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《暗黑破坏神不朽》法师常见流派玩法攻略
《暗黑破坏神不朽》法师常见流派玩法攻略,想要了解法师有哪些流派可以使用的玩家可以看看《暗黑破坏神不朽》法师常见流派介绍,希望能够帮助大家。
《暗黑破坏神不朽》法师常见流派玩法攻略
常见流派:
风火线、传统风火、跑图流、棱镜折射双线等,玩法挺多的,因为我们主要打得是副本、不朽秘境、野外等,我最喜欢的还是跑图流,爬塔是独特一套越等级。
跑图流:
技能:火线、4个环绕火球、火焰新星、闪现
套装:核心件 苦行4件套。 这种玩法就是持续伤害不断
传奇装备:4小火球头、火焰新星衣服、火线肩膀、火线额外三目标裤子、火线伤害武器、新星60%移速副手。
宝石:核心件 腐蚀、最好有斗志翡翠(不强求)、狂乱+狂战士(T0)、猎神+多目标宝石+统御(T1)。或者能量宝石、暴击dot等看你喜欢,pve可以暗影龙,或凤凰容错。
伤害来源:跑路过程中火焰新星和4火球全屏上dot,dot触发苦行4件套伤害,各种伤害概率触发腐蚀毒,毒再触发苦行套,死怪后触发腐蚀爆炸和暗影龙,毒继续触发苦行套,越传越多。火线用来收精英怪或怪聚集的时候biubiubiu。
这一套氪老体验非常好,几乎路过时一个新星或一个4火球就一群怪死了,都不用回头检查,对于0氪或没有腐蚀宝石的朋友,就需要两套技能或补刀下。总体来说这一套最爽的还是跑图体验,闪现和新星加速,让速度感拉满,快乐源泉
传统风火:
就是系统推荐的第一套
技能:龙卷风+陨石雨是核心,闪现,最后一个禁锢新星、火焰新星、黑洞都可以
套装:千风、苦行都可以,或者散搭,感觉区别不是很大
传奇装备:闪现隐身幻想头、陨石衣服、陨石肩膀、陨石雨裤子(核心)、龙卷风武器(核心)、副手+1次奥术旋风
宝石:同上
评价:我是巅峰20才拿的陨石雨裤子,人生瞬间舒畅了,这伤害提升太恐怖了,还有龙卷风也是,7000直接提升到17000。还50%增伤,所以风火适合所有初级法师。但是现在因为苦行4件套太强了,新出来的别的流派伤害比传统风火高太多了,所以还是推荐前面跑图或后面风火线及棱镜折射流
风火线:
特点:爆发最高,5秒内伤害爆炸,各种伤害集中出,cd有真空,打副本可以提升很快,boss活不过10秒的比比皆是
技能:火线+龙卷风+陨石雨+闪现(秘境时可黑洞)
套装:苦行套,一秒5dot太容易了,爆发集中出
传奇装备:闪现镜像头或黑洞头,陨石衣服,火线肩膀,陨石雨裤子,龙卷风武器,龙卷风+1副手
宝石:同上,暴击dot有奇效,能量宝石也提升优先级
评价:这是我自从传奇装备都有后主要用的流派,伤害很爆炸,除了控制,应有尽有。我只爬了一次塔,70层,也是这个流派打得,最后5层闪现换黑洞打得,大概跃了350-400战力,聚怪然后打5秒,等黑洞cd,再一套。非常建议主流法师全部用这一套,对群最强,对单也有不俗伤害
棱镜折射流:
特点:控制减速和爆发都有,爬塔很好用,打pvp也很强
技能:水晶+火线+黑洞+冰线,冰线可换闪现
套装:苦行套,伤害都是火线打出来的,苦行和dot的最适合
传奇装备:黑洞范围头、冰冻水晶衣服、火线肩膀、火线多目标裤子、火线伤害武器、推移黑洞副手
宝石:除了上面推荐的,石像鬼很好用,降服也好,因为控制多,可带的宝石很多
评价:对我来说爬塔和pvp拉满了,爬塔很安逸,减速+冰冻水晶和黑洞带来的控制,让我走位极度安逸,想提升伤害就延长火线的时间,因为黑洞水晶的存在,让火线释放非常安全,多毛点伤害,这周还没爬塔,估计会比风火线提升3-5层,伤害低了点,但可以发挥到极限
氪金:
氪金点几乎只在宝石,关于宝石,最重要的还是升级能量的获取渠道。这个决定了玩家在宝石这块的强度,后期战力主要靠装备,前期靠宝石,氪老3000-6000共鸣,光血和伤害都是我们2倍3倍5倍甚至更高,那就跟巨人打一群娃娃一样,被战场堵门相信大家都经历过。好在游戏核心还是pve打怪娱乐,所以我给大家的建议是1000以下的微氪或0氪。
1、0氪:追求强度就多刷装备,近乎全部3+3的提升是巨大的,每周肝一点,野外秘境的12小宝石和不朽每天可买绿钥匙都做一做,和主流千氪除了宝石等级没啥区别。最好买30的先祖
2、千氪:礼包和福利200%收益以上的买了,把最主要的1星狂战士直接拉10级觉醒,1000石头觉醒一件装备,其他宝石1星拉5级,2星尽量拉。5星不用升级或只升一级,之后看运气慢慢升。有机会卖掉一些宝石或别的,买一两颗腐蚀或斗志翡翠。总共加起来1000-2000。这个氪度的法师我觉得是最舒服的,该有的伤害提升都有,游戏后期看心情再看氪不氪,如果想氪1w,可以游戏后期直接1w买个别人氪过10w的号,或者手游寿命到了弃游也不心疼
3、万氪:除了千氪内容外,够买500把闪光紫钥匙就行,全刷了,运气好出的4-5星全部卖掉,再买相应的,足够把斗志+腐蚀其中之一升到5级,建议腐蚀+斗志这两颗宝石外,再用狂战士+猎神+统御+狂乱牙,可根据自己玩的流派,把相应的1星宝石升10,狂乱牙目前只能4级,T0的强度,但升不起来,留着。
4、1w到3w氪度:我就是2w多一点,目前全五星,4个5级,2个4级,我推荐的五星宝石和价格如下:欧萨服务器
斗志翡翠:伤害移速拉满,最强宝石值得拥有,还不知道7级10级什么额外技能,但氪的多的拉到5级或拉满肯定是首选的,我们服2星6-7w,3星10w
腐蚀:前期被低估,最近超级贵,全部卖脱销的超强宝石,很适合法师各种dot伤害和群体aoe
凤凰:pvp和手残党必备,无数次救我一条狗命
能量:需要对自己有buff触发,法师不是很好用,但跑图流的话带能量很爽
分身:意外的好用,我爬塔后期经常秒不了怪的时候,走位很难,都是分身帮我吸引走了1秒火力,尤其是boss战的时候,风火线就靠闪现镜像和分身来吸引一下火力给我们输出空间,更别说本身还有些许输出弥补,听说7级好用,不知道啥技能
狼嚎:法师用还可以,狼很大很帅,触发不算频繁,但弥补伤害和意外的晕怪都很好用,主要是我出的多
另外三个:
石像鬼几乎没用,只有棱镜折射时很强(非常强);
神之恩赐,法师用就是个垃圾,路过一个怪,触发了就SB了,还是近战好用;
泽文森,都说pve用,我一开始以为是龙,结果是条虫,尸体里跳出来,找个地方砸下去,很小的范围,因为法师爆发高,绝大多数是无效且看不见的伤害,个人养了4级了发现垃圾卖了,说不定我用错了或者没研究透,但我不喜欢这条虫
5、5-20w大氪佬 3w一颗5星10级,看预算吧,如果拉10级那肯定要买一颗5/5的,这个圆石一般就要64w白金币了,5000R吧,远远不够多重觉醒。但已经很强了。到这里差不多就可以收手了。
6、至少40w起,所有宝石全多重觉醒满。到时候看看国服有几个这种大佬吧,目前的阻碍是宝石交易所的宝石不够买的,好宝石都是秒抢
游戏内容和体验:
1、必做:密谋1次、集会、宝库、战场3次(可秒退拿奖励)、不朽秘1次、地下宝石1次(只开免费,攒够377把全开)、先祖推荐、怪物印记(不缺传奇可随缘)、战团boss
2、选做:悬赏、世界boss、工会战、爬塔、隐藏秘境小宝石、刷刷野外、刷刷副本套装等
3、购物:荣誉那里除了装备和材料都买,每天右下角赌装备,20次或40次看预算,蓝钥匙换来的符文氪金大佬想赌的买伐,不想赌的买艾提,7艾提就是一颗宝石能量了。符文前期别碰,后期重点搞火线、陨石、奥术旋风等技能的石头,装备洗练现在也别急,晚点巅峰80以上再说。
以上就是《暗黑破坏神不朽》法师常见流派玩法攻略啦,想要了解《暗黑破坏神不朽》游戏的第一手资讯与攻略,可以多多关注我们九游游戏攻略网站哦。
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
懒猫YnN9r 来自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越来越垃圾了,打个远古卡一批。再这么下去早晚废了
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。