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《暗黑破坏神不朽》0氪圣骑士PVP经验分享
《暗黑破坏神不朽》已经上线国服,很多小伙伴之前没有接触过此类游戏,为了让新手快速了解该游戏玩法,请看《暗黑破坏神不朽》0氪圣骑士PVP经验分享,可供大家参考。
本人美服,目前金2,2375分,服务器排名第九,0氪纯手打,巅峰41,战力1123,身上唯一值钱的就是一个用免费legendary crest时欧了一把拿到的1级3星神之恩赐
0氪圣骑士的定位
aoe控制、骚扰后排、暴击buff、快速支援、收割残血、伪肉盾
0氪圣骑士的定位“不是”什么?
先手、输出、蹭血、单挑、主肉盾
核心技能
天剑+战马+天谴+暴击旗
核心装备强化效果
1. 头:暴击旗跟随自己移动【必选】
2. 胸:天谴吸人【必选】
3. 肩:天剑加攻、战马延长、暴击旗延长三选一,我选的是天剑加攻
4. 腿:首选战马晕人,天谴范围加大次之
5. 剑:天剑变冲刺【必选】
6. 盾:格挡aoe,比较鸡肋,但是唯一一个这套打法能用的
团战思路
己方人多或血量充足的话,开暴击旗,天剑直切后排,立马开天谴晕人并冲散后排站位,能平A就平A触发格挡,然后开战马踩人或逃离
己方人少或血量较少的话,站在后排附近开暴击旗给后排加buff,看见残血就天剑/战马+天谴收割
天剑/战马必须一个进攻一个逃脱,其中一个cd的话就给后排开旗子或者打绷带
核心宝石只有一个:1星的暴击附加流血
开旗子+天谴冲人群堆里就是哗哗的aoe流血伤害
氪佬也可以用,再加个seeping bile伤害拉满
战场分析
个人认为,进攻方优势略大于防守方。
第一阶段:进攻方略优,防守方要胜利请尽量在此阶段达成10个以上的击杀。
第二阶段:防守方大优,进攻方务必双推,即使优势也一定要尽早去开第二个idol,因为推到后面守方支援很快。
第三阶段:进攻方大优,防守方想胜利请在该阶段开始前杀到45/55。
这个地方是一个战略要地,守方法师和死灵法会用各种aoe让攻方非常难受
但这也是圣骑最能大显身手的地方
开旗+天谴,天剑直切后排。法师和猎魔人一般看到冲脸都会下意识地散开。小晕打断施法后开战马往idol处跑,如果能引来几个守方追你的话那么你的任务就完美完成了,为己方吸引了火力
职业对战心得
法师:最好欺负的后排,注意黑洞就好
猎魔人:第二好欺负的后排,机动性比法师高,没天谴容易被风筝
武僧:圣骑天敌,单挑被暴打,团战可以天谴控一下
野蛮人:天谴可以反复打断旋风斩,不死4秒时赶紧走开把他留给队友
死灵法:个人认为pvp最强职业,肉厚+高伤+各种aoe晕/恐吓,没什么好办法,见招拆招吧
圣骑:杀同行嘛,天谴打断战马就行,别的都好办
圣骑七诫
1. 不要恋战,特别是对付4秒不死的野蛮人
2. 击退>击杀
3. 不要送头。词条适用于所有职业——这个游戏的pvp就是不死为大,特别是进攻时
4. 时刻紧跟团队。喜欢独狼的玩武僧或者猎魔人去
5. 圣骑士拥有整个游戏最强的机动性,一定要牢记并利用好这点。例如残血时开战马跑到另一个idol旁边再打绷带,这样的话一个一边回血一边推idol
6. 天剑冲刺时小心不要撞在死灵法的柱子上
7. 接受自己打不赢氪佬的事实。心态很重要,从银3左右开始基本把把都有几个带翅膀的氪佬。战场是他们的天下。你能做的不是硬碰硬,而只能是通过智慧、技巧、和团队合作来影响战局
更多相关内容请关注:暗黑破坏神:不朽专区
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。