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暗黑破坏神不朽魔法师传奇装备有哪些?
暗黑破坏神不朽很有暗黑刷刷刷的那种感觉。就一直不停的刷,主要还有因为是手游节奏还是比较快的,所以对于上班族来说,真的爱了。
尤其是魔法师,简直是多数人的爱。
暗黑破坏神不朽魔法师传奇装备盘点:
头盔
冰封之路的残影:灼烧之球现在释放一颗冰霜能量球,对敌人造成多次伤害并附加寒冷状态。
奥术之冠:灼烧之球现在释放一颗会爆炸的奥术能量球,可以主动引导并根据其飞行距离增加爆炸范围及伤害。
维提亚的足智多谋:灼烧之球现在释放一个巨大的电火花,周期性地对周围敌人造成伤害并使其昏迷。
深渊兜帽:黑洞的攻击范围增加20%
笑雨的记忆:灼烧之球现在召唤四个火球围绕自身,命中敌人时爆炸并附加点燃状态。
幻象面具:施放传送后还会短暂隐身并留下一个镜像。
莱恩的智慧共鸣:施放传送后还会释放闪电乱流,在一定时间内对敌人造成伤害。
肩甲
阿格玛的丑恶负担:灼烧之球还会击退敌人。
凤凰披风:灼烧之球的攻击范围增加。
灾变之肩:陨石术的伤害提升。
防卫肩铠:瓦解射线现在引导数道光能射线,对前方扇形区域内的所有敌人造成伤害。
灼热审判:瓦解射线现在引导一道火焰射线,命中时额外附加点燃状态。
奥术强化器:瓦解射线不再引导,而是向前发射一道更强烈的能量光束。
冰霜披风:被冰霜射线击败的敌人会产生冰爆,对周围所有敌人造成伤害并附加短暂的冰冻状态。
胸甲
寒霜掠夺者:冰棱水晶现在召唤一颗极寒水晶,对周围的所有敌人持续造成伤害并附加可叠加的寒冷状态。
雪崩长袍:冰霜射线现在引导一团冻雨风暴持续攻击周围的所有敌人。
扎奈苏元素法则:闪电新星现在释放寒冰碎片,命中时额外附加寒冷状态。
埃洛拉的馈赠:闪电新星现在释放火焰球,命中时额外附加点燃伤害。
大法师的宝衣:闪电新星现在释放奥术飞弹,命中时额外附加禁锢状态。
逐星者华服:陨石术的攻击范围增加。
霜降:冰霜射线不再引导,而是向前发射一道更强烈的急冻光束,冰冻所有敌人。
腿甲
加勒布林格的法裤:奥术旋风的伤害提升。
混沌连结:瓦解射线还会朝附近的敌人射出激光,造成伤害。
唤星者马裤:陨石术现在召唤陨石雨,对区域内的所有敌人持续造成伤害。
寒霜行者:陨石术现在召唤天外寒冰立即砸向敌人,被砸中的地面会被寒冰覆盖。
爆裂舞者:传送现在会瞬间移动到指定地点,并对周围的所有敌人造成伤害。
扭曲时间:传送可以再次施放,立即将你传送回初始位置。
卡维尔的启示:被瓦解射线击败的敌人会产生爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
武器
混沌之刃:瓦解射线的伤害提高。
崩塌:奥术旋风不再蓄力,而是直接向前释放一道旋风。
塑风者:奥术旋风不再蓄力,而是召唤一个追踪敌人的龙卷风。
哈拉克斯之力:魔法飞弹的伤害提升。
漩涡法杖:闪电新星的伤害提升。
否定之刃:黑洞还会吸收周围的敌方投射物。
电光之刺:电刑的最大弹跳次数增加3。
情怀无价,玩了十几年暗黑了,遇到暗黑不朽那怎么可能放过。游戏玩法还是比较多的,装备也好打,搭配和天赋什么的都是暗黑的味道。缺点是能不能有点手游特有的角色啊。
玩家评论
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。