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暗黑破坏神不朽法师配装 法师最全配装攻略
暗黑手游最近受到了大量玩家们的喜爱,下面给各位带来暗黑破坏神不朽法师配装,以及法师最全配装攻略。还不知道法师怎么选择合适装备的小伙伴们,下面一起来看看吧。
火焰风暴流
这一套是目前比较适合去打秘境的玩法,技能方面选择陨石/秘法之风/裂光波/冰晶,普攻的话打小怪用电刑,打boss用飞弹。这一套的核心思路就是利用燃烧增幅秘法之风,从而造成大量的伤害,而且本身陨石的输出也很高。
装备方面需要选择秘法强化护肩,这个裂光波技能不要进行引导,同时提升范围以及伤害。让我们可以轻松的脱手进行输出,而延迟时间里面我们需要做的就是拉怪让技能尽可能打出更多的伤害。虽然冰霜射线也有这种脱手效果,但是伤害不如裂光波,而且本身也不具备增伤的效果。
第二件装备小伙伴们需要选择破灭,这一个主手的效果是让我们的秘法之风可以召唤出龙卷风,对路径上面的敌人造成伤害。虽然无法进行蓄力,但是可以积蓄2次的使用次数。实战当中可以让我们在增伤效果时间里面,直接丢出所有的技能,这个超远距离的输出技能也可以帮助我们更好的进行拉怪。
第三个 装备可以选择提升秘法之风一次使用次数的副手,不仅可以让我们提升爆发强度,也可以让大家在被怪物包围的时候,有着更多的容错率,总的来说效果方面还是相当不错的。
实战先使用冰晶降低敌人移速,同时拉仇恨让怪物聚集到一起,接着使用陨石以及裂光波打满伤害即可,后续就无限使用秘法之风造成爆发伤害,实战当中手速够快的话,小伙伴们是可以让后续的输出技能全部吃到10%的增伤效果。
宝石推荐
宝石方面的话其实看大家的氪金情况,如果是零氪党玩家们,个人建议大家是优先选择1星以及2星的宝石,此时小伙伴们可以使用攻速宝石或者是狂战士等,2星宝石方面大家可以用贼神或者是闪电,高星级宝石不推荐,因为提升等级的难度太高了,小伙伴们不氪金的话是没有办法去升级到3级解锁额外的装备掉落加成效果。
然后游戏当中2星宝石里面有不少的增伤的,例如上图的这个就是跟法师极为契合,由于这些宝石大家都可以再学徒那里直接制作,小伙伴们可以看看有哪些增伤的,然后收集材料慢慢兑换,法师还是主要提升输出为主,毕竟副本里怪物机制简单,躲避伤害不算难的。
注意事项
游戏当中的流派种类还是比较多的,这一套主要是对于传奇的依赖不多,只要4个核心就能玩,而且副手即使没有影响也不是太大。如果大家后续拿到了其他的强力传奇装备,小伙伴们也可以走比较流行的风火法师玩法,当然不同的玩法实战效果也不一样,大家根据自己的喜爱进行选择即可。
如果大家打pvp的话还是选择火焰射线打爆发为主,其他的技能不仅容易躲避,而且很多时候也会打乱队友们的进攻节奏。pvp里面的法师搭配冰晶传送以及护甲,加上火焰射线偷袭敌人,成功击败敌人的概率还是很高的,而且本身也有着保命技能以及位移手段,小伙伴们喜欢的话还不赶快尝试吧。
以上就是暗黑破坏神不朽法师配装的全部内容了,总的来说游戏当中的搭配方式以及种类繁多,不知道大家最喜欢其中的哪一种玩法呢?
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。