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暗黑破坏神不朽魔法师技能推荐
在暗黑破坏神不朽游戏中有很多的职业,其中魔法师一个很厉害的职业,魔法师是有可以控制冰霜、火球和闪电等能力,有玩家想知道这个魔法师技能怎么搭配,接下来小编为大家带来了详细介绍,希望可以帮助到大家。
技能推荐
灼烧之球、奥术旋风、闪电新星、冰霜射线
搭配解析
1、灼烧之球(输出技能)
向前释放一颗然后的能量球,对路径上的敌人造成97点伤害并留下火焰路径,在6秒内对敌人造成84点伤害。
技能解析:选择某一指定方向释放火球,需要注意的是因为灼烧之球在技能释放后会在路径上留下一个可以持续一段时间的火焰路径,因此我们在使用此技能的时候可以往敌方野怪较多,或者BOSS、特殊怪等站位的敌方释放,当然,往自己撤退的路线上释放也是可以的。同时也可以配合奥术旋风,奥术旋风的被动旋风对被点燃的敌方会造成额外伤害,所以正确连招姿势应该是先朝某一密集站位处释放灼烧之球,然后再释放奥术旋风,尽可能的将大部分敌人都往火焰路径上击退,再次造成伤害,提升刷野时的效率和速度。
2、术旋风(输出、蓄力类技能)
释放奥术能量的气旋,对前方的所有敌人造成102点伤害并将其击退。可以长按技能蓄力,增加气旋的攻击范围、击退距离及伤害,最多可造成136点伤害。
*旋风对被点燃的敌人造成强烈伤害。
技能解析:点击后会在一个圆形范围内选择一个区域进行释放,释放后会将敌人击退。这个技能还是挺不错的,魔法师本身的普攻技能魔法飞弹的输出较低,基本都是以技能输出为主;但技能输出又都是非指向性技能,所以在实际刷野的时候可以先手使用奥术旋风,将敌人都击退至某一个特定敌方后再释放灼烧之球或者冰霜射线,这样刷野效率可以提高非常多,也不会因为技能释放角度有误,而出现打不到敌人同时技能又在CD的情况。
3、电新星(输出技能)
向四周释放10颗闪电球,并在其达到最远距离后收回,闪电球每次穿过敌人时造成87点伤害。
同一敌人最多同时受到6颗闪电球的伤害,并且从第2颗开始,额外的闪电球只能造成30%伤害。
技能解析:点击后会朝着自己的一个圆圈范围释放闪电球,闪电球可以打出两段伤害,第一段是废除后穿过敌人时造成的伤害,第二段是回收闪电球后造成的伤害,所以如果自身在野外刷野打怪的时候,遇到周围已经被野怪包围的情况下就可以使用闪电新星这个技能了,可以理解成为一个AOE范围伤害技能。
4、霜射线(控制、引导类技能)
引导一道极寒射线,每次对敌人造成61点伤害并附加12%的寒冷状态,最多可叠加6层,持续1.5至4秒。
长按技能会持续引导并消耗奥能,停止引导时奥能会自动回复。
技能解析:一个需要长按技能键并且可以360°旋转的技能,长按后会从手里发出一道冰霜射线。此技能的单体伤害不高,但好在是持续输出型伤害,并且可以自由调整释放的角度和方向,因此可以作为残血收割技能来使用。需要注意的时,开始引导释放冰霜射线技能的时候魔法师是不能移动的,所以如果要释放的冰霜射线的时候最好是先提前选好角度和输出位置,再进行冰霜射线的释放,以保证可以打出全部的技能伤害。
技能连招
首先说一个最常见的连招,就是先往人多的地方先放出灼烧之球,在路径上释放火焰持续灼烧敌人的同时,在使用奥术旋风,将靠近自身的敌人吹走击退,大家在使用的时候可以将奥术旋风的释放角度往灼烧之球的路径上去释放,被奥术旋风击退的敌人如果被击退至灼烧之球的路径上,会承受额外的魔法伤害,清兵清野效率更快。
然后再使用冰霜射线,冰霜射线的长距离可以帮助我们在一个非常安全的输出位置放出所有的技能,同时冰霜射线自带的减速技能也可以减慢敌人进攻的移速,方便于我们更好的调整自身站位。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。