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暗黑破坏神不朽混沌秘境 全新副本混沌秘境攻略
最近暗黑手游更新了不少的内容,暗黑破坏神不朽混沌秘境怎么玩,下面全新副本混沌秘境攻略。还不知道的小伙伴们一起来看看吧,毕竟这个副本的奖励还是相当不错的。
副本机制
这个副本的玩法非常特殊,可以说氪金与否是一点影响也没有的。首先大家在进入到副本里面之后,身上的所有装备道具全部失效。而且我们的人物等级所带来的属性加成,也是全部变成0级的样子,游戏内的装备道具只能从副本获得以及使用,但是仅能在该玩法里面生效。
不过游戏当中也有着比较特殊的幸运等级,幸运等级越高小伙伴们就越容易拿到强势的装备以及道具。游戏当中的秘境等级总计15层。不过小伙伴们需要注意,随着层数的提升,大家遇到的敌人种类以及难度也会不断地变化,例如前面可能是送分小骷髅,后面小怪物都是强度很高的恶魔等等。
游戏当中每周秘境都会改变不同的属性加成,而且秘境当中的技能效果也不一样,小伙伴们如果想要更为轻松的过关,是需要根据技能的变化,选择最适合技能搭配以及战斗玩法。游戏内进入之后将会取消技能的限制,也就是说每周不同职业给到的技能也不一样,每次秘境提供5个技能,但是大家只能装备4个。
奖励介绍
作为全新的副本,而且也是手游专属的玩法,这款游戏也是给大家带来了别样的奖励,首先小伙伴们在达到5/10层的时候,可以拿到大量的装备/经验/材料奖励,相较于小伙伴们日常任务以及刷野怪来说,收益方面是更高的。
而成功通过15层的小伙伴们,则是可以随机获得一件已经许愿的传奇装备。游戏当中大家还可以在每周的任务里面,根据通关层数获得奖励,都是大家强化装备所必须的素材。总的来说奖励一般,毕竟传奇装备现在很容易获得,刷15层才给一个许愿随机的,性价比其实有点太低了。
玩法攻略
这个副本其实也有很多玩家们吐槽,收益方面是不如高装备掉率下的刷野,首先奖励主要是5/10/15层通关的,其中也就15层才会给我们一个随机的传奇。不过15层全部刷完的时间也要2小时左右,此时收益如果对标刷野的话,其实是不赚的,毕竟2小时的刷野零氪党的玩家们也能入手2-3个传奇装备。
当然这个玩法技巧方面也是有的,首先大家根据秘境的词缀选择合适的技能,例如持续输出技能伤害提升的话,大家如果玩猎魔人,自然是用剑雨这种进行输出。如果是状态技能的时间得到提升,那么我们就选择大招搭配上位移技能打输出。总的来说围绕找秘境buff的加成效果,去选择合适装备技能来让伤害最大化。
游戏内大家也可以在战斗的过程当中,处理好拉怪输出等节奏,法师这种脆皮后面一定要带上防御类型的技能进行保命,不然高层次的话一旦被怪物包围就很容易扑街了。近战职业后期输出的时候,记得先放控制技能然后使用输出技能,由于这个秘境的战斗机制差不多,小伙伴们当作日常的高层次秘境打法就行,只不过是把战斗技能改变了而已,需要大家按照给定的技能,选择合适的打法。
以上就是暗黑破坏神不朽混沌秘境怎么玩的介绍,如果小伙伴们喜欢这个玩法的话,不妨亲自参与尝试一下吧,毕竟对于新手玩家们来说还是不错的。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。