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《暗黑破坏神不朽》如何提升工会输出 提升工会战整体输出攻略
目前暗黑不朽游戏进入到这个阶段,像是一区二区这样的老区,十大暗社的竞争十分激烈。有的时候会出现周六甲组决赛时,双方工会战出勤都达到接近90人满员的程度。
其实输掉势力差距悬殊的比赛有时并不让人气馁,反倒是旗鼓相当比赛以毫厘之差输掉,令人感到惋惜。因此做好一些简单且高性价比的细节,很有意义。
除了整体共鸣、整体位阶、主副战场分队组织等这些一时难以改变的大方向上的问题外,我注意到还有一个许多暗影工会都还未注意的问题——通过一个技能的改变,就能让工会战三个战场整体输出提升10%,这可能是整体位阶一两级的差距,或者是整体共鸣接近100左右的差距。那就是——易伤技能。
各职业易伤技能:
关于易伤的机制,此前菠萝饭UP在《易伤机制全分析》中写过专门的攻略做了比较详细的分析。
简单来说,如果说增伤是针对玩家自身的增益BUFF,那么易伤是挂在怪物上的减益DEBUFF。由于易伤DEBUFF是挂在怪物身上这一特性,全场只需一人上DEBUFF,那么所有己方输出都能获得收益。
最关键的是相比于稀释得比较严重的增伤区,易伤区带来的提升几乎都是实打实的。
那么需要换上什么技能呢?以下是各职业易伤技能一览:
野蛮人:
传承五魔抓的旋风击:
传承鳞甲碎裂者的锁链长矛:
死灵法师:
传承无欲无求的亡者之甲:
法师:
原版瓦解射线:
猎魔人:
传承腐蚀之力的憎恨之雨
圣教军:
传承虚荣之星的审判:
工会战挂易伤思路:
由于目前工会战主战场基本是圣教军猎魔法师的天下,副战场基本是死灵的天下,挂易伤的职责似乎交到野蛮人职业上最为合适。
除了输出特点的原因之外,野蛮人本身的职业特性也导致其非常适合挂易伤。首先是跑得快疾跑覆盖率高可以贴上对面的不朽之王;其次是易伤技能是引导技能旋风击,可以保持易伤不断档;最后野蛮人是唯一一个拥有两个易伤技能的职业,可以由一个人来专注于上易伤状态,避免配合上的失误。
易伤监控:
来自技能的易伤,是有层数的,可以通过怪物头上碎裂的盾牌来监控:
每层的碎盾提供代表2%易伤,满层即是10%易伤。
圣教军的易伤略有不同,直接提供相当于4层碎盾的易伤,即8%,样式如下图。
同时多个易伤技能存在时,只有最高的那个生效,因此也无需多人带易伤技能,全场有1人上易伤即可。
主战场思路及手法:
主战场30人,除了7队满编队伍外,会有两人落单。野蛮人可以出现在2人队中,除了使用旋风击和锁链长矛挂易伤之外,顺便可以用传承了迅捷之翼的疾奔给队友加移速,或是战吼增伤。
主战场的野蛮人需要考虑贴敌、挂易伤、生存、避免被控等问题,操作难度相对较大,且需要一定的对抗属性。也可考虑有替补挂易伤的人选(替补挂易伤无需专职)。
由于主战场需要贴敌的原因,执念旋涡会降低移速影响边挂易伤边贴敌,可考虑换掉,但需要平衡能量消耗问题,需要一定的减能耗(从装备觉醒或者能量核心获得),避免频繁断旋风击。
易伤叠层大概会在停下旋风击的1.5秒后清零,因此停下大约一个普攻的时间,就需要恢复旋转。避免清零后需要重新叠层启动。
锁链长矛可以上三秒易伤,期间停下旋风击回能量。也可以在无法贴敌时用锁链长矛补上易伤。
副战场思路及手法:
副战场有时并不是齐装满员的,只需指定一位负责挂易伤的玩家即可。
如果是野蛮人,可以相对容易地穿插使用旋风击和锁链长矛,尽量保障易伤始终在满层状态。
副战场可以用执念旋涡降低能量消耗,有节奏地穿插旋风击和普攻(穿插普攻回能量),一管能量可以上非常久的易伤。
计算公式及实际测试:
由于易伤是单独乘区,因此伤害公式反而特别简单:
最终伤害=增伤后伤害*易伤增幅
我用猎魔人在阿卡巴的回忆里对不之王NPC进行了测试:
左图是没有易伤状态,飞轮刃一下58;右图有易伤状态,一下63。当时已经叠满了五层碎盾,即是10%易伤,计算方法为:
最终伤害=增伤后伤害*易伤增幅
63.8=58*1.1
也利用了工会战机会在副战场进行了测试:
左图没有易伤的持续性伤害12115一跳,右图挂好易伤的持续性伤害13085一跳。
计算方法为:
最终伤害=增伤后伤害*易伤增幅
13085=12115*1.08
验证正确,说明我们的伤害计算公式是无误的。
工会战中的实测也证明了不朽之王能挂上易伤状态,易伤也带来了提升。
未同队但在同一副主战场工会朋友,特地关注了一下,也有伤害提升。说明全场的输出都能享受易伤的收益。
当然,除了让野蛮人挂易伤之外,工会也可根据自身情况,考虑让辅助的圣教军或者让法师带上原版瓦解射线挂易伤。
目前老区工会战的贡献计算方式主要是伤害占比,如果采取挂易伤策略,最好需指定挂易伤人选并对其贡献做出相应肯定。
拓展思考
除了工会战这个应用场景之外,8人本魔神,不朽秘境等人数较多的副本,易伤技能都有登场的意义。
另外,如果真的出了此前传闻的PK地图等玩法,扮演辅助角色的玩家除了增伤之外,给对面挂易伤,引导本方输出集火对面易伤目标,也会是可能得战术。
简单的一个小改动就能让工会战整体输出提升10%,这10%的提升无法让我们赢下对面的大翅膀,但可能会在上下5%的焦灼比赛中帮助到我们。
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暗黑破坏神:不朽

作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
豌豆w2o31m 来自于 九游APP 2025-04-10 08:31
建议不要玩,垃圾魔神除非氪佬不然98%被劝退,有实力你都打不过,因为强制团队配合,然后呢半天匹配不到几个人。自己除非是氪佬各种秒,不然你知道打低你实力很多的本。越打越来气,建议不要进去浪费时间了。游戏1.9G,里面场景加载可是好几十G的,又费流量又费时间
豌豆7dfr91 来自于 九游APP 2025-05-11 00:48
卡在公告界面进不去游戏怎么回事
浪漫已死 来自于 九游APP 2025-06-03 07:54
这游戏上架就下载来玩了大概两天就卸载没意思
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
豌豆kh1bo6 来自于 九游APP 2025-03-10 13:59
画面很好。总也升不满级,太漫长。
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
恶魔中途岛 来自于 九游APP 2025-04-05 20:09
公测玩家,越玩人越少,氪了氪,刷了刷!最近号还掉价了!
o赝品o 来自于 九游APP 2025-03-19 10:08
可以的,上班摸鱼中。。。
斩乄月 来自于 九游APP 2025-03-02 13:21
玩着还凑合吧,就是每天刷野刷强化材料太累了,
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个