主动:攻击敌方全体,命中获得效果:自身攻击命中处于损伤状态的目标时,消耗5点辉御能源,减少自身造成伤害的40%并将其转化为损伤,若是虚灵损伤状态则转化率提升至130%;再次使用后退出效果。
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玩家97057065 来自于 九游APP 2025-03-10 09:03
最近回归,才发现小时候吃的太差了。 小时候第一个接触的游戏就是宠物回合制游戏,导致我对洛克王国奥拉星等宠物游戏念念不忘, 最近回归才发现真tm肝,明明可以跳过,明明可以有体力就无限扫荡,但就是不给, 想要资源,就得一天肝到晚,祛魅了
豌豆so41kp 来自于 九游APP 2025-02-02 12:18
玩了一个多星期,感觉太垃圾了。很多东西都是又臭又长。压根儿就没必要再重复做的事情,非要每天一步又一步的。
豌豆dgq7s8 来自于 九游APP 2025-02-03 23:40
我记得我刚玩的时候隔天差5送福利,当时真的用心,但现在可能是要出2的缘故,热度变的很冷,福利也不怎么送了,2我看了真的不如1,1的人物亚比真的可以,专心做1不忘初心。
尧妖灵 来自于 九游APP 2025-03-12 00:05
画面还不错,宠物也好获得,玩了这么多回合制游戏感觉这个真的挺好的,比崩坏星穹铁轨好玩
部落冲突和奥拉小号 来自于 九游APP 2025-03-26 14:08
哦睡觉睡觉室内设计师今生今世时间
毛毛太贵了还是找熊猫吧 来自于 九游APP 2024-12-27 17:44
bug太多,荣耀晨星进度全清空了 无冕之王极限显示是15019,请问不开技巧系统也没有宙域,哪里来的800空缺,活动还要养成到15000才有奖励,奖励只让看?
魔豪234 来自于 九游APP 2025-01-04 19:46
有人知道为什么九游上奥拉星的官方停更了?别的平台奥拉星官方还在发最新公告
疾风步三倔强 来自于 九游APP 2025-02-08 19:05
这么久没见儿,你怎么还复活了
兔兔215 来自于 九游APP 2025-02-23 07:34
账号没了,但至少还是童年
隐形乐木星 来自于 九游APP 2025-01-30 11:33
现在有什么值得培养的宠物吗?是新上的辉石神宠吗?