- 暗黑破坏神:不朽 3.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 游戏攻略> 暗黑破坏神不朽阵营选择攻略 三大阵营玩法介绍
暗黑破坏神不朽阵营选择攻略 三大阵营玩法介绍
暗黑破坏神不朽里面一共提供了三个阵营可以选择,一些小伙伴们在阵营的选择上就有些犯难,这里就来分享一下暗黑破坏神不朽阵营选择攻略,以及三大阵营的主要玩法介绍,通过接下来的一系列内容,相信小伙伴们在看完之后也会有一个自己的思路。
——三大阵营——
游戏里的三个阵营分别是冒险者、不朽者以及暗影会,其中冒险者是最开始的一个阵营,也是小伙伴们在前期时的一个阵营选择,等到了一定阶段的时候就可以在后两个阵营进行选择了。
具体来说,冒险者就相当于一个前期中立的阵营,刚开始每个人都是这个身份,其主要责任就是击杀恶魔,小伙伴们借此可以拿到冒险者宝箱,同时通过每周的悬赏任务也是能领到不少的金币奖励。
身为冒险者的小伙伴们可以通过传闻这一玩法,来获悉暗影会的一些新动态,等到了一定阶段就能去加入暗影会;此外也可以通过姿态这一玩法,来获悉另一个阵营的相关动态,如此也能选择去加入不朽者。
而暗影会与不朽者这两个阵营的目标也是截然不同的,可以说是对立的,前者想要去推翻后者,想要拿到王冠,而后者自然就需要守住王冠。当然,这两个阵营的玩法也是不一样的,小伙伴们自然可以根据自己的喜好来进行选择。
其中,通过暗影会这个阵营,小伙伴们的主要任务就是积攒阵营积分来完成最终的目标,同时可以得到一个位阶印记,而这个位阶是能够不断提高的;此外,小伙伴们也能和其他阵营成员来组建暗社,通过排行榜也将可以看到前两百名的暗社资料。
在具体的玩法上,小伙伴们在选择了暗影会这个阵营之后,就能体验到“荆棘之路”、“流放之战”、“密谋”以及“集会”等诸多的玩法,比如提到的第一个就是一个限时秘境的挑战,第二个就是阵营PK的玩法,第三个则是日常阵营任务。
而不朽者阵营的话,其玩法同样也是非常丰富的,小伙伴们选择了这个阵营之后,就能通过提高自身统治力来开启新的荣誉功能,也可以变换自己的统治策略来尝试不同的发展方向,而且还可以获得各种特色背饰。当然,王冠以及神器也是该阵营的一个重点玩法,前者的等级与小伙伴们的实力息息相关,后者则可以提供神器技能。
此外,不朽者阵营还包括一些多人的PVP活动玩法,比如,其中的“不朽之境”就是一个大型的PVP活动,通过这个活动将能够很快地提高自己的统治力;而另一个“守卫宝库”的活动就是一个与暗影会对抗的玩法了,在这个活动里不朽者一方为防守的身份,而暗影会则是一个进攻的身份,同时该玩法里还有一群摇铃者NPC,他们如果看到了暗影会的成员,将会直接召唤不朽者前来对抗。
——阵营选择——
在这三个阵营的选择上,冒险者这个阵营没什么好说的,它是最初的一个默认阵营,至于暗影会以及不朽者这两个阵营究竟如何选择,其实最主要的还是看小伙伴们自己的意愿,喜欢暗影会或者比较倾向于这一方的玩法,就可以去加入它;而想要体验一下守护者的姿态,对不朽者的玩法更感兴趣的话,自然是这个阵营更为合适了。
当然,就个人建议来说,暗影会可能推荐一些平民党来选择,而不朽者的话就比较建议有氪金需求的、能肝的小伙伴们来选择了。
以上就是暗黑破坏神不朽阵营选择攻略,对于游戏里的三大阵营的主要玩法也进行了一个大概的介绍,小伙伴们快去选择一个心仪的阵营加入其中吧。
玩家评论
(3679条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 暗黑破坏神不朽2周年庆什么时候开启 暗黑不朽2周年版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽66双倍节活动介绍 暗黑不朽66双倍节活动内容一览
- 暗黑破坏神不朽2024春节活动有哪些 暗黑不朽春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽2024春节皮肤什么时候出 暗黑不朽春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽狂骑士怎么样 暗黑不朽新职业狂骑士介绍
- 暗黑破坏神不朽周年庆活动有哪些 2023周年庆活动详情介绍
- 暗黑破坏神不朽五一活动有什么内容 暗黑破坏神不朽五一活动一览
- 暗黑破坏神不朽新版本什么时候上线 暗黑不朽新版本风暴之海介绍
- 暗黑破坏神不朽手游礼包有哪些 暗黑破坏神不朽最新兑换码大全
- 暗黑破坏神不朽手游好玩吗 暗黑破坏神不朽手游玩法介绍
- 暗黑破坏神不朽炼金的杰作时装怎么得 暗黑不朽炼金的杰作时装获得方法
- 暗黑破坏神不朽首充装备怎么穿 暗黑破坏神不朽装备穿戴攻略
- 暗黑破坏神不朽新春活动什么时候开启 暗黑不朽2023春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽法师用什么套装 法师套装搭配推荐
- 【攻略分享】野蛮人T0战歌斗者反击流,版本答案上分利器!
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
- 其疾如风,掠敌无形 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石【风之殇】风暴降临
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本传奇宝石 风之殇 风暴降临
- 庇护之地 终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
- 勇者无惧,向死而生!《暗黑破坏神 不朽》全新先祖之路时装【越渊狂徒】今日征服恐惧
- 全新地图,《暗黑破坏神 不朽》力战迪亚波罗拯救庇护之地
- 庇护之地,终极之战 《暗黑破坏神 不朽》2024终极版本今日决战迪亚波罗
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。