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《暗黑破坏神不朽》传奇装备怎么刷 速刷传奇装备位置点分享
暗黑破坏神不朽游戏里各种材料是可以升级的,在游戏过程中还可以收集各种传奇装备,那么怎么有效率的升级材料或是刷传奇装备呢,这里给大家带来了玩家“沉沦鹅”总结的暗黑不朽速刷传奇装备位置点,一起来看下都有哪些点吧。
速刷传奇装备位置点
方法一:
也是最推荐大家,就是去拜尔芬岛的这张地图的“船”上去刷,找三个固定队友,四人小队还有几率掉落小宝石。
然后四个队友固定站四个怪刷新的位置。看图,建议攻防属性较高的,去刷h2难度的。
这四个位置都是有几率出红怪的,一天里你前两个红怪一般是必掉传奇的,后面的红怪就看脸了,但打其他怪也会掉传奇,没仔细研究过概率,也归结看脸吧。
然后特别要注意的是,最多只能收集10个怪物精华,满了一定要先去书那开掉,一次能掉装备材料,还能加10几万经验。然后背包里的装备也去铁匠那分解的要勤快。
有耐心的可以跟队友刷连杀,连杀越高,经验获取也会更多,由于我现在是高于服务器等级的,所以经验削减了很多,后面升级越来越慢。
装备确实没多大用,但没有萃取的效果可以去萃取,重复了或者属性低的就拿去分解。
平民玩家也只能刷刷材料啥的,宝石你怎么跟氪佬比?平民玩家宝石只能随缘,慢慢升。
整一套自己喜欢的BD还是可以的,而且后期装备强化也需要大量材料,所以想刷材料的这个方法我是最推荐的。再上一波成果图,我跟好友刷一晚上差不多7小时,开始在h2刷,后面两队友挂机,扛不住,回h1了。
方法二:
去图书馆捡书页,组队里队友书页是共享的,所以一个人捡就行,最好队友里有群体无敌技能的职业,比如豆角,这样去最高难度的图里捡书页,没人抢,刷新位置也能猜到,这样就高效很多。
书上限是5本,之后就捡不了书页了。特别要注意别在本难度下开书,要回h1难度开完书再回来,如此往复,期间开到石头人或者九头蛇还能去打一打,获取奥数之尘的材料还是很可观的,就是传奇材料有点难获取。
方法三:
去黑暗森林的地图刷女伯爵副本,就是这个。
这个副本要求跟队友配合刷连杀,要一个队友在进来路口卡怪,等里面队友开门了再进去,一般打到最后的女伯爵BOSS是150连杀,这样获取的经验非常可观,之后打死女伯爵有5个箱子,出传奇的几率也是很大的,还是那句话,有用的就留,没用的分解就完事了,以后都是强化的材料。
方法四:
去刷秘境,没钥匙也可以,单人或者组队,第一要点就是刷连杀获取经验,看脸掉落传奇装备,因为秘境单场耗时短,连杀经验也高,单纯想升级的可以尝试。
关于暗黑不朽速刷传奇装备位置点为大家分享完毕,大家刷装备或是材料升级还有遇到哪些比较好的位置呢,欢迎评论区留言补充和分享,希望对大家游戏有帮助。
玩家评论
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。