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《暗黑破坏神不朽》微氪圣教军格挡流配装
《暗黑破坏神不朽》的圣教军在PVE中是一种万金油的职业,拥有AOE技能,还能为队友提供增伤。下面请看由《暗黑破坏神不朽》微氪圣教军格挡流配装,一起来看看吧。
以普攻有30%的格挡技为核心的BD格挡流,主要参照亚洲服跟美服一些微氪圣教军的配装,无论在pvp跟pve对于微氪圣教军的体验是相当好的。
大概可以理解成1阶翅膀用了格挡流,有机会能打赢2阶翅膀~对于微氪非常友好。
刚更新完无聊试试单刷冲52层,结果过了,感觉小弟这1600装等的格挡流能刷到55—58左右。
其实我冲的层数算一般人都能冲的层数,只是重点在于对比排行榜上下大佬们都是金光闪闪的全5星,我才1-2星混搭,而且我还是随缘玩。个人觉得格挡流还没被完全开发,格挡流绝对对于微氪是非常好用的流派。
再谈谈战场pvp,由于很少pvp每日3场日常,低端局个人感受挺不错的,思路是有旗子上马冲进去,开天谴拉人,再放天罚一直等人围殴,格挡爆伤,越多人打我伤害越高。
6件装特质
头——旗子随自身移动
肩膀——旗子时间+30%
衣服——天谴把敌人吸取过来
裤子——天谴+20%范围
武器——天罚变固定位置旋转伤害
盾——格挡后会燃烧敌人
这里盾的特质是核心中的核心,没盾特质不能玩。
然后强化6件暗金装特质,6个部位全部洗成格挡+2%,加上主技能的30%,那么就有概率42%格挡。
如果不氪金,就选随缘选另外3个特效即可:
1.加普攻伤害2.加技能伤害3.加暴击加成伤害
因为微氪,只考虑1-2星宝石,尽快升级到10lv觉醒,觉醒部位优先选择头部+肩膀,格挡流要杀人的话核心在于旗子爆发,所以觉醒头部+肩膀能减去旗子20%CD,体验非常好。
宝石选择
一星宝石选择
1.卡尔森的鼓舞:加攻速蓝色那个,因为格挡流需要圣教军一直普攻触发,攻速越快伤害跟触发越高
2.连锁宝石:打多个范围伤害那个
3.狂战士之眼:最多增伤16%那个,个人感觉多那5%易伤还是有点痛的
4.永恒折磨:暴击伤害那个,这个宝石是格挡流核心,因为带旗子必爆,最应该优先升这颗到10lv
二星宝石选择
1.力量与统御:对于格挡流算是最好的二星宝石,像骑马有普攻+技能伤害,都能吃到buff
2.狂热之牙:非常好的二星宝石,缺点就是,要氪金买通行证送,不氪就没有这颗2星。
如果有能力选一颗5星宝石来用的话,除了染血就是能量之源了,染血太太太贵了,圣教军的各种技能都会触发buff,触发特效,最重要升到10级的减CD非常有用。
小宝石选择
孔是红色孔越多,对圣教军的收益越大,每件装备最多能爆出来3个红孔。
红色孔: 伤害石跟生命石用1:2的方式升级,打个比方全身6个红色孔,那么用2颗伤害石+4颗生命石作为搭配。
黄色孔:全选抗性宝石
蓝色孔:全选破甲宝石
绿色套装选择
无脑苦行僧套,加15%持续伤害那套。
现在我身上只有2件套特效,其他哪个装等高穿哪个,还没凑到4件,感觉4件套苦行僧套伤害会更炸。
主要技能选择
1.普攻+30%格挡的主要技能
2.天谴
3.天罚之剑
4.旗子
5.骑马
巅峰天赋选择
主加点在临危不乱天赋上,最重要把里面天赋的《格挡》跟《畅通无阻》两个天赋给点出来。
单人格挡流冲层小tips
1.看到黄色怪避开,上马看到蓝色怪越多越好,围绕蓝色怪为中心放技能,顺序依次是 开旗子——天谴——天罚,中间穿插普攻触发格挡,差不多上马Cd好了就上马,都在cd中的话一波后等下一组CD爆发。
2.其实天谴吸怪以后,放天罚的黄色圈圈从左半径到右半径是有一段小距离的,跟怪保持好这个圈圈的半径距离其实挺关键的。
最后总结下哈,小弟不太熟练情况下用这套才过了52层大秘境,感觉还是挺值得微氪玩家玩的,当然如果你是大氪长,想知道格挡流全5星的上限能去到哪里!
这里不考虑价钱的情况下圣教军全5星的推荐是:纯pve向
1.斗志翡翠
2.能量之源
3.腐蚀之源
最优以上3个宝石,下面次选
4.神之恩赐
5.泽文森的独居
6.阴影回响
注下原因:(根据外服格挡流巅峰150的五星宝石建议分享)
1.没3阶翅膀发挥不出凤凰灰烬该有的威力。一次战场7分钟也最多触发2次,攻击力不够盾很薄。
2.狼嚎实测对格挡流作用不大,精华在那3秒控而不是伤害,可是对于圣教军触发率感人。
3.石像鬼只打pvp有用,大氪长可存。打控场
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。