- 暗黑破坏神:不朽 3.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 热门搜索> 《暗黑破坏神不朽》狂骑士突进流怎么玩 狂骑士突进流推荐
《暗黑破坏神不朽》狂骑士突进流怎么玩 狂骑士突进流推荐
依然是保头部变身魔眼,护肩改成蝙蝠大军主手2件全部加强引渡吞噬副手2件强化锋刃伤害,套装推荐4引路鬼+2维图,4引路鬼搭配突刺连进让我们一直有暴击加成在,如果你还能带个莉莉丝的哀叹几乎是每个普攻技能都带暴击了,宝石推荐建议是斗志、腐蚀、能量、幽暗、星火5个输出宝石拉满,其次因为近战的缘故神恩是可以带的,如果你没有选择全5星宝石,推荐你用一颗10级的莉莉丝的哀叹,引路鬼4件套+10级莉莉丝的哀叹全屏黄色。
《暗黑破坏神不朽》狂骑士突进流推荐
一、 BD介绍
二、BD解析
依然是保头部变身魔眼,护肩改成蝙蝠大军主手2件全部加强引渡吞噬(特别是科西嘉断枪大幅度提高伤害)副手2件强化锋刃伤害。不同的BD在于裤子选择了突刺连进可以额外释放2次,等于是一个3阶段最多释放3次的突刺连进。
我们可以看到这个读条倒计时,
当第一次倒计时结束之前我们要打出一段突刺连进,然后会再次刷新和刚刚一样,也就是一共可以释放3次,3短位移。每次结束的时间大概是4秒,也就是我们也可以选择慢慢放,这个技能一共12秒CD,两次都压在3~4秒之间放下一个突刺连进,最后等你技能用完,再过4秒左右又可以继续来3次了。
注意这个技能是可以搭配引路鬼的,如果你有引路鬼4件套,那么最好是控制在引路鬼触发后3秒暴击结束再刷一段位移来保持引路鬼的暴击BUFF。
除了突刺连进还有潜行怒袭也带突进,我们在跑图的时候3段突刺连进+突刺连进(快结束了开突击)+引渡吞噬+30%移速也算是非常灵活飘逸了!
特别注意:先开突刺连进再开潜行怒袭是不会冲突的,在突刺连进过程中用潜行怒袭的突进也可以,但是先开潜行怒袭再开突刺连进就会把潜行怒袭效果打断。
其他技能:
蝙蝠大军的伤害还是很可观的,突刺也是近战技能没有拉开非常远,所以蝙蝠大军的伤害可以完全打到敌人身上。5秒持续伤害是固定的,不吃维图增益。
引渡吞噬变成噬魂魔眼是吃维图和增益时间状态加成的,
5秒面板上的噬魂魔眼小编可以开到8~9秒,一共12秒CD等技能用完也基本要好了。
这是科西嘉断枪的增幅,3次爆发6892.6的伤害,看似这个爆发没有很高,但引渡吞噬是群体技能,每3次就会出一次爆发可以对一个范围内所有敌人,还是很不错的。
锋刃的爆发非常恐怖,我们可以看到叠满4层爆炸23741X130%=30863.3伤害,这用来打单体BOSS还是很爽的,如果你攻速还能再快会更加强势。锋刃打群里也有分裂效果,虽然伤害低了一点,但毕竟是2片刀刃伤害,如果两片加起来甚至比4层印记还高,一片刀刃伤害是16817X130%=21862.1。
三、套装推荐
4引路鬼+2维图,4引路鬼搭配突刺连进让我们一直有暴击加成在,如果你还能带个莉莉丝的哀叹几乎是每个普攻技能都带暴击了。2维图的作用刚刚也提到了,可以增加引渡吞噬魔眼的持续时间,2维图对于狂骑士如影随形等其他技能也是有增幅的,几乎必备!
四、宝石推荐
建议是斗志、腐蚀、能量、幽暗、星火5个输出宝石拉满,其次因为近战的缘故神恩是可以带的,然后偏向PVP一点拉满新宝石夜影之护和寒冰之心凑齐8个宝石即可!
值得一提的是如果你没有选择全5星宝石,小编推荐你用一颗10级的莉莉丝的哀叹,引路鬼4件套+10级莉莉丝的哀叹全屏黄色,谁用谁知道!
玩家评论
(3679条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。