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《暗黑破坏神不朽》武僧技能介绍
暗黑破坏神不朽这款游戏相信玩家们都会知道,其实暗黑破坏神不朽的《暗黑破坏神:不朽》武僧技能介绍这个问题一直烦恼着很多玩家,这一次九游小编让大家了解到《暗黑破坏神:不朽》武僧技能介绍的解决方法。
《暗黑破坏神:不朽》武僧身法迅捷的神圣战士,技艺精湛的功夫大师,武僧是艾葛罗德之地和一千零一神意志的体现,武僧的进攻迅捷如电,身法无人比肩,可以施展一连串眼花缭乱招式给予敌入暴风骤雨般的连续打击。
《暗黑破坏神:不朽》武僧普通攻击有雷光拳与冲心拳,技能有七星拳,金轮阵,爆裂掌,幻身决,武僧是身法迅捷的神圣战士,技艺精湛的功夫大师,万神授以他们纯粹的意志力,帮助其对抗一切邪恶。
《暗黑破坏神:不朽》武僧技能介绍
普通攻击(二选一):
雷光拳:
解锁等级:初始技能 满级等级:13级
技能介绍:冲向目标,打出一连串速度极快的重拳,对目标敌人造成4797至7674点伤害。
雷光涌动
技能介绍:雷光拳获得强化,持续12秒。期间雷光拳每一击都会冲向目标打出重拳连击并造成7675至9594点伤害,击败敌人时会产生雷暴,将周围的所有敌人击退并造成5996点伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收相当于你生命上限20%的伤害,持续3秒。使用雷光拳命中敌人可获得充能,能量完全充满后可主动激活此技能。
冲心拳:
解锁等级:34级 满级等级:6级
技能介绍:对目标敌人打出浸透肉体的气劲连击,造成4134至5788点伤害,气劲会从该敌人的身后散发,波及身后的所有敌人,造成1459至2043点伤害。
劲力外放
技能介绍:冲心拳获得强化,持续12秒。期间冲心拳变为直接向前方打出强化气劲,击退前方所有敌人并对敌人造成7588点伤害。激活时还会使你获得护盾,吸收相当于你生命上限20%的伤害,持续3秒。
技能介绍:
七相拳:
解锁等级:初始技能 满级等级:14级
技能属性:输出
冷却时间:12秒
技能介绍:在附近多个敌人间快速左冲右突,发起7记猛击,每次造成5837点伤害。对同一目标的后续攻击逐渐衰减50%伤害。
踢击:
解锁等级:初始技能 满级等级:14级
技能属性:位移、输出
冷却时间: 12秒
技能属性:向前猛踢,对路径上的所有敌人造成5837点伤害并将其击退﹙对同一玩家每3秒只能击退一次﹚。踢到墙壁时还会发动反弹踢,造成5837点伤害。最多可累积3次充能。
飓风破:
解锁等级:2级 满级等级:14级
技能属性:拉怪、蓄力类
冷却时间:12秒
技能介绍:自身急速旋转产生飓风,将周围所有敌人吸到身边,并造成4086点伤害。可以长按技能蓄力,增加飓风的攻击范围及伤害,最多可造成5209点伤害。
波动拳:
解锁等级:8级 满级等级:13级
技能属性:蓄力类
冷却时间: 9秒
技能介绍:将能量汇聚在手中然后向前推出,能量波命中敌人时爆炸,对周围的所有敌人造成5472点伤害。可以长按技能蓄力,增加能量波的飞行距离、爆炸范围及伤害,最多可造成6567点伤害。达到最大蓄力后,能量波还会击退路径上的敌人。
幻身击:
解锁等级:15级 满级等级:11级
技能属性:位移、拉怪
冷却时间:12秒
技能介绍:向前疾跑4.5米,并在原地留下一个幻身,过后幻身返回自身,把沿途敌人拉到身边﹙对同一玩家每3秒只能拉一次﹚并造成4378点伤害最多可以充能3次。
爆裂掌:
解锁等级:20级 满级等级:10级
技能属性:输出
冷却时间:6秒
技能介绍:用内力打出一记掌法,对前方所有敌人造成1702点伤害并附加内伤状态,持续5秒。在内伤状态下被击败的敌人会爆炸,对周围的所有敌人造成4494点伤害。在1秒内,同一敌人只会受到5次爆炸伤害,并且从第2次开始,爆炸只造成30%的伤害。最多可累积2次充能。
禅护:
解锁等级:28级 满级等级:7级
技能属性:位移、增益
冷却时间: 12秒
技能介绍:为自己或一名队友施加神圣的护盾,吸收9594点伤害,持续5秒。护盾存在期间,目标将免疫控制。为队友施加时,你还会冲向其身旁,同时为自己施加相同的护盾。
金轮阵:
解锁等级:38级 满级等级:4级
技能属性:增益
冷却时间:30秒
技能介绍:在地上生成一个符文防护法阵,持续9.2秒。法阵内的所有队友受到伤害降低50%。
金钟破:
解锁等级:41级 满级等级:4级
技能属性:输出
冷却时间: 9秒
技能介绍:汇聚圣光冲击波,对前方所有敌人造成6809点伤害。最多可累积2次充能。
禁锢之拳:
解锁等级:44级 满级等级:4级
技能属性:输出
冷却时间: 12秒
技能介绍:汇聚能量打出重拳,对前方所有敌人造成4903点伤害,并附加禁锢状态,持续5秒。
翔龙:
解锁等级:47级 满级等级:2级
技能属性:位移、拉怪
冷却时间:12秒
技能介绍:以翔龙之势冲向天空,将周围的所有敌人击飞,再击落到指定地点。你在着陆时还会对周围的所有敌人造成4605点伤害并使其昏迷2秒。
精神体:
解锁等级:50级 满级等级:2级
技能属性:输出
冷却时间:30秒
技能介绍:凝聚你的精神能量,形成两个强大的精神体为你作战,持续10秒。精神体的基础伤害为2432点。
怎么样,解决的方法是不是很简单呢?其实大家只要在游戏中多探索探索,那么也能够轻易的发现《暗黑破坏神:不朽》武僧技能介绍的解决方法,如果你在游戏中遇到了其他问题,那么也欢迎来九游找寻答案。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。