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暗黑破坏神不朽阿波鲁斯怎么打
暗黑破坏神不朽中阿波鲁斯有着非常强大的输出能力,并且途径能也非常不错,需要玩家注意,这篇暗黑破坏神不朽阿波鲁斯怎么打,将为玩家带来游戏的玩法和攻略,让玩家可以更好的成长。
阿波鲁斯攻略
一、阿波鲁斯技能介绍
1、月牙斩:挥舞镰刀对前方半圆形范围造成伤害和击退效果,并向前方发出三道带有击退效果的刀波。
2、灵体化:将自身化作灵体形态,不再受到来自非灵体形态玩家的伤害。
3、献祭:【祭坛技能】祭坛能够吸收附近死亡的怪物的灵魂能量,在吸收完足够能量后,会在2.5s后将能量释放出来,并使附近所有玩家化作灵体形态。
4、幽魂爆弹:发射若干追踪玩家的幽魂,幽魂在命中玩家后会在原地留下一滩能对路过玩家造成伤害和减速效果的灵魂陷阱。
5、幽魂震击:朝自身四周发射带有伤害和击退效果的幽魂地震波。
6、恶魔之火:在自身周围召唤4个不断旋转喷火的恶魂,灼烧附近的敌人恶灵冲击:召唤若干恶灵在场上冲撞,伤害并击退命中的目标。
7、分身:自身一分为二,与玩家战斗。
8、灵魂冲击:【分身技能】瞄准玩家并发射一束冲击波,对命中目标造成伤害和击退效果。
9、灵魂震击:【分身技能】瞄准玩家并朝玩家方向发射带有伤害和击退效果的幽魂地震波。
10、飞镰:朝自身四周发射旋转的镰刀,伤害路过的单位。镰刀飞行一段距离后会落地并对周围持续造成伤害。
11、收割之镰:将飞落在地面的全部飞镰唤回自身身边,并伤害路过的单位。
二、通关操作
1、地狱六堕落驯服·阿波鲁斯进入条件需要战斗等级8930。
2、在进入魔神房间的地图上面,我们会发现2个祭坛图标,而这个就是通关击败魔神的关键。
3、在我们进入第一个房间后,会有小怪还有一个单独的祭坛,击败小怪后,会在角色显示栏多一个buff图标,这个就是通关这个魔神的关键之处,当祭坛充能完毕后,就会给玩家一个附身buff,在buff时间内可以对灵体化的boss造成伤害。
4、当boss灵体化之后后,玩家在祭坛附近击杀小怪,祭坛吸收能量充能完毕boss才会现身(左右两个祭坛可以,不一定必须在boss所在的祭坛,必须在祭坛的范围内击杀小怪才会给祭坛充能)。
5、boss释放月牙斩技能,随后会有三道带有击退效果的刀波,这个不好躲开,建议在技能指示器的旁边或者在boss的后边。
6、当boss召唤4个龙头环绕喷出白色火焰(顺时针旋转),这个时候在龙头和boss之间走位或者顺时针进行走位躲避伤害。
7、boss进入灵体化时不受任何伤害,这个时候注意躲避boss技能。
以上就是小编为玩家带来有关于暗黑破坏神不朽阿波鲁斯攻略。阿波鲁斯需要玩家小心的走位,同时目标若是处于灵体状态尽量不要输出。
玩家评论
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幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
豌豆kguvdq 来自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你个大神9797
蓝月绝杀 来自于 九游APP 2024-03-31 05:27
现在挺不错的,至少不猛氪金了,基本月卡养老是可以的,慢慢玩,,没有开服那时那么坑,现在掉率还行,慢慢来吧!里面总有大佬天天带队,至少不是那么无聊了!升级啥的,,很快,一个星期不太肝都可以干到1000巅峰等级!但是现在还在灾厄一浪荡,慢慢浪吧!
沉默ZM 来自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地图的路况做明显一点,看不清啊
神仙也堕落 来自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戏非常好,每天玩的很开心,要是商家能把氪度降低一点就好了
豌豆gimrnl 来自于 九游APP 2024-03-14 00:51
闪退,不知道其他人有没有遇到过,野外、副本、玩法中都遇到过,逐鹿里退出重进还是一样,结束后的结算界面也退不出去,还要重进有才行。所以我进游戏时点了修复客户端,提示要重下数据,我不理解修复为啥要全部重下,好吧,还是点了,点了之后就去看游戏占用内存,还是和之前一样14G,着实不懂,这修复客户端跟我自己清除数据有啥不一样,都要再重下一遍。
疯瞳世界(1775770043) 来自于 九游APP 2024-03-10 10:22
氪金不说了,上面有个魔法装备掉落率,一直为0。 当成单机来玩嘛,剧情挺无语的,基本每个篇章的带队配角都会挂掉,主角说得最多的就是“可恶,来迟了一步。”野蛮人剧情更不能忍,上一秒爸爸的灵魂说女儿会继承他的意志,下一秒转角女儿就挂了,真的看得我一脸懵,然后又是“可恶,来迟了一步。”
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。