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《暗黑破坏神不朽》猎魔人技能介绍 猎魔人技能详解
猎魔人,又名恶魔猎手,是暗黑破坏神不朽中无情的弩箭大师,他们背负这惨痛的过去——燃烧地狱摧毁了他们的家园,让我们一起来了解下暗黑破坏神不朽猎魔人技能介绍和详解,并拾起弓弩,成为复仇与憎恨的化身,加入战场吧。
猎魔人技能介绍
猎魔人是从远处攻击的无情义警,是训练有素的杀手,他们有着悲惨的过去——家园被燃烧地狱摧毁。他们训练的纪律与他们对燃烧地狱的仇恨相结合,猎魔人毫不畏惧地攻击直到他们的猎物任凭他们摆布。
猎魔人是无情的弩箭大师,他们在战场上编织出灵巧而致命的舞蹈,同时刺穿敌人。猎魔人在精确、爆裂的射击和大规模、不可避免的齐射之间交替进行,释放报复性的、压倒性的弹幕。
猎魔人主要属性
力量——这个属性增加了猎魔人的伤害,对你的所有装备都至关重要。
坚韧——这个属性增加了护甲和护甲穿透的次要属性,这在残局进程中至关重要,你需要先穿过敌人的防御才能造成伤害。
活力——这个属性增加你的生命值,收益没有前两个属性高。
意志力——该属性增加了效力和抵抗第二属性,分别增加了你对敌人造成的有害效果的持续时间并减少了它们对自己的持续时间。除了幸存的有害状态影响之外,此属性对猎魔人类的用处有限。
智力——该属性只为猎魔人提供基本的一分攻防等级,其他属性也提供。尽快替换此属性。
猎魔人技能
移动射击
1级解锁,猎魔人主要普攻技能,无冷却时间。
发射弩箭攻击目标敌人,造成伤害。
枪林弹雨:
移动射击获得强化,持续一段时间。期间移动射击变成向前方发射出多发箭矢,对敌人造成伤害。
爆炸箭
34级解锁,猎魔人另一个普攻技能,无冷却时间。
发射爆炸箭失,命中后产生爆炸,对目标敌人造成伤害,并对其周围的所有敌人造成部分伤害。
流星巨炮:
爆炸箭矢获得强化。期间爆炸箭变成发射流星炮,击退路径上的所有敌人并产生爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
绳索射击
18级解锁,伤害和位移技能,冷却10秒。
拽紧绳索向前飞荡,并对路径上的所有敌人造成伤害,最多可累积2次充能。
刀扇陷阱
24级解锁,伤害技能,冷却12秒。
在脚下布置一个陷阱后激活并隐身。陷阱会在敌人靠近时触发,向四周射出飞刀,对周围的所有敌人造成伤害,最多能拥有3个陷阱。陷阱之间不能重叠,最多可累积3次充能。
推射
1级解锁,伤害和控制技能,冷却12秒。
使用弩炮向前发射暗影能量波,击退路径上的所有敌人并造成伤害,被击退到地形边缘的敌人会昏迷。
多重射击
1级解锁,伤害技能,冷却9秒。
乱射齐发,对前方所有敌人造成伤害,最多可累积3次充能。
憎恨之雨
2级解锁,伤害技能,冷却16秒。
向目标区域散射大量憎恨箭矢,箭雨从天而降对区域内的所有敌人造成伤害。
箭塔
29级解锁,伤害技能,冷却18秒。
部署一座箭塔,持续30秒,朝附近敌人开火,每次攻击造成伤害。最多一次可以部署两个箭塔,拥有两次充能。
烟雾弹
38级解锁,增益技能,冷却11秒。
在原地扔下一个烟雾弹,使你及周围的所有队友(仅对玩家有效)获得隐身状态2.5秒。
飞轮刃
41级解锁,伤害技能,冷却8秒。
向前扔出一发飞轮,对路径上的所有敌人造成伤害。飞轮到达最远距离后会折返,额外造成伤害。如果你接住折返的飞轮,会立即重置此技能的冷却时间。
扫射
8级解锁,伤害技能,冷却0.5秒。
随机朝附近敌人开火,每次都造成伤害。引导期间,你的移动速度也会降低,长按技能会持续引导并消耗憎恨值,停止引导时憎恨值会自动回复。
憎恨
44级解锁,增益技能,冷却20秒
变成憎恨的实体化身,持续6秒,每次普攻均会有额外射出穿刺射击造成伤害。
被动:每一个靠近的敌人都会让你警觉,使你的移动速度提高3%。
以上就是暗黑破坏神不朽猎魔人技能介绍和详解的内容了,更多游戏相关资讯攻略请关注九游,我们将会第一时间更新最全的内容帮助大家了解该游戏,一起来看一下吧。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。