- 暗黑破坏神:不朽 3.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 热门搜索> 《暗黑破坏神不朽》猎魔人职业介绍
《暗黑破坏神不朽》猎魔人职业介绍
在暗黑破坏神不朽中有许多的道具可以获得,这些道具能够让玩家快速增强战斗力,从而轻松的打败敌人。那么《暗黑破坏神:不朽》猎魔人职业介绍怎么获得呢?不要着急,九游小编今天为大家带来的攻略就是和这个问题有关的,下面就一起来看一看吧。
《暗黑破坏神:不朽》游戏中的猎魔人是一个偏向输出的职业,而且拥有许多位移技能可以辅助输出。普通和技能可以造成极高伤害;移动速度快,可以放敌人风筝;可以在战斗中部署陷阱攻击敌人。
但同时,猎魔人的缺点也很明显。猎魔人的跑路技能和保命技能很少,而且生命值很低容易被敌人集火而死。猎魔人的输出时机很短,需要把握时机才能对敌人造成高额伤害。
《暗黑破坏神:不朽》猎魔人职业介绍
类型:远程、力量
强度:PVP强度-S、PVE强度-S、团本强度-S
优势:普通和技能可以造成极高伤害;移动速度快,可以放敌人风筝;可以在战斗中部署陷阱攻击敌人。猎魔人是一个远程输出职业,可以对单个目标造成很高的伤害,喜欢点射玩法的小伙伴可以尝试一下这个职业
劣势:和其他职业相比,跑路技能和保命技能很少;生命值低,容易被敌人集火而死;没有团队增益BUFF。猎魔人的输出时机很短,需要把握时机才能对敌人造成高额伤害,而且猎魔人的生存能力较差,很容易当场死掉。
技能一览
普攻
移动射击
解锁等级:1级
效果:
一边移动一边向敌人射击,但射击时移动速度会降低
【枪林弹雨】:强化移动射击12秒,移动射击变为向前方发射多发箭矢,并提升移动速度
爆炸箭
解锁等级:34级
效果:
发射爆炸箭矢,对目标敌人造成伤害,并对周围敌人造成少量伤害
【流星巨炮】:强化爆炸箭12秒,爆炸箭变为发射流星炮,造成的伤害提升
技能
推射
解锁等级:1级
类型:控制
效果:
使用弩炮向前发射暗影能量,击退路径上的所有敌人并造成伤害,与地形产生碰撞的敌人会眩晕4秒;技能冷却时间为12秒
多重射击
解锁等级:1级
类型:输出
效果:
乱射齐发,对前方所有敌人造成伤害,最多充能3次;技能冷却时间为9秒
憎恨之雨
解锁等级:3级
类型:输出
效果:
向目标区域发射大量憎恨箭矢,箭雨从天而降对区域内的所有敌人造成伤害,持续4秒;技能冷却时间为16秒。
扫射
解锁等级:8级
类型:输出引导
效果:
随机朝附近敌人开火,每次都会造成伤害。引导期间,移动速度降低70%,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨值会自动回复;技能冷却时间为0.5秒
绳索射击
解锁等级:15级
类型:位移
效果:
拽紧绳索向前飞荡,并对路径上所有敌人造成伤害,最多充能2次;技能冷却时间为10秒
刀扇陷阱
解锁等级:20级
类型:输出
效果:
在脚下布置一个陷阱后激活,自身隐身1.4秒;陷阱会在触碰到敌人时触发,向四周射出飞刀,对周围所有敌人造成伤害,最多同时放置3个陷阱;陷阱不能重叠布置,最多充能3次;技能冷却时间为12秒
箭塔
解锁等级:28级
类型:输出
效果:
部署一座箭塔,持续30秒,箭塔会持续朝附近敌人开火,每次攻击都造成伤害;最多同时放置2个箭塔,最多充能2次;技能冷却时间为18秒
烟雾弹
解锁等级:38级
类型:增益
效果:
在原地扔下一个烟雾弹,使你及周围的队友(仅玩家)隐身2.5秒;技能冷却时间为11秒
暗影飞刀
解锁等级:41级
类型:引导输出
效果:
向前快速投掷大量飞刀,对路径上的所有敌人造成伤害,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨会自动回复;技能冷却时间为0.5秒
逃脱
解锁等级:44级
类型:位移控制
效果:
向前挥刀并灵活地向后翻滚,对前方所有敌人造成伤害并使其减速70%,持续4秒;技能冷却时间为8秒
飞轮刃
解锁等级:47级
类型:输出
效果:
向前扔出一发飞轮,对路径上的所有敌人造成伤害,飞轮到达最远距离后会折返并造成额外伤害,接住飞轮后会立刻重置此技能的冷却时间,但每12秒最多触发3次;技能冷却之间为8秒
憎恨
解锁等级:50级
类型:增益
效果:
主动:变成憎恨的实体化身,每次普攻都会额外射出2发箭矢,持续6秒
被动:附近每个敌人会增加你3%移动速度,最多叠加10次
《暗黑破坏神:不朽》猎魔人职业介绍攻略快来一起看看吧,这款游戏能够帮助大家打发无聊的时间,充实你的业余生活,为你的生活增添乐趣,这里有关于这款游戏最全最详细的攻略,有任何不会的地方,这里都能帮助大家很好的解决。
玩家评论
(3678条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 庇护之地,终极之战!《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》全新灾厄难度三大巨型魔神压迫登场
- 梦魇侵袭,鏖战劲敌 《暗黑破坏神 不朽》全新远古地下城等你挑战
- 梦魇侵袭,《暗黑破坏神 不朽》全新远古地下城等你挑战
- 暗黑破坏神不朽怎么更改难度 暗黑破坏神不朽难度切换指南
- 魔神之力 为我所用 《暗黑破坏神 不朽》深渊之眼第2赛季收获全新魔神技能装备
- 暗黑破坏神不朽传奇装备处理方法
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 庇护之地,终极之战!《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 《暗黑破坏神 不朽》全新灾厄难度三大巨型魔神压迫登场
- 梦魇侵袭,鏖战劲敌 《暗黑破坏神 不朽》全新远古地下城等你挑战
- 梦魇侵袭,《暗黑破坏神 不朽》全新远古地下城等你挑战
- 暗黑破坏神不朽怎么更改难度 暗黑破坏神不朽难度切换指南
- 《暗黑破坏神:不朽》12月14日上演终局之战
- 魔神之力 为我所用 《暗黑破坏神 不朽》深渊之眼第2赛季收获全新魔神技能装备
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。