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暗黑破坏神不朽噬月之影新材料用法攻略
暗黑破坏神不朽噬月之影版本对于现有的强化材料进行了翻新,很多小伙伴对于新材料的用法区别还不是很清楚,下面小编就为大家分享暗黑破坏神不朽噬月之影新材料用法攻略,希望对各位玩家有所帮助!
暗黑破坏神不朽噬月之影新材料用法攻略
1.7.0更新后,整个强化系统进行了升级,强化上限从套装10级/传奇20级,提高到套装15级/传奇30级,新增的这段强化等级,需要一套新的强化材料来进行升级。
这个改动给大部分玩家造成了困扰,刚更新第一天我也没彻底弄明白新老材料是怎么回事,后来稍微研究了一下才搞清楚,我看直到现在都没人写这部分内容,感觉还是要说一下,不然很多玩家怕是搞不清楚。
一、材料的种类和用途
现在强化材料有两套:
老材料
新材料
如图,上图是原来的4种老强化材料,下图是对应的4种新材料。在目前版本里,新老材料是同时存在的。
强化升级时,根据强化的等级段不同,需要的材料种类不同:
套装1~10级、传奇1~20级升级,需要使用老材料;
套装11~15级、传奇21~30级升级,需要使用新材料。
二、材料的替代
在实际升级时,新老材料是可以互相替代的:
当处于需要老材料的等级段(如强化传奇1~20级期间)、但老材料不够时,可以用新材料1:1顶替老材料,补足缺口。
当处于需要新材料的等级段(如强化传奇21~30级期间)、但新材料不够时,可以用老材料20:1顶替新材料。
自动替代在升级界面上不会显示,但会自动帮你换算成当前等级段需要的材料,如图所示:
上面图1的材料被自动换算成了图2的数量,并可以直接用于升级。
游戏设置里有个负责调控这个兑换的开关
在升级界面里,也可以点这个齿轮(红框处)快速进入设置界面
自动兑换默认是开启的,如果不需要,可以关闭。直接开着就行,不用动。
顺便说一下,噬月魔匣的新老材料替代也遵循上面的规则:新顶老1:1、老顶新20:1
PS:回复里有人说水晶是不能顶替的,晚上回去我再看一下,有可能是故意这么设计的。
三、材料的获取
1、装备拆解
地狱1~地狱5难度的装备,拆出来的是老材料;地狱6及以上装备,拆出来的是新材料。
2、各种奖励箱子
如完成奇遇任务给的箱子、杀死野外Boss掉的6个尘、各种魔神伤害前3名奖励的箱子,无论什么难度,现在给的都是噬月之尘(新材料)。
3、先祖之路奖励
目前第7期先祖之路的奖励、及40级后先祖馈赠的宝箱开出来的,都还是老材料。
第8期先祖之路12月22号开始,到时候看一下给什么材料,我再更新进来。
4、活动赠予
12月14日更新前开启的老活动(噬月狂潮、风雪悲歌),给的还是老材料;12月14日后开启的新活动(临冬节),给的是新材料。
我估计以后的新活动给的都是新材料了。
5、每日奖励
每日首杀、每日领取的免费礼包抽出来的,都是新材料。
6、战场日常和升阶奖励
现在给的都是新材料。
7、挑战秘境首通奖励
1~200层首通给的是薄雾水晶(老材料);201~300层首通给的是噬月水晶(新材料)。
8、多人挑战秘境每月的前10名奖励
现在奖励噬月水晶(新材料)。
9、成长基金
第一期成长基金给的是薄雾水晶(老材料);巅峰320级解锁的第二期成长基金给的是噬月水晶(新材料)。
10、材料商人兑换
威斯特玛的材料商人欧比处,依旧可以用万用材料兑换奥术之尘和薄雾水晶,也可以用强化万用材料兑换噬月之尘和噬月水晶。简单说就是新材料换新材料、老材料换老材料,兑换比例不变。
四、新材料系统的影响
对普通玩家没影响,不用关设置里的自动兑换,该怎么玩怎么玩。
目前不朽阵营有个任务,需要收集50个奥术之尘,对不朽者来说很难完成,因为不朽阵营基本是服务器进度比较快的玩家,都进地狱6了,打不到奥术之尘,要完成这个任务还得回地狱5去打金装拆。这应该是一个小的设计漏洞,要尽快修复。
对于这套新的材料升级系统,它的作用本质是强行废掉了以前的大部分老材料积累,在新的等级段让玩家重新刷新材料。
个人不是太喜欢这个改动,倒不是因为它废掉了以前的积累,我是休闲玩家,其实是从这个改动中受益的,我不喜欢它的原因是它让游戏变得更复杂了,虽然稍微研究一下其实很好理解,但手游玩家、尤其是这种氪金手游玩家,大部分都是不研究游戏、甚至连游戏内提示都不看的,系统做的太复杂,会让这些玩家觉得无所适从,他们害怕游戏变得太复杂,害怕走出自己习惯的舒适区,从这个角度来讲,以前的那些额外积累其实算不上什么了。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。