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暗黑破坏神不朽氪金职业排行 游戏氪金职业推荐
暗黑手游算是近期最为热门的手游作品,下面给各位带来暗黑破坏神不朽氪金职业排行,以及游戏氪金职业推荐,还不知道怎么选的小伙伴们,下面一起来看看吧。
法师
游戏当中的法师算是氪金强度最高的职业了,因为这个职业本身输出强度很高,但是技能的真空期是比较长的,在副本里面大家的技能基本都是传送加上冰霜护甲,以及两个输出技能,此时小伙伴们如果想要快速通关,基本都是用传送拉怪然后技能一波清。
而输出不够的话就会导致被怪物围攻,如果两套输出技能依然带不走敌人的话,基本上刷副本就要翻车了。而且在pvp里面法师由于是靠技能输出,本身对于伤害的要求很高,射线本身不带控制效果,如果短时间没有击杀敌人,对面一旦逃跑的话就可以打药来恢复自己的生命值。
此外法师作为游戏的核心输出职业,自然是输出方面越高越好了,毕竟自身输出一般的情况下,打副本的效率也会降低。对于队伍来说一旦时间拖长也就意味着大家翻车的概率更大,这一点在男爵等boss的时候非常明显。
游戏当中的猎魔人也是顶级输出之一,此时对于小伙伴们来说也是氪金程度比较高的。猎魔人本身属于持续输出类型,跟法师只打爆发的不一样。实战当中可以走炮台流的玩法,也可以走憎恨的普攻输出流玩法,副本里面输出越高大家效率也会提升,等于是降低了自己的肝度。
此外在pvp玩法里面猎魔人也是需要大家有着足够的输出强度,毕竟在跟对面对拼的时候很大程度就是看谁先可以把对面的前排单位击杀。猎魔人的爆发强度越高,很容易搭配队友直接团灭敌人,而且不像法师的技能可以依赖位移去规避大量的输出,猎魔人的技能基本都是范围输出为主,而且很多都是自带追踪类型的,普攻流的玩法对面基本上躲避不了输出。
作为游戏当中的能打能抗的角色,野蛮人也算是比较氪金的职业之一,首先自身属于近战类型的输出,实战当中是需要吃到对面不少的输出,自身的氪金强度越高也就意味着自身的坦度越高,即使拉怪比较多也不用但被敌人直接集火秒杀了。
而且野蛮人在pvp玩法里面也是属于输出强度非常爆表的,毕竟自身有一个可以直接免疫死亡的技能,直接扛着对面的输出进行近身战斗,只要自己的输出强度足够爆炸,还是非常容易在技能的持续时间直接击杀敌人,从而达到反杀的情况,而且由于野蛮人的技能都是近战范围输出为主,有时候击杀多人也是很正常的。
这个职业虽然是游戏当中坦克职业,不过本身在高氪金强度下自身算是输出以及坦克都非常高的角色了,这个职业有着极高的机动性,而且本身有着非常强大的增益以及控制效果,实战当中可以给其他的角色带来的极大的增益效果。
而且在pvp玩法里面的圣教军,也可以依靠自己的坦克直接把敌人拉到我们的队友身边进行集火输出,算是游戏当中能打能抗的最佳角色,小伙伴们也是比较适合投入资源的,而且圣教军自己的宝石也比较便宜,大家氪金的程度也没输出那么高。
以上就是暗黑破坏神不朽氪金职业排行的全部内容了,总的来说小伙伴们喜欢的话,这些职业都是非常适合各位氪金的哦。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。