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暗黑破坏神不朽圣教军宝石怎么搭配
暗黑破坏神不朽圣教军宝石怎么搭配?在暗黑破坏神不朽游戏中,圣教军的技能宝石搭配十分地重要,因为如果想要玩好这个职业的话,就需要了解一定的相关攻略才行。今天小编就给大家分享一下圣教军技能宝石搭配攻略,感兴趣的玩家不妨来看看哦。
暗黑破坏神不朽圣教军技能宝石搭配攻略
一:圣教军宝石搭配攻略
1、圣教军的宝石搭配推荐力量与统御、闪电风暴、泽文森的独居、神之恩赐、石像鬼魂石、狂战士之眼。
2、装备的宝石可以搭配
①项链:太阳石,猫眼石,黄玉。
②戒指:蓝水晶,月光石。
③戒指:蓝水晶,月光石。
④护手:太阳石,黄玉,猫眼石。
⑤护带:太阳石。
⑥鞋子:月光石,蓝水晶。
3、5阶护符技能:统领万军,战马拖行,剑刃风暴。
二:圣教军技能
首先是圣教军的四个技能的选择,这里贰七个人推荐的四个技能为:横扫、回旋盾、盾闪和天罚之剑。贰七这就给大家详解一下这几个技能。
横扫(输出、蓄力技能)
用力挥舞神秘的链珈对前方所有敌人造成伤害。可以通过蓄力增加攻击范围,蓄满时伤害增加并击退敌人。
技能解析:可选择攻击范围的指向性AOE技能,可以变蓄力变选择施法方向。由于此技能自身拥有击退的效果,因此如果在面对敌方小兵或野怪成群进攻自己的时候可以很好的起到击退作用,避免血量上被消耗较多;同时又因为横扫技能的伤害还是比较高的,因此可以用在连招的前半部分先作为耗血技能使用。
回旋盾(拉怪技能)
向前扔出一面盾牌,对沿途的敌人造成伤害。短暂延迟后收回盾牌,把沿途敌人拉到面前(对同一玩家每3秒只能拉一次)并造成伤害。最多可累积3次充能。
技能解析:扔出后可以将远处敌人拉经到自己身边。回旋盾技能的释放贰七个人认为比较适用于远程攻击的野怪,首先远程野怪的攻击距离很长,可以在一个非常远的地方对我们进行消耗;此次就是在刷野、战斗过程中我们也需要计算好自己的技能和CD时间,肯定没有非常多的心思用于走位和躲避远程野怪的攻击,因此使用回旋盾将远程野怪拉至我方面前在统一使用技能进行击杀,对于我们自身而言在刷野效率上会获得非常大的提升和帮助。
盾闪(控制技能)
盾牌迸射出金光,对前方所有敌人造成伤害并使其致盲,持续3秒。对玩家使用时,面向你的敌人才会被致盲。
技能解析:一个非常实用的技能,对野怪释放后可以使野怪在短时间放弃对我们的攻击,同时走位也会从面朝我们走来变为反方向走位。在刷野过程中如果面对的是一群的野怪,可以先走位将野怪都往一处吸引,然后在使用盾闪,最大化盾闪技能的控制效果;如果野怪离我们较远,怕无法成功致盲野怪,也可以先将敌方野怪使用回旋盾拉至我们面前,再使用盾闪技能致盲并完成击杀。
天罚之剑(位移技能)
在指定地点召下一道圣剑,在5秒内对周围所有敌人造成伤害。再次激活天罚之剑,以雷霆之势从天而降圣剑位置,对敌人造成伤害。
技能解析:这个技能可以当做是一个有着一段位移的技能。第一次释放时可以往敌方野怪聚集处释放,超高的伤害可以帮助我们非常迅速的压低敌方血量;再次释放后我们可以瞬移至再次释放的位置,同时在释放过程中自身也会变为不可选择状态。我们在使用圣教军的时候可以针对天罚之剑这个技能进行多次练习,毕竟二段的天罚之剑是可以帮助我们躲避致命技能和伤害的。
三:连招释放
在连招上,贰七经过自己个人的实际试玩后给大家推荐一套目前我个人比较常用的连招打法。
首先不管是在刷野刷怪,或是面对敌方玩家的时候,如果是面对远程的野怪或是玩家,我们可以先回旋盾起手,将敌人抓到我们面前后使用盾闪致盲敌人;然后在使用天罚之剑一段技能的高额伤害先手打残敌人,
其次再使用横扫,将敌人血量进一步压制降低的同时还可以击退敌方玩家,使我们的站位更加安全
最后再使用天罚之剑二段技能飞入敌人聚集区域完成残血收割。
而如果是面对的近战野怪或是玩家,贰七个人给出的连招打法是先使用横扫技能,击退敌人。
此时如果敌人想要追击我们必定是面朝着自己,这时候再使用盾闪技能打出致盲,随后先往敌人站位区域使用回旋盾将敌人抓至我方面前后使用天罚之剑一段,等敌人血量较低的时候,或者看准敌人的技能释放,如果释放出致命技能或控制技能的时候再使用二段天罚之剑,完美的规避敌方技能和伤害;如果对方没有想要追击,我们则可以主动使用天罚之剑二段主动追击打出击杀。
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。