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《暗黑破坏神不朽》圣教军快速上手指南 圣教军技能副手选择建议
《暗黑破坏神不朽》中的圣教军是个万金油的职业,能抗能打,下秘境也有着不错的表现。下面请看由《暗黑破坏神不朽》圣教军快速上手指南,一起来看看吧。
角色升到一定等级后,会自动学习新技能,技能也会在满足人物等级条件后自动升级,可以加伤害;技能
伤害会随着技能等级、人物的面板伤害而变化。
简单介绍圣教军38级前打怪升级过程中常用的技能。
惩罚:1级可学,普通攻击,单体伤害,命中后加的30%格挡率,是让你所受的伤害至少减一半(无法格
挡暴击伤害)。格挡与闪避是有区别的,触发闪避会让敌人的攻击失效,包括控制效果。在生存难度很大
的场景,可以用惩罚,相当于多了15%减伤。
[神威技]反击风暴,最后一击给目标附加硬直效果(硬直就是让目标身体后仰,短时间内无法做出反应,
可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物除外,圣教军有很多技能都有这种效果)。
圣焰斩:34级可学,普通攻击,群体伤害,一般场景首选圣焰斩,不仅伤害高,使用神威技后,击败目
标可获得一个BUFF,持续4分钟,最高可以使圣焰斩伤害提高10%。
回旋盾:1级可学,盾牌飞回来时,给目标附加硬直效果。
横扫:1级可学,给目标附加硬直效果。
盾闪:3级可学,让目标致盲,只能原地来回走,且可以打断敌人的动作,紫色精英、首领以及部分
免疫控制的怪物除外。
天罚之剑:8级可学,持续5秒,一共10段伤害,第一段伤害占面板伤害的70%,在第5秒前可以继续
按技能键触发1段高额伤害,给目标附加硬直效果。
战马拖行:15级可学,骑上马后可以无视目标障碍自由穿行,聚怪赶路必备,紫色精英、首领以及部分
免疫控制的怪物无法被拖行。
奉献:20级可学,在自己脚下释放一个圆阵,持续6秒,一共12段伤害,群体伤害,非常优秀的输出技能。
审判:28级可学,第1段伤害范围比较大,第2段伤害只有中心的一个小范围,这个技能主要是打控制,
伤害比技能奉献少一半以上。审判的控制效果对紫色精英、首领以及部分免疫控制的怪物不生效。
萨卡兰姆圣旗:38级可学,圣旗是有生命值的,生命值为0后会提前消失,需要注意释放位置,组队必带技能
关于技能选择
前期没有太多传奇选择的情况下,推荐技能选择:
圣焰斩+战马拖行+奉献+回旋盾+天罚之剑,这个搭配可以应对大部分单人打怪场景,组队把天罚之剑换成萨卡兰姆圣旗
小技巧
1、天罚之剑5秒后会自动召回,但是没有伤害,需要在使用技能5秒内,继续使用才会有伤害。除了第
一段伤害最高,其余9段伤害都很低,触发第1段伤害后就可以继续使用技能,免得忘记使用丢失了大额伤害;
2、天罚之剑是个很优秀的输出+位移技能,远远看到有一群怪在前方,直接使用天罚之剑,快速位移过去,抢怪神技;
3、天罚之剑还有一个用处是怪残血了,丢一个技能就可以去下一个地点找怪打,维持连击数增加人物经验。
4、在没有获得传奇装备[十翼天使之翼]前,遇到很多怪物站在一起时(比如刚用完战马拖行后、过
道里),回旋盾朝着怪堆放,然后往反方向跑到另外一堆怪,可以快速聚集更多怪,打出更多伤害,打法如下图
传奇副手选择
先祖之路到10级之后,会送一件自选副手如下图,因为属性是跟领取时人物等级与挑战秘境层数有关,
如果前期想玩得更舒服,在没有副手的情况下,可以选择[遗灰背负者]或者[十翼天使之翼]
个人建议等到巅峰30级后先打过挑战秘境30层后、先祖之路结束前再领,这样的话副手拿到手后属性非常高,还可以选择一直都没收集到的传奇。
彩蛋:圣教军的盾闪激光(需要装备传奇副手遗灰背负者),遇到法师的冰晶可以折射,非常有趣的职业联动,还有很多类似的隐藏机制等着大家去发现。
更多相关内容请关注:暗黑破坏神:不朽专区
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。