- 暗黑破坏神:不朽 3.2.1 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 游戏攻略> 综合篇> 《暗黑破坏神不朽》法师带什么技能好
《暗黑破坏神不朽》法师带什么技能好
暗黑破坏神不朽法师带什么技能好分享给大家,关于技能的选择也是非常重要的,技能之间的组合也是相当关键,如果大家对此还不太明白的话看完本篇攻略之后应该就能有所了解了,法师也是一个非常有趣的职业,大家没事可以来体验体验。
· 魔法飞弹(普攻技)
射出一枚魔法能量飞弹,造成 2235 - 3130 点伤害。
冰霜飞弹(神威技):以冰霜之力增强魔法飞弹,持续12秒,增加其伤害并减慢受影响敌人的移动速度。
· 电刑(普攻技)
闪电从你指尖迸出,对第一个击中的敌人造成 2041 - 2715 点伤害,然后再跳至另外3个敌人,造成30%的伤害。
火力全开(神威技):增强电击效果,持续12秒,允许在移动时进行攻击,并增加攻击目标的数量。
· 奥术旋风 冷却时间:9秒
向一个方向释放一股狂风,造成 2583 点伤害并击飞敌人。充能更长时间会增加其射程,击飞距离,伤害最多可达 3279 点。对燃烧敌人造成的伤害提高50%。
· 灼烧 冷却时间:9秒
发射一枚燃烧火球,造成 2169 点伤害并击飞敌人,并在行进路线上留下一道火焰,在6秒内造成1872 点伤害。
· 闪电新星冷却时间:6秒
向四面八方掷出10个闪电球,当它们向外发散时会造成 1252 点伤害,返回你的新位置时会再次造成伤害。每个目标限制命中6次。命中目标2次及以上只会造成30%的伤害。
· 冰霜射线冷却时间:0.5秒
向一个方向引导一道冰霜光束,对所有被光束笼罩的敌人持续造成 799 点伤害,并且每 1.5 秒造成 12% 的寒意效果,最多可叠加6次。使用冰霜射线会缓慢消耗其能量,当停止施放射线后能量会恢复。
· 传送冷却时间:12秒
向前传送,最高充能 3 层。
· 寒冰水晶 冷却时间:30秒
在附近召唤一枚巨大的冰晶,在 12 秒内对周围所有敌人造成 4584 点伤害,并施加 30% 的寒意效果。当冰晶破碎时,将对周围所有敌人造成 2183 点伤害,并施加 80% 的寒意效果,持续4秒。再次施展,会立即粉碎冰晶。
· 瓦解射线 冷却时间:0.5秒
向一个方向引导一道纯净能量射线,对所有被射线笼罩的敌人造成 972 点伤害,并使得他们每 1.5 秒受到的伤害提升 2% ,最多可叠加 5 次。使用瓦解射线会缓慢消耗其能量,当停止施放射线后能量会恢复。
·黑洞 冷却时间:20秒
在一个位置上制造一个黑洞,持续3秒,黑洞将吸引附近所有敌人,并在3秒内造成 2154 点伤害。
· 陨石术(伤害技,控场技,2级)冷却时间:9秒
从天空召唤一颗巨大的陨石砸向敌人,造成 1612点伤害并击晕冲击范围内的所有敌人3秒。被陨石烤焦的地面会在 3 秒内对敌人造成 1344点伤害。
· 寒冰护甲(多阶段,增益技,1级)冷却时间:20秒
你被一道寒冰屏障包围,持续8秒。最高可吸收 4373 点伤害。当该屏障失效时,它将对周围所有敌人造成 629 点伤害并施加 40% 的寒意效果,持续4秒。再次施展,会立即粉碎屏障。
· 时间缓滞:冷却时间22秒
扭曲目标区域的时间和空间6.65秒,降低其中敌人50%的攻击和移动速度,敌方投射物在其中的飞行速度降低80%。
· 奥术洪流:
引导奥术弹幕,每0.2秒对目标区域内所有敌人造成(194+面板伤害*0.413)伤害。
满能量可引导5秒,能量充满耗时12秒。
以上就是关于暗黑破坏神不朽法师带什么技能好的全部内容,相信大家看完就能明白了,技能的搭配其实并没有大家想的那么难。
预约下载 | 上线时间 | 礼包领取 | 最新消息 |
武僧技能 | 魔法师技能 | 六大职业 | 攻略大全 |
地图介绍 | 游戏评测 | 游戏剧情 | 试玩视频 |
玩家评论
(3685条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 《暗黑破坏神不朽》圣教军PVE构筑推荐
- 《暗黑破坏神不朽》破晓的凯旋活动
- 《暗黑破坏神不朽》野蛮人炼金的杰作皮肤获得方法
- 《暗黑破坏神不朽》法师混沌秘境第一周通关攻略
- 《暗黑破坏神不朽》服务器互通介绍
- 《暗黑破坏神 不朽》大地珍珠获取方法介绍
- 《暗黑破坏神不朽》血骑士技能介绍
- 《暗黑破坏神不朽》全新传奇装备介绍
- 《暗黑破坏神 不朽》转服方法介绍
- 《暗黑破坏神不朽》流沙赛季介绍
- 《暗黑破坏神不朽》圣教军副本打法详解
- 《暗黑破坏神不朽》爬塔配装推荐
- 《暗黑破坏神 不朽》怪物分类介绍
- 《暗黑破坏神 不朽》刑罚之狱逃脱大师任务触发方法介绍
- 国服公测时间推荐 暗黑破坏神不朽国服什么时候上线
- 转运灵石 势不可挡 《暗黑破坏神 不朽》满级五星传奇宝石新春限时免费体验
- 暗黑破坏神不朽手游
- 轮回无休 涌动不竭 《暗黑破坏神 不朽》蛇年限定传奇时装 水云赋 神话再临
- 暗黑破坏神不朽猎魔人怎么升级快
- 暗黑破坏神不朽猎魔人这一职业都有什么技能 职业技能介绍
- 【进阶分享】雾刃最强PVE,飞轮旋涡流玩法进阶!
- 暗黑破坏神不朽猎魔人技能是什么 猎魔人技能介绍
- 厄运消散 共庆蛇年 《暗黑破坏神 不朽》春节活动携魂之试炼 混沌秘境暖心回归
- 蛇年大吉!《暗黑破坏神:不朽》春节版本
- 意念闪动 锋刃出鞘 《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装 侠影之锋 今日剑指魔神
- 暗黑破坏神不朽火男 探索不朽火男副本
- 蛇年大吉!《暗黑破坏神 不朽》春节版本定档1月22日
- 蛇年大吉 《暗黑破坏神 不朽》春节版本定档1月22日
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。