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《暗黑破坏神不朽》圣教军技能介绍
暗黑破坏神不朽是一款非常特别的游戏,游戏中的所有元素都是在其他游戏中见不到的,所以想要在这款游戏中畅快的玩下去,那么就必须要知道《暗黑破坏神:不朽》圣教军技能介绍怎么解决才行。九游小编今天为大家带来的攻略就是帮助大家解决这个问题的,下面咱们就进入正题。
《暗黑破坏神:不朽》圣教军角色的普通攻击有惩罚和圣焰斩,技能有反击风暴、炙热之心、横扫、回旋盾、盾闪、天罚之剑、战马拖行、审判、萨卡兰姆圣旗、神圣之链、光之咒与天谴。

《暗黑破坏神:不朽》圣教军角色推荐技能选择圣焰斩、战马拖行、奉献、回旋盾和天罚之剑,可以应对大部分单人打怪场景。
《暗黑破坏神:不朽》圣教军技能介绍
惩罚:

攻击一个敌人,造成5913-7095伤害,并增加30%格挡几率,持续2秒。
三次攻击一个循环,前两次攻击造成最小伤害,攻击间隔0.4秒;第三次攻击造成最大伤害,攻击间隔0.6秒。
反击风暴(威能技):

强化惩罚12秒,攻击正面所有敌人,伤害增加到8114-9855并增加格挡几率。
同时获得一个相当于最大生命值20%的护盾,持续3秒。
开启反击风暴时,使用惩罚会自动突进攻击敌人。
圣焰斩:

对敌人造成5476-8760伤害,并对正面其它敌人造成25%的伤害。
炙热之心(威能技)

强化神圣之火12秒,伤害增加到7467-10786。
期间每杀死一个敌人,都可以使神圣之火伤害提高1%,最多叠加10层,持续240秒。
同时获得一个相当于最大生命值20%的护盾,持续3秒。
开启炙热之心时,神圣之火会自动突进攻击敌人。
横扫:冷却时间8秒

用连枷横扫你面前的敌人,造成6720点伤害。
蓄力可以提高射程和伤害,最高8513点伤害,若达到最大蓄力,横扫将击退敌人。
回旋盾:冷却时间12秒,可以充能3次

扔出旋转的盾牌,对投掷路径上的所有敌人造成4819伤害,盾牌会回到你手上,并造成3212点额外伤害。
敌对玩家每3秒最多受到一次飞盾伤害。
盾闪:冷却时间12秒

从盾牌上射出光芒,对你正面的敌人造成5974伤害,并使其致盲3秒。
敌对玩家只有面对你时才能被致盲。
天罚之剑:冷却时间10秒

用圣剑刺向指定位置,对附近的敌人5秒内造成7187伤害。
再次点击天罚之剑时,角色从天堂坠落到剑的位置,并对附近所有敌人造成7282点伤害。
最后一次激活天罚之剑时开始计时。
战马拖行:冷却时间16秒

骑上战马,解除所有移动限制效果,增加你的移动速度65%,并用一个3318伤害的骑砍攻击代替主要技能,攻击间隔0.33秒。
神圣锁链会束缚并拖拽8个附近的敌人,并造成2439伤害。
战马持续时间6秒,冷却时间16秒。
除代替主要技能的骑砍攻击外,施放任何技能都会导致提前下马。
奉献:冷却时间15秒

圣化你周围的地面,6秒内对所有敌人造成23880伤害。
审判:冷却时间12秒

对审判区域内所有敌人造成5004点伤害,并使其减速50%,持续3秒。
区域中心会在短时间后爆炸,对所有敌人造成3872伤害,并使其昏迷3秒。
萨卡兰姆圣旗:冷却时间24秒

插下一面圣旗,使附近队友暴击率提高到100%,暴击伤害从200%降到150%,持续11.2秒。
若暴击率超过100%,最多可获得50%暴击伤害。
旗子血量等于你的生命值。
盾牌冲锋:冷却时间12秒

顶盾冲锋,对冲锋路径上所有敌人造成7965伤害,撞墙的敌人将昏迷3秒。
神圣之链:冷却时间12秒

扔出一条神圣锁链,对最多6个敌人造成5608点伤害,并使敌人昏迷8秒,昏迷效果会被伤害打破。
昏迷持续时间对玩家降低为3秒。
天谴:冷却时间9秒

制造一个不断扩大的神圣光环,3秒后爆炸,对所有敌人造成10348点伤害。
提前引爆可以直接造成伤害,但光环半径较小时伤害也较低。
光之咒:冷却时间26.1秒

召唤天堂圣光,使你和队友免疫伤害,持续3秒。
《暗黑破坏神:不朽》圣教军技能介绍攻略带给大家,图文形式呈现,详细的介绍了每一步流程,关于这款游戏的其他攻略和玩法,这里还有很多,相信能够帮助到大家,专业攻略网站,大家可以收藏起来哦,对爱玩游戏的朋友帮助还是很大的。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!






粤公网安备44010602000283号
豌豆jo7ns7 来自于 九游APP 2026-01-27 06:08
画面还可以,使魔很复杂难懂了,技能输出按钮太少!
泉凝月/云栖松 来自于 九游APP 2026-02-16 10:12
还行,就是跟不上版本
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
豌豆5si0k9 来自于 九游APP 2026-01-23 16:31
我非常喜欢这个款游戏呀
豌豆g28jvx 来自于 九游APP 2026-01-29 15:17
都还行,只是下载的东西太多
优雅分权仗9 来自于 九游APP 2026-01-26 13:59
地上的装备怎么没有名称?
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!