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《暗黑破坏神不朽》野蛮人Buff流玩法讲解 Buff流旋风斩野蛮人怎么玩
《暗黑破坏神不朽》中野蛮人的输出能力很强,其中Buff流旋风斩的流派该怎么玩呢,下面请看“zsqbigbigboy”带来的《暗黑破坏神不朽》野蛮人Buff流玩法讲解,希望能够帮助大家。
那么什么是Buff流旋风斩野蛮人?
我们的核心就是围绕野蛮人副手武器 破碎的灵魂(Broken Soul)的萃取,在我们赛亚人变身时,将额外的50%攻速变成增加等额的暴击几率,这使得我们在赛亚人期间内,能获取这个游戏目前除了全伤外最具价值的伤害属性。
我们所有的天赋,装备,全都都是围绕着赛亚人变身爆发做文章。我们打的就是一套又一套的爆发,空窗期,又靠着装备带来的buff延长,让我们几乎疾跑不断,拉怪,聚怪,爆发,如此循环。
各阶段玩法思路
对于Buff流旋风蛮来说,是一个极其依赖装备萃取,词缀的build,是属于有体验的中后期build,而且完全兼顾PVE,PVP和Raid各种难度,能单体,能aoe,能buff团队,能PVP,并且这套build,重氪蛮子是为数不多整个游戏里爆发最猛,机动性最高的一个职业。如果你是氪佬,我会推荐蛮子作为首选。buff流旋风蛮的好处就是,基本上一套技能,能通吃PVP和PVE,只有打团本的时候要稍微更改一下萃取和技能,除此之外,全程都是在飞,在秒怪,中氪体验也还中规中矩。
轻氪
单纯PVE可以玩一玩,但是轻氪蛮子体验是最差的,不是不能玩,只是作为一个输出来看,输出不大行,爆发时间太短,buff职业来看,跟圣教军不能比,PVP论控制,也没有死灵那么强,机动性还行,但是也仅此而已。
作为一个近战职业,PVP基本一碰就触发春哥,属于基本没有啥体验的职业,如果真的只是月卡党,体验体验蛮子,没啥问题,只是轻氪蛮子,真的太难了,和中重氪蛮子,不仅仅是数值上的欠缺,而是整体机制,手感的变化。我不太建议轻氪玩家把野蛮人作为首发和主玩职业。相反我比较推荐圣教军,人见人爱的辅助职业,伤害机动性都还不错。
中氪
中等氪金,基本是氪金量1-3w。
中氪玩家其实有两种氪法:
一种是以3000共鸣为基准,走6个5级的5星宝石,这种好处是,造价相对便宜,只要6个5级的五星,造价大概2-3w,然后能达到3000共鸣,也就是中翅膀,这种性价比最高的氪金提升共鸣的方法可以玩,伤害是够的,但是会卡手,旋风斩卡手,爆发周期偏长,没有了装备觉醒带来的减cd,疾跑断档时间和赛亚人断档时间长度必须要做一个取舍。便秘的旋风斩在aoe时候会很难受,因为耗能太快,而作为我们主要的aoe手段,等旋风斩回能真的太痛苦并且影响手感了。所以这种氪法基本上是以高共鸣来牺牲手感。然后推荐这种宝石玩法的野蛮人,把旋风斩换成先祖或者地震,或者其他aoe技能,目前比较推荐地震和先祖,这两个技能cd短,输出高,也有持续伤害。
另外一种氪法就是1,2,5星的宝石搭配,基本上按照buff流原贴里的宝石攻略,能达到1500-2000左右的共鸣,这套中氪套路比上一套花费略少,基本上1w左右就能达成,由于能升至少3个1,2星宝石宝石到10级,觉醒至少3个词缀,并且能引导能量减耗宝石,手感和整体流程度会有质的飞越,基本上
能体会到buff流旋风蛮的精髓,不断的疾跑,21秒一次的爆发,找怪,聚怪,尤其在pvp里,使用这套的流畅度,会流畅很多,手感也更好。唯一的问题就是伤害,和cr战斗等级,会比前一套差一些,然后提升空间相对较小,提升成本相对更大。本人的第二个蛮子就是用的这套第二套氪金,同3个10级一星宝石配合3个5级五星宝石来搭配,流畅程度基本等同于重氪,手感很好,唯一就是数值差距了。战场打同氪度的,感觉也会不错,上一个赛季,本人pvp打到传奇第4,80%胜率,后面因为精力都花到重氪蛮子上,基本没怎么打,最后以传奇第五,80%胜率结束上一个赛季。
重氪
好了这次更新的重点就是在重氪,目前本人6000共鸣的蛮子,战场100%胜率(今天被服务器卡顿踢掉一次,掉了胜率)
不得不说,完全体的蛮子真的是有点恐怖,并且体验极佳
首先先说宝石,5星宝石用,斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope)这三个是必备的。
其次三个,推荐祝福,分身宝石(回响)和狼嚎,备用一个 凤凰宝石(春哥宝石)。
全部拉满10级,5/5,基本上造价在25-30w左右。
对于氪佬来说,全部拉满就行,然后全部觉醒,至于装备和套装,参考第一篇攻略贴。
完全体蛮子,基本上无缝疾跑,每21秒一次大爆发,爆发持续大概10秒,同时靠装备觉醒支撑的30%旋风斩减耗(肩膀带旋风斩增伤肩),就是全程在飞,怪全程在秒,爆发一开,秒天秒地。
野蛮人拥有全游戏最棒的移动性,pvp里单挑,没有人能跑得掉,而且因为短cd的疾跑,能快速解除减速debuff。
副本里不论是aoe还是单体野蛮人这套宝石装备是一个很恐怖的存在,在第一篇帖子里,详细讲过,重氪野蛮人基本上是后期raid竞速里必备的标配职业。跟圣教军一样。接下来会着重分析宝石。
宝石推荐
对于微氪来讲,基本上有啥用啥。
对于中氪来讲,同样参见第一篇帖子里的宝石推荐,唯一的区别就是,对于选择高共鸣的氪法 6x5级五星宝石,使用的五星宝石保持和重氪选用的5星保持一致,凤凰放弃改用祝福。
对于重氪来讲,平时一律用斗志翡翠,毒石,能量之源(瓶中希望bottled hope),祝福,分身宝石(回响)和狼嚎。
然后稍微讲一下为什么?同时这套宝石能干什么。
这套宝石能让野蛮人拥有瞬间打出60w+核弹爆炸伤害的能力(目前h3-h4难度,boss血量1-2百万),最牛逼的是,完全契合buff流每21秒爆发,刚好能吃全所有buff。
首先由于氪佬高共鸣带来的极高的血量和攻击力提升,加上10级满级的狼嚎,和祝福,能最大额度的享受到伤害加成,
这两个伤害加成同时享受暴击,爆伤,全伤,加成,在我们蛮子高爆率下,战吼,瓶子,斗志翡翠,还有其他职业的增伤易伤,我们疯狂砍boss的同时,能靠这两个宝石,打出爆炸伤害,
buff流蛮子最强的地方就是,完全利用到每一个宝石,每一个词缀,每一个高效增伤,一点都不浪费。
单个狼嚎基本上在目前(h3-h4难度)能一发打到15-30w左右的伤害,根据增伤buff决定,同理祝福也一样能炸这么多伤害,所以如果搭配合理,每21秒,能炸一次几十万的伤害,boss基本都活不过第二轮,或者刚进入我们第二轮爆发,就没了。
你如果跟氪佬有时候一起打副本,本来看着boss还有一百来万,几十万血,突然boss没了,不是你卡了,而是boss被秒了。
之前跟同队的6k共鸣氪佬圣教军打本,一直有这种事情发生,我一直以为是服务器网络卡顿,伤害结算延迟。现在明白了,不是我卡了,是boss被核弹秒了。是我太年轻,不懂氪佬的世界。
而buff流旋风蛮,能把增益堆到极致,并且完全符合爆发手法和时间轴,所以,狼嚎,和祝福宝石,必备!
狼嚎是直线aoe,祝福是范围aoe,所有这种类型的直伤宝石,只有高爆率的职业用才是收益最高的,同时狼嚎靠普攻,祝福靠受伤,我们蛮子正好又普攻,又近战承伤,又是高暴击职业,简直完美。
而这套野蛮人打法,正好是依靠高暴击来打输出,为了必爆,每次打本务必带上个圣教军,而且我们这套比圣教军更猛,因为我们额外的50-60爆率将直接转换成爆伤。至于另外一个近战职业,没法跟我们比,就不提了。:D
至于普通宝石,不论是什么氪度的,无脑优先蓝宝石!伤害宝石第二,优先级为:
穿甲宝石 >= 伤害宝石 > 抗性宝石 >= 护甲宝石 = 法穿宝石
对于氪佬来说!请务必无脑把所有宝石拉满!或者优先级按照以上来拉满!
氪佬和氪佬的差距,最后全部都在普通宝石上,差别会很大!请氪佬注意!
装备词缀选择
主要部位的6件装备选择,在第一篇攻略贴里已经叙述过,不再赘述
唯一的几点细节需要跟大家说一下:
首先是主要部位6件装备,在6级,11级,16级会解锁一个魔法词缀,
对于buff流野蛮人来说,6件装备尽量每件都拉满3%的增益时间延长,这样一共能获得18%的总延长时间,
由于每个词缀,在一件装备上只能存在一个,所以当我们在一件装备上有了3%增益延长之后,是没有办法再洗出这个词缀的
这个词缀用的洗练石是Jolt Stone,一个蓝色的,中文不清楚叫啥,大家看看就知道,然后装备强化到16级后,解锁3个词缀如果出自同一个词缀家族,可以获取一个独立的家族buff,
这个洗练石的buff是有2%几率受伤后,定住伤害来源单位,pvp还算不错的,而且这个洗练石家族词缀大多也都偏pvp,所以可以从这里面挑
个人建议是,受到控制时,减伤4%以及,6%的减速抗性,现在大家其实都是随便玩玩,但是到后期,基本上远程都是人手一个普工减速词缀,这个玩意特别烦人,所以减速抗性词缀也是非常不错的。
总结下来,如果想要享受家族属性,并且偏向于pvp,那么就用Jolt Stone里的3%增益时间延长 + 4%被控减伤 + 6%减速抗性
如果不想享受家族属性,偏向于pve,那么就用 3%增益时间延长 + 6% 精英伤 + 4% 普攻伤
套装
由于现在解锁H4,能farm到全套套装,惊奇的发现戒指上也能带cdr,那么两个戒指4% + 4%再加上项链和手套的各4%cdr,一共能达成16%, 然后加上瓶中希望 6%, 能达到总的22%的cdr,完全符合buff流旋风斩野蛮人的20%cdr指标。
这简直就是为野蛮人量身定制的词缀。
套装选择还是依然选择Urge的4件套+2件普通/aoe套装,甚至在pvp场合,我们可以带2件血量护盾套装,搭配非常灵活。
PVP战场技巧
轻氪:我建议不要去找虐,很痛苦,没伤害,控制弱,扛不住,基本上远程职业,有时候你还没看到他人影,你的不灭怒火或者免死就触发了。实在要玩,可以把技能萃取改成那种远程技能,比如击飞,定身,带疾跑和冲撞,专门悄咪咪摸到对方后面去骚扰一下,拉个锁链过来,抓个人,再扔回去。微氪永远不要想着打伤害,我们就是骚扰对方,断读条,断平a,断他们绷带同时尽量保证自己生存就好。
中氪:基本上稍微能有些体验,但是随着大家练度都提高,尽量绕后,记住,我们不是坦克,我们没有和尚和圣教军那样的身板,虽然有个不死,但是站中场我们是肉包子,我们永远都要做那个半路杀出来的程咬金,从中路,后路绕过去切对面法师,猎人,靠我们优秀的机动性,跑步,靠近,旋风斩拉过来,普攻,再拉,再普攻,遇到偶尔有些反应慢的不小心呆在原地一两秒还没跑路,你如果是赛亚人状态,靠着4件套装的30%攻速buff,我们能快速打出普攻伤害,他们抗你三四刀暴击就要死了。
我们的定位是骚扰对面后排,并且靠着不死,中路拦截拖延对面部队,或者冲散他们阵型,前排硬碰硬,保护后排,交给圣教军和武僧去干。当然,蛮子pvp build不止这一种,也有保后排,控制流玩法,只是在buff流打法这边,我们基本定位是能对对方后排造成一定威胁的同时能承伤的刺客。
重氪:基本上与中氪一个套路,区别就是,氪佬蛮子,靠旋风斩就能把后排给卷死,甚至不用普攻,实在a不到人,就直接进后排人群里洗澡。靠毒石持续伤害,残血逃跑的及基本上都会被毒死。当他们后排分散的时候,还是能普攻尽量优先普攻,基本上2刀一个小朋友,运气好触发狼嚎,就是一刀一个。另外,狼嚎触发,普攻空气就能触发,你哪怕a空了,狼嚎也有几率触发帮你晕到对面,所以不用担心狼嚎不触发的问题。同时,永远也不要跟对面硬碰硬,我们做一个高肉,高输出,高机动后排,把对方队伍整个搅烂,目前服务器第四,100%胜率,今天被服务器卡顿强制退出,算负了一把,实在是可惜。
总结
总结就是,野蛮人其实是个万金油职业,啥都很强,能辅助,能单体,能aoe,能抗,高机动性,啥都强,但是啥都不是最顶尖(除了跑路最快),但是整体下来,其实是综合性非常棒的一个职业。只是由于机制问题,低氪野蛮人基本上都体会不到野蛮人的精华部分,因为野蛮人是一个极其依赖宝石,装备,和词缀的,而其中好几个不花钱基本上都没法解决。确实不如去玩圣教军和死灵,还能稍微有些游戏体验。对于中氪来讲,体验中规中矩,而重氪,应该是所有职业中,宝石,词缀,觉醒效果利用率最高的一个职业,对于独狼玩家来说,比其他大部分职业是要爽很多的。对了,任何时候,打本记得带个圣教军,体验翻倍!
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幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
豌豆kguvdq 来自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你个大神9797
蓝月绝杀 来自于 九游APP 2024-03-31 05:27
现在挺不错的,至少不猛氪金了,基本月卡养老是可以的,慢慢玩,,没有开服那时那么坑,现在掉率还行,慢慢来吧!里面总有大佬天天带队,至少不是那么无聊了!升级啥的,,很快,一个星期不太肝都可以干到1000巅峰等级!但是现在还在灾厄一浪荡,慢慢浪吧!
沉默ZM 来自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地图的路况做明显一点,看不清啊
神仙也堕落 来自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戏非常好,每天玩的很开心,要是商家能把氪度降低一点就好了
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆gimrnl 来自于 九游APP 2024-03-14 00:51
闪退,不知道其他人有没有遇到过,野外、副本、玩法中都遇到过,逐鹿里退出重进还是一样,结束后的结算界面也退不出去,还要重进有才行。所以我进游戏时点了修复客户端,提示要重下数据,我不理解修复为啥要全部重下,好吧,还是点了,点了之后就去看游戏占用内存,还是和之前一样14G,着实不懂,这修复客户端跟我自己清除数据有啥不一样,都要再重下一遍。
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!