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《暗黑破坏神不朽》新人上手指南 怎么玩
《暗黑破坏神不朽》于7月25日正式上线国服,现在还有不少新玩家不清楚这款游戏怎么玩,想要了解此游戏的玩家请看下面由“l174790549”分享的《暗黑破坏神不朽》新人上手指南,一起来看看吧。
组队建议
很多人都是准备入坑国服的,账号和刷初始我前面说到了,这里对非独狼玩家说一些组队建议,这游戏在满级后的大部分活动都需要组队,所以有个固定队还是很必要的,游戏内有个8人小队的功能,或者你找你身边的朋友组成个4人车队也都是很不错的。
游戏门槛
暗黑类游戏一直是小众,名气大,真正玩明白的没多少,所以我把游戏里的几道门槛分享一下,大家看过后再考虑。
第一道门槛35-60级,这段时间主线经验开始不够了,你需要适应副本+任务+野外刷刷刷的升级模式,因为满级以后的流程同样如此,吧里有的人没到满级就退了就是这种情况,所以60级之前我不建议任何人充钱,因为这并不会影响你的升级体验。
第二道门槛巅峰10到巅峰30,这段时间也是最近大家都在吐槽的,因为满级以后大家都能进地狱一难度了,而地狱二的1250战力门槛,除非氪金,大部分玩家一般都会在巅峰30的时候才达到,那么巅峰10-30这段时间对于很多玩家来说就是日常的刷经验了,手游一般叫长草,而除了死灵和圣教军大部分其他职业是不存在越级偷跑能力的,所以这也是你能不能接受玩下去的一道门槛。
第三道门槛,组队,游戏内很多机制都在鼓励组队或者强制组队,但我就是个独狼玩家,目前国际服的语境变相增加了组队难度,所以我把大部分时间放在了野外任务和日常活动上,我个人是能接受的,但是如果你和我一样必然也会失去一部分游戏体验,这点看你如何取舍。
关于爬塔等级对装备属性的影响
相信很多跟我一样爬塔30层以上的玩家都发现日常奖励的装备上多了一个图标,这代表了什么,又是怎么出现的呢
首先野外和副本掉落的装备取决于地图难度,也就是地狱一掉落巅峰1-60的装备,地狱二的掉落起始就是巅峰30
但是我们任务奖励和活动奖励的装备并不是根据我们的等级和地图等级去提升,而是根据我们的爬塔等级
举个栗子,很多玩家都告诉新玩家,活动奖励的传奇装备建议到60级再领,这样会给你60级的装备,其实这并不完全对,你最好是60级打完爬塔10层以后再去领,这样给你的就不再是60普通的装备,而是60地狱一的装备,这两种装备大概有25%的属性差距。
同理我们在爬塔达到30层以后获得的装备也将达到地狱二的等级,也就是说你的等级哪怕没有达到巅峰30级,但是你任务奖励的装备属性已经进行了提升
职业选择
圣教军
- 单刷强度5
- 组队强度5
- pvp强度5
- aoe能力3
- 单体能力2
- 机动能力5
随着版本更新,圣教军凭着一手无敌地狱五开书页,成为单刷第一名,除了单体能力弱和极度以来技能cd带来的爆发,基本可以在各领域发光发热
- 单刷强度4.5
- 组队强度3
- pvp强度3
- aoe能力3
- 单体输出4
- 机动能力1
死灵属于偏科的代表,召唤物的存在相较其他职业极大的提升了自身的野外生存能力,但在副本中却又显得格格不入,尝尝出现你们打你们的怪我打我的怪的情况,如果尝试控制也就相当于放弃了一部分输出能力,这一点在pvp中尤为明显,战场上的死灵如果为了团队而选择控制那么相当于放弃了绝大部分输出,而召唤物以为战斗机制的问题,发挥的也不理想,同时由于后期怪物强度的提高,死灵在爬塔时也开始面临召唤物消耗过快,自身无技能可用的窘境,所以死灵的排名虽然在前期比较靠前,但在未来可预期的还有有一些下降。
猎魔人
- 单刷强度4
- 组队强度5
- pvp强度4
- aoe能力4
- 单体能力5
- 机动能力4
当前版本的输出首选,输出能力和机动性兼备,战场上的收割者,唯一的缺点就是全游戏最脆的身板了。
野蛮人
- 单刷强度4
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力4
氪金玩家手中的战神,单体攻击能力和自身的硬度取决于氪金强度,当然不氪金的话在野外和副本中凭借自身的机动能力和不错的aoe能力也有着一席之地,战场中主要是和圣教军一起撕开对方的阵型。
法师
- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度5
- aoe能力5
- 单体输出3
- 机动能力3
极度依赖站桩和走位协调,目前随着玩家人数的增多,强大aoe和控场能力使得排名有隐隐向上的趋势,pvp中最近大放异彩,虽然顶着1v1最弱的头衔,但是团战中已经是不可或缺的一环,甚至多名法师的配合能打出奇效,只要掌握了走位和输出的取舍问题你就是一个老练的法师了
武僧
- 单刷强度3
- 组队强度4
- pvp强度4
- aoe能力3
- 单体输出5
- 机动能力3
目前人数最少的职业,也是操作上下限差距比较大的职业,大概就是玩得好的叫神僧,玩的不好的叫瞎子,野外中的独行侠,副本中的辅助,战场上的刺客,一个人玩你可以一套行云流水打的很飘逸,但是输出不够的时候往往也很刮痧,个人认为需要一定氪金支持,毕竟我见过战场上一己之力杀穿全场,出手就可以秒杀任何一位玩家的存在,副本里你可以选择当团队控场辅助或者跟猎魔看看谁的伤害更高,至于激动能力方面我认为武僧更偏向短时间多断位移,而不是那种长时间的持续加速。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承27年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章! 圣剑之光,刺破恐惧!《暗黑破坏神:不朽》2024秋季版本9月12日利刃出鞘!探访神秘雾刃禁地,净化灵魂,圣光不灭;踏上未知的北方群岛,在绝望之地追逐希望之光,锋芒毕露,荡涤污浊!全新主线剧情【圣剑之光】开启史诗新篇!
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
豌豆kguvdq 来自于 九游APP 2024-08-11 08:50
很好你个大神9797
蓝月绝杀 来自于 九游APP 2024-03-31 05:27
现在挺不错的,至少不猛氪金了,基本月卡养老是可以的,慢慢玩,,没有开服那时那么坑,现在掉率还行,慢慢来吧!里面总有大佬天天带队,至少不是那么无聊了!升级啥的,,很快,一个星期不太肝都可以干到1000巅峰等级!但是现在还在灾厄一浪荡,慢慢浪吧!
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
沉默ZM 来自于 九游APP 2024-07-07 15:47
地图的路况做明显一点,看不清啊
神仙也堕落 来自于 九游APP 2024-06-24 09:00
游戏非常好,每天玩的很开心,要是商家能把氪度降低一点就好了
隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16
攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!