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《暗黑破坏神不朽》PVE什么职业强

作者:互联网 来源:游戏500 发布时间:2022-07-25 17:13:15
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暗黑破坏神不朽国服今日上线了,很多小伙伴都去游玩了游戏。有些小伙伴好奇暗黑破坏神不朽手游PVE什么职业强,现在就和小编一起来看看暗黑破坏神不朽PVE职业排名的内容吧。

暗黑破坏神不朽PVE职业排名

野蛮人-战士】

有玩过野蛮人的应该都知道著名技能战吼跟旋风斩,战吼施放之后可以给队伍增加挺不错的伤害,并且有一些可以回血的技能,算是队伍中分类相当明确地的一个职业。

PVE来说,主要以裂伤为主,技能可以装先祖之鎚、旋风斩、不灭怒火、狂战之怒四招,先祖之鎚和旋风斩主要输出,不灭怒火用来回血,狂战之怒就上攻速&移速BUFF。

在前期短板很明显,抗也抗不住,伤害又打不上去,论坦度不如骷髅兵,论aoe不如圣教和法师!但是到了中后期装备上来,技能都解锁了!它的春天就来了!

指数:★★★

圣教军-辅助】

防御很高,很适合第一次玩的人选的职业,主要是自保的手段不少,也有很多帮队友上BUFF的技能,PVP群战还可以当作坦来玩。

PVE以惩戒流为主,除了输出加成外,还有数秒内提升格档率的效果,技能组带圣光结界、旋转飞盾、圣光召唤、圣旗。在前期单刷情况下优势没有死灵大,但到了中后期,该有的坦度还是很大的!而且技能持续aoe伤害也很客观!后期团本也有强力辅助作用!

旋转飞盾、圣光结界用来输出,圣旗上增会心&减伤BUFF,圣光召唤可以上伤害无效BUFF,如果你要打PVP把光之召唤换成制裁就好了。

指数:★★★★

猎魔人-弓手】

跟前面2个职业相比就比较不同了,这是远距离单体高伤害的职业,我觉得比较困难的地方是如果被怪物围殴,很容易不小心就挂了,所以我建议打高难度的关卡时站位要特别注意,那之后不知道实装亚马逊的时候会怎样。

PVE流派走弩射击、技能组带多重射击、复仇箭雨、亡命摆盪、复仇心切,主要是亡命摆盪这招比较像带伤害的指定位移技,可以用在你要紧急离开被围殴的时候用。adc在熟悉不过了,前期和战士一样只是一个近战一个远程,而且技能单一,练级枯燥乏味!要看你有没有耐心坚持!坚持下去就是一姐!如果说蛮子装备起来是中后期的春哥!那大后期的一姐非猎魔莫属!

指数:★★★☆

【死灵法师-召唤】

召唤一大堆的骷髅法师帮我们打怪,有看过航海王的话,他应该就是里面的月光摩利亚了吧,在游戏里目前是唯一的召唤职业,PVE、PVP来说都挺活跃的,毕竟有召唤物加减吸伤害,自己在后面偷打,算是固定战法。

PVE走魂炎流,技能组选操控魔像、死亡镰刀、骷髅法师、骸骨护甲。

巨魔除了出场时有群伤+晕眩外,还可以叫他跳到指定地点,巨魔跳过去的时候会带一段嘲讽,视状况可以用死亡镰刀+骷髅法师给对方大伤害。

纵观六个职业,在前期优势较大的是死灵,因为有骷髅和骷髅法师,坦度有骷髅兵,输出有骷髅法师和尸爆!后期装备起来,单刷效率也很不错!

指数:★★★★☆

【武僧-刺客】

为啥说武僧定位为刺客,其实也很简单!因为皮脆,灵活,爆发高!属实是刺客的优缺点与一身!战场是他的优势,高难度副本是他的劣势!技能很华丽,身法很灵活!打击感也不错!就看你喜不喜欢了!

武僧的话我比较偏好与人组队,但跟其他游戏给的印象不同,防御力特别低下,要玩坦还是选圣骑可能好一点。

流派走雷鸣拳,技能组带翔龙击、爆裂掌、七星闪、禅心护体,除了禅心护体外其他都是输出技能,打怪时也可以用翔龙击~七星闪的顺序打一套COMBO,聚怪→上debuff→打终结。

50级的时候可以学到天地元灵,能召唤2个自己的分身出来帮忙撑10秒,这个懂的都懂。

指数:★★☆

【秘法师-法师】

有聚怪的招式能把怪物聚集在一起,然后再一次开范围技刷怪,技能组合也很多,属于单纯暴力的一种职业,属于远距离法术刷怪很快,这个职业很显然,无论野怪还是副本,都能做到快速清怪,但是面对boss,单体输出方面略有不足!前期虽然脆但是胜在手长!后期需要大量装备来支撑!一旦起来,副本战场两开花的职业!

PVE走感电流,技能带陨石术、祕法奔流、冰晶、传送术,陨石和冰晶走范围伤害,奥术激流走单体大伤害,传送术如果你有自信不会被打或有坦,可以换其他你喜欢的职业。

指数:★★★☆

《暗黑破坏神不朽》PVE什么职业强

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全部评论

  • 幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部

  • 山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    问一下各位肝帝大佬们多少级了?

  • 豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏

  • 豌豆kguvdq 来自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你个大神9797

  • 蓝月绝杀 来自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    现在挺不错的,至少不猛氪金了,基本月卡养老是可以的,慢慢玩,,没有开服那时那么坑,现在掉率还行,慢慢来吧!里面总有大佬天天带队,至少不是那么无聊了!升级啥的,,很快,一个星期不太肝都可以干到1000巅峰等级!但是现在还在灾厄一浪荡,慢慢浪吧!

  • 沉默ZM 来自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地图的路况做明显一点,看不清啊

  • 神仙也堕落 来自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戏非常好,每天玩的很开心,要是商家能把氪度降低一点就好了

  • 豌豆gimrnl 来自于 九游APP 2024-03-14 00:51

    闪退,不知道其他人有没有遇到过,野外、副本、玩法中都遇到过,逐鹿里退出重进还是一样,结束后的结算界面也退不出去,还要重进有才行。所以我进游戏时点了修复客户端,提示要重下数据,我不理解修复为啥要全部重下,好吧,还是点了,点了之后就去看游戏占用内存,还是和之前一样14G,着实不懂,这修复客户端跟我自己清除数据有啥不一样,都要再重下一遍。

  • 疯瞳世界(1775770043) 来自于 九游APP 2024-03-10 10:22

    氪金不说了,上面有个魔法装备掉落率,一直为0。 当成单机来玩嘛,剧情挺无语的,基本每个篇章的带队配角都会挂掉,主角说得最多的就是“可恶,来迟了一步。”野蛮人剧情更不能忍,上一秒爸爸的灵魂说女儿会继承他的意志,下一秒转角女儿就挂了,真的看得我一脸懵,然后又是“可恶,来迟了一步。”

  • 石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。

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