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暗黑破坏神不朽手游怎么样 暗黑破坏神不朽手游值得一玩吗 科普
首先声明,我算是个老资格资深硬核玩家,从90年代买了次世代世家土星游戏机开始,到零几年cs服务器里的屠榜者,暗黑2最早国内impk服务器里的常客。坚定的单机党的我对于这些年的网游是嗤之以鼻的。虽然现在马上50岁了,平时除了玩一玩单机三a大作,就是手机上的王者荣耀了,直到最近新出了手游版的暗黑破坏神-不朽。
1.玩暗黑的设备选择:
游戏里的画质效果是可调,但是想开到最高画质,哪怕上iPhone13pm都不行(国服锁了设备)必须得上平板,优先考虑m1芯片的ipad pro,其次是ipad air5,再其次是mini6,这几款都可以将画质分辨率开到最高,让你享受桌面级高画质效果,而且该游戏支持各种蓝牙手柄,这样就可以将平板当成显示器,游戏体验更好。
手机的话我没有安卓系统手机,家里的iphone8p到13p反正都是开不起全高效果的,而且据反应,无论你什么配置的手机,到了人多的副本该卡还是卡,大家就不要纠结用什么手机玩了。但是还是优先推荐iphone13p!其实这个游戏我在8p上玩的体验是最好的,因为8p是单层主板,发热量比后来的手机要低,就是耗电量有点顶不住,大概玩半小时,耗电30%!
蓝牙手柄推荐还是使用兼容性手感最好的微软xbox手柄,反正我使用起来没有任何问题,除了接任务的时候还是习惯用手去点任务条!
2.零氪这个游戏怎么玩,能不能玩?
首先申明,对于想在游戏pvp中找存在感的,想通过氪金快速达到级别和装备的可以不用看这篇文章了。我玩这个游戏的目的就是消磨时间,有事没事刷个1-2小时打发一下无聊的时间,再说我从小玩到大都是坚决的单机党买断党,绝不会在氪金的游戏上花一分钱,俗称的白嫖党,如果你也和我一样,可以接下来看了。
下面几张图是我大概用了2周的时间,平均每天2小时不到刷出来的等级和装备
这个游戏主线任务做完,基本就60级了(白色字),后面的就是各种刷刷刷,刷巅峰等级(蓝色字)
一个地图就概括了真个主线任务的地点
绿装除了打,还可以通过完成先祖任务领,白嫖党必须懂
玩过暗黑的朋友应该了解,这游戏的装备从低到高,分别是 蓝-金-橙-绿,要收集一套同名称的绿色套装,除了氪金,就要不停的刷刷刷,赌掉率。反正我的游戏目的就是消磨时间,所以,打装备,不花钱。
其实橙装哪怕同名字的也有不同的属性,大家如果只是按照系统给看到有提升箭头就的无脑装备也不行
这游戏没有暗黑二那么复杂的符文之语,符文只是用来合成魔法属性高级宝石的,镶嵌到装备上提供各种魔法加持
首先介绍下刷等级
看到红点就点进去,把提示的任务做了,会有各种奖励
首选就是先祖试炼里的推荐任务,做完了可以在普通的经验等级升级之外提升人物等级和巅峰等级
最好把那三个箱子120的成就做满了,点那个120的箱子,里面的白金币很有用
其次就是做悬赏榜上的任务,这些悬赏任务,除了可以刷经验,还可以遇到各种随机任务,boss,副本,怪物精华,可以说是最值得刷的任务。
在做悬赏任务的时候,可以顺便接到很多其他的任务
这些提升条,能做的都做了,那个暗影会的试炼可以以后满60级了去做,不pvp的话,意义不大。
道具的获得
首先要记得每天除了白送的每日免费物品首战奖励外,还要记得去这个位于威斯特玛的地图最右上角的荣誉商人那里,用你做任务赚的荣誉币把他提供的宝石,玥石,钥匙什么的都买光,装备合成和升级都需要,橙装就早期买一次就可以了,这里提供的橙装等级不高。
每天上线免费送的记得领,蚊子肉也是肉
怎样升级装备和刷装备
首先,经典的铁匠处可以给你的装备升级,需要的材料除了可以把你不要的装备在这里分解获得,还可以通过铁匠隔壁的材料商人兑换,蓝色装备可以分解出万能材料,金色装备可以分解出奥术之尘,橙色装备可以分解出亡者之息。
如果给装备升级差了点奥术之尘,而你万能材料比较多,可以到这个材料商人兑换
捡到的各种垃圾装备不要扔,到铁匠这里可以分解升级装备的材料。
这里重要说明一下,暗黑不朽里面除了赌博商人那里可以花金币赌装备外,游戏本身是没有装备购买的,可以说装备全靠刷,刷到好的装备可以到铁匠处用合成材料升级,装备升级后,以后刷到同位置的装备,再装备上去的话可以继承前面装备的等级,就是一次升级,永久继承,而装备除了用材料升级,还要镶嵌各种魔法宝石升级,在装备这个问题上,是这款游戏的氪金重点,各种套路,各种深坑推你氪金,如果你的目的和我一样只是打发时间,这些都不要在意,慢慢磨,体验自己打造的乐趣。因为你如果不pvp的话,这些装备属性在平时刷怪刷图中,没那么影响游戏体验。
玥石的数量决定了刷秘境掉落的物品数量和质量
挑战不朽秘境的层数,可以掉落升级饰品装备的重要石头
过了普通的60级之后,刷巅峰等级,可以解锁巅峰属性,就是各种基本点数天赋等
临危不乱主打防御
乘胜追击主打攻击力
完成先祖之路任务不但能提高人物等级,还可以领取不少好东西
简单介绍下pvp
像我们这种白嫖党,虽然零氪金,但是进去pvp体验一下差距还是可以的。这个游戏的pvp叫什么圣迹战歌,进去就是像夺旗模式,进攻方攻破3个圣像,防守方防守神像,或者哪边杀够50个人头就赢
8v8的对战
进去被氪金玩家血虐,你也可以
总结
不朽这个游戏我玩了几周后,发现并没有网上那些喷子所谓的那么不堪,什么打击感差,天价氪金,可以说市面上同类型手游里他绝对是最拔尖的,排除氪金这个坑,游戏做的非常适合普通手游玩家,简单的任务寻路系统,简单的装备对比,简单的技能操作,不用担心点错天赋,点错技能升级,玩家只要刷刷刷就得了,很人性的提供了无限传送门,可以直接在地图上点击你要去的地方,就可以把你传送到离位置最近的传送站,不用幸苦的跑图!对于硬核玩家来说不朽可能不符合他们的观点,但是对于手游来说定位还是很精准的。不朽的很多细节我一时半会还没办法说清楚,大家可以下个游戏慢慢品味,不要随便相信那些为了流量为了喷而喷的流量党,好玩才是对游戏最大的好评。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
懒猫YnN9r 来自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越来越垃圾了,打个远古卡一批。再这么下去早晚废了
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。