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《暗黑破坏神不朽》法师PVP奥术之风BD 法师PVP技能与宝石搭配攻略
《暗黑破坏神:不朽》中的法师可以使用各种各样的控制技能,在阻碍敌人进攻的同时,自己还可以用大范围技能进行输出,今天九游给大家带来一篇《暗黑破坏神不朽》法师PVP奥术之风BD,希望能够帮助到各位。
虽然「陨石术」非常适合在PVE时使用,但只要稍加调整,它在PVP中也一样可以发挥很大的作用。普攻使用「魔法飞弹」即可,在顺带用上「黑洞」就可以在PVP时减速并眩晕敌人。
【冥渊兜帽】会使「黑洞」的攻击范围扩大20%,可以更好地阻碍敌人进攻。
【塑风者】可强化奥术旋风,施放一个追踪龙卷风攻击敌人,可以借此打断敌人的攻击;【召星者的法衣】、【召星者的马裤】可强化「陨石术」,也可以阻止敌人向前推进。
【风之锤炼】6件套不仅可以提升移动速度和伤害增益,而且还能提供一个抵挡5次伤害的护盾,这个护盾在PVP中可以发挥极大作用,可以极大提升战斗的容错率和角色的生存率。
对自己的走位有信心的话,也可以将套装换成【风之锤炼】4件套+【狡猾的江湖游商】2件套。
在PVP中,持续性伤害是必不可少的。这套BD中的【腐蚀之源】和【永恒折磨】可以持续对敌人造成伤害,阻碍敌人食疗。而且普攻伤害也借由【狼嚎之语】和【斗志翡翠】提升了很多。
优点:①极高的群体伤害和优良的控制能力;②生存率高;③进攻性强
缺点:①需要高暴击率;②依赖技能冷却;③对控制类技能的抗性较弱
【风之锤炼】6件套。
护符优先级:奥数旋风>陨石术>黑洞>魔法飞弹>传送。
注:下方的宝石效果仅是其基础效果,宝石的加成数值会随着等级的提升而提升。
属性优先级
智慧是魔法师的首选属性,可以最大限度地提升伤害和战斗等级,传奇装备和套装要重点考虑这一属性。
精神会影响到自身受到控制的时间,也可以提高你技能造成的控制效果。
暴击率是这套BD必须属性之一,暴击率越高,暴击伤害就越高
和暴击率属性相关,暴击率高的情况下再考虑这一属性。
法师的生命值和护甲值都比较低,因此可以考虑这一属性,提升生存率。
巅峰加点
巅峰等级较低时,优选“乘胜追击”,重点提升伤害;巅峰等级达到50级后,可以学习“不败之地”,这一巅峰树非常适合PVP使用。
点出“不败之地”的大部分技能后,就可以稍微学一些“硕果累累”的技能,之后在刷图时可能会用到,不过在PVP时还是用“不败之地”就可以了。。
装备【冥渊兜帽】后,「黑洞」技能的范围扩大,可以借此阻碍敌人,封住他的走位,为之后的出招创造条件。
【召星者的法衣】和【召星者的马裤】可以提升「陨石术」的攻击范围和伤害。「奥数旋风」在PVP中的首要用途就不是打伤害了,而且阻碍敌人,借由【塑风者】的效果加成,「奥数旋风」甚至可以追踪敌人,封住他的走位。
使用「奥术之风」阻碍敌人
如果你正被敌人追着打,那么可以使用「奥术之风」对其进行干扰,趁他的注意力分散时,接上「黑洞」、「陨石术」等技能打出控制,转守为攻。
敌人血量较低溃败时,可以使用「传送」继续追击,不过也要注意安全,不要盲目硬冲。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。