- 暗黑破坏神:不朽 3.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 热门搜索> 暗黑破坏神不朽怎么快速升级
暗黑破坏神不朽怎么快速升级
暗黑破坏神不朽手游,已经开始公测了,这款游戏估计很多小伙伴都期待已久了吧,游戏中目前开放了野蛮人、圣教军、猎魔人、武僧、死灵法师、魔法师这职业,而且游戏中的任务,玩法,活动也很丰富,很多小伙伴在游戏中不知道怎么快速升级,下面就跟着小编一起来看看吧。
暗黑破坏神不朽怎么快速升级
新手怎么升级
一、升级路线
1-32级,跟着主线任务走就好了;
32-35级,做日常任务(日常推荐看下面),这里会卡主线,就是主线任务做到32级就停止了,下一个主线任务要求人物等级35级;
36、41、51、56级都会开启新一轮的主线任务,每开一轮主线,只能升1级左右,所以在进入下一轮主线之前,需要通过其它途径升级的,可以参考以下推荐。
二、日常推荐
以下是给萌新小白、休闲玩家的建议
1、悬赏8次+怪物精华3次(做完可能要1小时左右,看自己情况安排,悬赏任务在主城威斯特玛领取,如下图位置)
边做悬赏,边收集怪物精华(野外打怪掉落或者进入隐藏洞穴里面打怪也掉落,收集满10个了一定要先去交),获取经验、装备两不误。
不得不说,怪物精华给的奖励十分丰厚,经验奖励大概相当于400只普通怪的经验,而且特别容易出传奇装备(最高品质的装备),有人还一次出2件传奇。另外做悬赏过程可能会触发奇遇任务(任务标题是蓝色字体),顺便做了,也给些奖励。
2、打开先祖之路,活动里找到有双倍印记的玩法,这样升级也比较快;
3、做完双倍印记的活动后,还有时间玩,可以在先祖之路的活动里,有很多玩法,挑自己喜欢的参加即可,可组队,也可单刷;
4、也可以去野外探索,说不定遇到很多惊喜,野外打怪都会有经验的,还可以顺便做探索成就,也有奖励。
三、升级小技巧
1、先祖之路的先祖印记不用马上领取,等卡剧情等级时再领,会给很多经验。
注:切换繁体版本时,先祖之路叫战斗通行证,先祖印记叫战斗点数;
2、尽量吸引多点怪再一起打, 打出15以上连击,会有连击奖励,会比不连击多出15%- 40%不等的经验奖励,参考攻略连击机制,快速升级的秘密。
3、组队更容易触发连杀奖励,也容易连得更高;
4、组队会增加小宝石爆率(非绑定的,可以挂拍卖行换成白金币,然后再用白金币在拍卖行买传奇宝石);
5、每个怪的经验值,不管组队还是单人,都是一样的, 不会像其它游戏要平分经验;
6、平时野外做任务的话,看到有其他玩家在打,直接点组队吧;
7、即使不组队,别人把怪打残血了,你摸- - 下怪物也会有完整的经验、物品掉落,也不用担心别人抢了你怪物,除了紫色精英怪需要抢:
8、所以根据上一条,赶路时遇到蓝色、金色、紫色、橙色精英怪(小地图会有对应颜色的骷髅显示的),一定要过去打,如果有人打,你去打点输出,也会有完整的经验、掉落。橙色怪最容易掉传奇装备,紫色精英怪的击杀经验值是普通怪的30倍。
以上就是本次关于暗黑破坏神不朽怎么快速升级的全部内容了,希望对你有所帮助。
免责声明:以上内容源自网络,版权归原作者所有,如有侵犯您的原创版权请告知,我们将尽快删除相关内容。
玩家评论
(3679条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。