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《暗黑破坏神不朽》8.17更新了什么 8.17更新详情
暗黑破坏神:不朽8月17日8:00-10:00停服维护,进行版本更新。本次更新有大量新内容,包括两种新的限时活动玩法,各职业全新传奇装备,以及地下城组队机制、任务设置、野外和PVP等优化内容。
一、【限时玩法:纷争回响】
暗影会与不朽者的博弈在庇护之地上历经了无数的轮回而从未停止,他们在一轮又一轮的交战中,用实力决定胜负。不论是暗影者还是不朽者,在正式交战前,都会进行无数次的交战模拟,这,已经成为了大家的必修课,而这种交战模拟,我们称其为,纷争回响。在纷争回响开启的日期,每天固定时段,等级达到30级的玩家即可进入战场。每场战斗都有16个名额,其中将随机1位作为虚拟不朽者,其余15位作为虚拟暗影者,双方将在属性被平衡到固定数值的竞技模式下,进行一场公平的对决!只要没有中途退出!在对决结束以后,即可获得经验、装备和万用材料作为奖励!还可自行前往活动界面中领取活动之纷争回响专属奖励!在对决中获得胜利的一方,更将额外获得胜利宝箱!
《纷争回响详细攻略》
二、【限时玩法:混沌秘境】
赫拉迪姆曾经的天才魔法师——佐敦•库勒,在他过去的研究中,利用混沌晶石开启了与上古一个神秘之所——混沌秘境的连接通道。在混沌秘境开启的日期内,通过混沌晶石穿过通道,便可以进入神秘的混沌秘境。受混沌之力的影响,混沌秘境内,有独属于他的运转规则,如果你想进入秘境,请仔细阅读秘境守则。
《混沌秘境详细攻略》
三、【新时装:天谴魔物】
他们自混沌起源,与天使势不两立数千载,他们任性而为,将内心的肆无忌惮展现得淋漓尽致;对你,他们从未放弃,他们想试探你的心,难道会一直,坚定如初?全新时装天谴魔物上架!购买后将获得包含武器、盔甲、服饰的一整套时装外观!另外,还有包含传送门的豪华收藏款可供选择哟!
《天谴魔物详情》
四、【新装备:传奇装备】
人人都有,绝不落空!每个职业都将解锁一套全新的传奇装备。新增了法师、野蛮人、武行者、猎魔人、圣教军、死灵法师传奇装备。
《传奇装备详情》
五、【先祖之路的轮回】
先祖一直在你身边,新的先祖之路将在服务器时区时间8月23日3:00轮回开启!跟随先祖的指引,提升先祖之力等级,将收获先祖为你准备的强化不朽钥石、传说装备、传奇宝石等丰厚奖励!解锁先祖祝福,还能将全新主题系列外观“正义化身”及全新表情收入囊中!
六、【限时活动:逐月之旅】
每夜,占月隐士的梦中,都有一轮神秘的月亮升起。盈亏流转,光华渐熄。完成占月隐士的任务,献上月的微光,由朔至望,满月也将满足你的期许。参与抽奖将有机会获得丰厚游戏道具,开启满月的馈赠即有机会获得Xbox Series X游戏主机、Zippo暗黑定制打火机、中国邮政暗黑联名邮票礼盒、云音乐月卡、喜马拉雅7天VIP体验券等好礼!参与条件:玩家等级≥20级体验优化对玩家间组队体验进行了优化:在地狱2~5难度,野外地下城和隐秘遗迹的组队人数要求从4下调到2。如果满4人参与组队,副本完成时会额外掉落宝箱,宝箱需要4人共同开启。(注意:高层地狱的副本难度较大,2人参与会面临较大挑战,建议冒险者们尽量集齐更多人前往。)优化了匹配组队的相关体验。对部分游戏内任务设计进行了调整:魔神寂灭凝视•戈尔哥西亚已降临,庇护之地正面临巨大威胁,先祖手记-成长与征服中新增战团挑战戈尔哥西亚的任务目标。调整了赛季之旅任务,移除其中收集战团宝箱的任务目标。调整了先祖手记任务,移除先祖手记-启程之章中完成战团营地筹建的目标。对部分野外玩法进行了调整:提升了哥布林在跑动中和击败时掉落稀有装备和传奇装备的概率。调整了野外boss的战斗体验。对部分副本玩法进行了调整:优化了回音冰窟副本的战斗体验。优化了不朽秘境的推荐战斗等级展示。对部分PVP和阵营玩法进行了调整:优化了圣迹战歌匹配逻辑,玩家更容易匹配到对局。对集市相关体验进行了优化:优化月卡权益,激活月卡的玩家可在集市邮件中直接打开随身集市。在集市中的商品成功出售,或出售超时的情况下,合并为一封通知邮件,每日仅发送一次。优化了集市批量购买大量商品时出现的卡顿现象。
七、其他优化及调整:
庇护之地的工匠们为【转职备用装备】灌输了来自世界之石的能量,转职备用装备可以进行精华传承了,帮助勇士们在冒险中发挥出更大的力量。优化了部分文本描述:对法师传送技能的“灾厄降临”、“时空反转”铭文技能,猎魔人烟雾弹技能的“腐蚀弹”、“只手遮天”铭文技能,圣教军圣光护体技能的“圣化”铭文技能,对其冷却时间的描述进行了补充。优化了添加好友的相关体验。问题修正修复了一个可以在法希尔古墓副本跳过电梯阶段的问题。修复了凤凰之心冷却时间显示异常的问题。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
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影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。