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《暗黑破坏神不朽》副本难度排行 全副本通关攻略
刷刷刷一直是暗黑地下城系列游戏的精髓玩法,层出不穷的地下城和各种精心设计的副本让玩家欲罢不能,暗黑破坏神不朽也很好的继承了这一点,今天我们要给大家介绍的就是暗黑破坏神不朽副本难度排行和全副本通关攻略,以下副本难度从低到高依次排列。
全副本通关攻略
目前地图有三个地狱难度H1-H2-H3,难度越高经验爆率收获越高,地图有7个可供玩家刷巅峰刷材料副本。
疯狂李奥瑞克入侵副本(骷髅王,效率高速度快)
通关方法:骷髅王副本中的关键怪物为两个精英怪物和大boss骷髅王。
一号精英怪戈拉什爵士,开局清掉小怪就会穿线在中间圆盘位置,群殴皆可。
二号精英怪马诺克,马诺克是一个和墙长在一起的怪物,正面对着玩家,4人集火主怪。
现在好像是不清理完小怪不让传送,之前杀掉主怪就可以传送了。
最终boss骷髅王,刀枪棍棒招呼把它亡灵战马身上薅下来就完事,没什么难度。
遗忘之塔副本(万能强化材料盛产之地)
通关方法:遗忘之塔副本只有一个精英怪和BOSS,击败茎蔓触须进入和到高塔入口前,只需要清理入口通道中的这一波小怪即可进入小BOSS关卡-大boss。
注意事项:小BOSS:猩红祭司,会释放C字型土墙限制冒险者移动空间如果被堵在其中,BOSS和小怪的伤害也是不容忽视的,BOSS对范围内最近的一名冒险者施加禁锢效果禁锢时间略长,防御不足的冒险者注意不要过于靠近BOSS,会被BOSS和小怪集火。
BOSS:女伯爵,主要技能为扇形攻击,攻击前有红色预警注意躲避即可,BOSS受到一定伤害后飞离地面,清理完小怪后BOSS降落并对落点造成眩晕。BOSS会在地面制造黑色直线火焰,踩在上面会受到高额伤害。
BOSS被消耗一定血量后释放大招,续释放大量血色蝙蝠,对接触到的冒险者造成大量伤害注意不要贴身作战,多个蝙蝠伤害会叠加,保持距离输出,即可轻松通关。
前期可能有些困难,只要不站着挨打还是挺简单。
法希尔之墓副本
通关路线方法:
1分散行动、清理分布在地图两侧的十字架。
2小boss国王法希尔。
3小boss深墓疯鳖。
4大boss雷吉希斯(蜘蛛)。
注意事项:小boss不难,整个地图比较大而已,别迷路,跟着任务看地图有黄色光圈指引,这里主要讲大BOSS打法,打掉BOSS的两个肢体前,BOSS都是处于无敌状态,需要尽快清理掉前肢。把两条腿打断,BOSS就成虚弱状态失去击飞等技能状态,集火就可以通关。
毁灭终焉副本
通关路线方法:清理小怪,1阶段BOSS巴尔,血量下降到一定程度会脱战,接着清理小怪,遇上2阶段boss巴尔斩杀即可,全程分两个阶段,boss打两次。
纳马力神庙副本(神庙)
通关方法:其实跟法希尔差不多,击败分散在地图两侧的十字架-击杀巫师-精英怪巨魔战士-精英怪狂战士-精英怪低劣恶魔-精英怪嚎叫狂兽-最终BOSS萨格斯。
注意事项:整个过程两波小怪4只精英怪1只BOSS,对了boss这个老六还会召唤三个精英怪并且继承部分技能,花里花哨的,集火可通关。
基库拉斯激流副本(漂流)
通关方法:进本后,直接冲向码头干翻所有小怪-登木筏-清小怪-最终boss结束。
注意事项:究极养老副本,效益虽然比不上冰龙等副本,但是最为安逸,因为整个地图不需要怎么跑,可以在船上躺着让队友打,哈哈,一个字:爽。
回音冰窟副本(冰龙,后期5+1基本以这个为主)
通关方法:清理小怪-小B0SS冰霜巨兽-血量降到一定程度掉入冰窟深处-继续斩杀小boss-推倒周围冰柱清理小怪开门-最终boss寒冰巨龙。
注意事项:击败小怪后冰龙现身,期间注意躲避范围冰刺,冰刺持续2轮,伤害很高,冰龙被消耗一定血量后进入下一阶段潜入地面释放激光,总共三个阶段,每个阶段都会增加一条光线,所以一定要位移躲避激光,集火轻松通关。
总结
前期升级的话去刷骷髅王,一身传奇出关,直奔冰龙,很多小伙伴会问5+1什么意思,举个例子,刷5次冰龙回去刷1次漂流,这样爆传奇装备几率高,就算是普通难度下来5+1刷下来,也至少有80% 的概率可以出光,你也可以去刷其他的副本自由5+1,不知道公测后改了没有,这也是众多内测玩家一起研究出来的。
另外还有冰龙100连,神庙100连,指的是4人连击状态,达到一定的数量,经验会增高,这也是为什么大家都在刷同样的副本,别人经验比你高的原因。
以上就是暗黑破坏神不朽副本难度排行和全副本通关攻略的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注九游,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。