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暗黑破坏神不朽新版本上线了哪些新的玩法
暗黑破坏神不朽上线了新的版本,大家都能在这里了解新的玩法和内容,很多玩家想要了解新版本的调整,就是方便玩的时候更加容易上手,所以还不是非常全面了解新版本玩法的朋友可以来看看小编给大家整理的攻略,一起来看看吧~

暗黑破坏神不朽新版本更新内容介绍
【内容更新】
一、全新功能:套装打造
1、在本次更新之后获得的所有套装,在分解时将获得一个对应难度的全新材料——套装精华!更有概率触发惊喜分解,一次获得多个套装精华!
2、带上套装精华与亡者之息,前往威斯特玛寻找你的朋友恰西,她会帮你打造出对应难度的自选套装部件!
3、找到恰西旁边的材料商人欧比,他可以帮你将低难度套装精华兑换成更高难度级别的套装精华。
4、只有这次维护更新之后,新掉落的套装,才能分解出套装精华!
开发者的话:套装是游戏的核心追求之一,希望套装打造功能可以助力大家拿到心仪的套装,体验自己喜欢的战斗风格。为了给大家更好的游戏体验,我们一直在努力!
二、服务器互通
感谢各位冒险者对《暗黑破坏神:不朽》一如既往的支持,为了优化大家的组队、社交、游戏体验,我们将于本次维护时进行部分服务器数据互通。
通过服务器互通,不同服务器的冒险者们可以互相连通,寻找新的战友,体验新的环境。具体服务器互通清单请参阅:服务器互通清单。
三、全新活动
【限时活动:破邪正念】
以身破邪之辈,助其观天向善,或蒙万神庇佑!
完成当日活动任务,即可领取奖励,累计完成多个活动任务还可获得强化不朽钥石等丰厚奖励!
活动时间:2022年11月09日 维护后 – 2022年11月23日 02:59
【服务器互通的服务器将开启英雄集结活动】
每个英雄,都是庇护之地的一道曙光。众志合一,再启新的黎明!
1、活动期间,本次进行数据互通服务器中的玩家可完成任务积攒个人贡献,获取强化不朽钥石等奖励!
2、获取个人贡献的同时服务器集结进度也会增加,当服务器进度到达里程碑时全服玩家可领取魔法装备掉落加成增益!
3、参与活动的个人与工会可登上英雄集结排行榜,活动结束后根据排名发放丰富的奖励,有机会获得限定头像框、强化不朽钥石、传奇装备、套装等奖励!
活动时间:从数据互通之日起,活动将持续12天
四、全新时装
人类蜷缩在庇护之地干燥而又光明的角落里,殊不知藏在地下极深之处的才是这个世界真实的原貌。
【新时装:无底深渊】上架商城!购买后可获得包含武器和盔甲服饰的一整套外观。

【体验优化】
对集市进行了部分调整及优化:
1、维护后,冒险者们将可在集市交易符合条件的高等级传奇宝石!
具体规则如下:
a.升级前,传奇宝石为可交易状态;
b.只消耗可交易的传奇宝石进行升级;
c.升级后的传奇宝石等级≤5级。
满足以上条件时,传奇宝石将会保持可交易状态;否则,传奇宝石将变成绑定状态。
2、为了降低各位冒险者的负担、更方便地进行交易,维护后,集市管理员将会取消上架商品时的金币摊位费,并降低商品成交后部分价格档位的白金币服务费。
对古堡防卫玩法进行了优化:
1、古堡防卫无尽模式中的BOSS现在会即时掉落一份装备奖励。
2、古堡防卫无尽模式现在会根据玩家达成的分数段额外再发放一个奖励宝箱。总分每上升5000分,宝箱的品质和对应奖励都会有对应的提升。
3、古堡防卫中的迷雾驱散球,现在掉落在地上未拾取时会在小地图增加一个对应的小地图图标,方便识别。
对部分日常玩法的时间进行了调整:
1、暗影会集会的活动开始时间调整为19:00。
2、魔神入侵现在每天开放两场,开始时间调整为12:30和21:00。
对部分传奇词条的表现进行了优化:
1、优化了法师传奇词条‘爆裂新星’和武行者传奇词条‘画地为牢’的手感和技能表现。
2、优化了圣教军传奇词条‘突进盾击’的技能表现,使其更容易命中移动中的目标。
对组队招募进行了体验优化:
1、优化了组队招募频道消息的显示。
2、当队伍人数大于等于2时,点击“寻找队伍”按钮,会自动发布一条对应组队招募信息。
3、满员的队伍将不会在组队招募界面显示。
对聊天功能进行了优化:
1、现在可以通过点击游戏界面下方聊天面板中的聊天信息,快捷的打开对应的聊天频道或查看超链接。
2、减低了私聊/队伍/房间/工会/战团/不朽者的聊天冷却时间。
对不朽之境的参与管理方式进行了优化:
不朽者管理层(领袖,副官,管理员)可开启“不朽之境”玩法报名,并设置参与门槛。“不朽之境”开时报名后,管理层仍可灵活修改参与门槛。
报名阶段:
a.满足条件玩家可任意报名,需要等管理者开启并进入“不朽之境”后才可进入。
b.管理层可查看报名列表并指定哪些玩家可参与。
进入阶段:
等管理者开启玩法后,报名列表中被允许的玩家可进入“不朽之境”。
玩法开启后,不许再调整进入名单。
其他调整与优化:
1、优化了刑罚之狱恶魔之门机制玩法的界面信息,现在可以直接在界面上看到自己的剩余开启次数。
【问题修正】
1、修复了死灵法师传奇词条‘异体双生’召唤的亡者法师在怪物距离较远时会愣住的问题。
2、修复了部分密谋任务中,玩家的召唤物会导致任务失败的问题。
3、修复了古堡防卫玩法中部分掉落球特效表现异常的问题。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
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粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!