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暗黑破坏神不朽猎魔人攻略 猎魔人技能及玩法介绍
在上期说完了圣教军的战技及玩法后,有很多小伙伴私信说要看猎魔人的相关信息,那下面的时间就给大家来细说一下暗黑破坏神不朽猎魔人攻略以及她的技能玩法介绍,不清楚的小伙伴赶紧过来看看吧。
暗黑破坏神不朽猎魔人战技及强化效果介绍
战技一:猎魔人射出一道强大的箭矢,对敌方单位打出四千五百九十六点物理伤害,同时这个战技还能破除对手的护甲。传说状态下每次打到对手还会将他们击退,在强化后这个战技将变为持续输出,你的每次普通攻击都附着这个箭矢伤害,攻击到三下以后,每次释放三支弓箭,共打出六千零三十三的物理伤害。满级为十三级。
战技二:将弓箭朝向天空发射大量箭矢,这些箭矢会再零点五秒后落到地面,处于地面中的对手将受到一万六千四百点伤害。强化后该战技会在地上召唤一只狼往前面扔炸弹,每个炸弹打出一千九百六十八点物理伤害。满级为十四级,战技冷却时间为十六秒。
战技三:快速的向前面射出多道箭矢,总共打出五千八百二十一点物理伤害,该战技还可以进行充能,最高三次。若处于传说状态下,每次攻击还能附带烈焰的灼烧作用,强化效果是该战技的等级提升一级,满级为十五级,战技冷却时间为九秒钟。
战技四:在接下来的六秒内,强化自己的普通攻击,每次攻击打出一千一百六十八点物理伤害,这个攻击会穿过对手的身体,如果你正在靠近你的对手,还会提高百分之三的移速,每增加一个对手会叠加一层,最高可叠到百分之三十,满级为二级,战技冷却时间为二十秒钟。
战技五:指定一个位置,放出一个小炮台,这个炮台会向周围的对手发射箭矢,每根箭矢打出一千一百七十三点物理伤害,炮台会在三十秒钟后消失,场上一共可以部署两个炮台。满级为七级,战技冷却时间为十八秒钟。
战技六:猎魔人手持双弩箭向周围展开发出无死角的射击,每次射击打出一千七百七十八点物理伤害,同时在攻击过程中,你的速度会提升百分之七十,该战技的持续时间是按照愤怒值来计算的,愤怒值越高持续时间越长,满级为十三级,战技冷却时间为零点五秒钟。
暗黑破坏神不朽猎魔人玩法介绍
猎魔人是个主普通攻击的角色,他的攻击力越高,技能伤害也越大,战技上面挑选二三五六,主点六和三,在和怪物们进行战斗时,先开个炮台来吸引怪物们的仇恨,接着召唤狼帮助你一同攻击,天赋上面选择冰系增幅,这样你的每个战技都附带减速效果,玩家们在后面可以不断的完成走a来击杀对手,一定要注意不能让怪物近身,因为猎魔人的血量和护甲是很低的,稍有不慎就会“命丧黄泉”,所以保护自己是极其重要的一件事,这个角色在没有装备和等级的前提下,攻速会非常低,导致很多玩家在用她与boss打架时落败,如果不是非常喜欢这个角色的玩家,不推荐选择。当然如果你成功坚持到了后期,那么他给你带来的收益也绝对不小,而且他也是为数不多可以在后期无伤单挑boss的存在,听上去是不是很厉害呢?
以上就是本次对暗黑破坏神不朽猎魔人攻略的所有介绍了,小伙伴们在看完了这篇文章后,应该都了解猎魔人的具体玩法和战技加点了吧?这个角色还是比较难操作的,很吃玩家的走位,如果想获取更多关于暗黑破坏神不朽的资讯,可以在九游中搜寻哦。
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。