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暗黑破坏神不朽野蛮人攻略 野蛮人具体玩法介绍
暗黑破坏神不朽中有太多好玩且有趣的角色了,而野蛮人正是其中的热门职业,那么接下来便和大伙们讲讲暗黑破坏神不朽野蛮人攻略及具体玩法介绍,相信绝大部分的玩家都是没有玩过这款游戏的,所以在入坑之前可要多多学习这方面的知识哦,话不多说,赶快来看看吧。
暗黑破坏神不朽野蛮人技能攻略
首先大家要了解他的所有战技,施法战技有四个详情如下。
第一施法战技“横冲直撞”:蛮族的王者将利用野蛮的步伐快速冲向远方,如果你倒霉的被蛮族王者撞到,则会被打成重伤状态并扣除大量的生命值,当然这个战技也可以作为唯一来躲敌人的伤害。如果愤怒值在到达一半以上或满了后使用这个战技,还会额外增加一些距离,碰到敌人还会给他眩晕一秒钟。
第二施法战技“螺旋重劈”:蛮族的王者将挥出手中的利斧和大刀重力砍向前方的敌人,对其造成一些伤害,并且每次打出这个战技,都会给自己恢复一些愤怒值,当愤怒值满了后,使用这个战技会有百分百的概率打出重力一击,这个伤害会是原先伤害的两倍。
第三施法战技“割斩”:每过几秒钟,蛮族王者的背上都会增加几把斧头,最多可以叠加到五层,当你拥有了层数后,按这个战技蛮族王者会丢出斧子并向前方砸去,被砸中的敌人会降低百分之三十的移动速度,这个战技是防止蛮族王者追不到残血时而特地制作的,如果愤怒值到达一半以上每次斧子砸中人还会附带眩晕零点五秒,每次在愤怒值一半以上使用会扣除十五点愤怒值,一半以下则不扣除。
第四施法战技“陨石压顶”:蛮族王者将用力跳到天空之上,并拿出战斧向地面狠狠砸去,如果敌人正好在这个范围之内,全身的护甲将被切割开来,同时这些护甲将转移到蛮族王者身上,血量在一半以下使用这个战技,还会增加百分之十五的移动速度和攻击速度,如果在满愤怒值下使用将会把对面的护甲减低为负数。
被动战技四个如下。
第一被动战技“不尔凯娑的护佑”:能够大幅度缩短召唤祖先之魂和狂战士意志的技能转动时间。
第二被动战技“坚强”:当你的蛮族王者和别人战斗时,如果此时血量低到一定数值后,会不断的治疗以损失的百分百生命值,不过最多不会超过总血量的百分之六十,这个技能也是很多萌新玩家必带的战技,因为在前期大家的技术都不是特别强,所以有一个活命的战技自然是非常不错的。
第三被动战技“战神意志”:这个战技可以说是最实用的了,因为当你有了这个战技后,在蛮族王者死后会立刻复活在原地,同时自己的生命值将全部回满,并且各种负面状态全部被清除,不过这个技能也不是可以无限复活的哦,他是有技能转动时间的,只有当冷却结束才能再次复活。
第四被动战技“狂暴”:当你触发了这个战技后,蛮族王者的攻击力和护甲值将大幅度增加,同时攻击力还会附带对方生命值百分百的伤害,血越多伤害越高,还附加重伤效果。
玩法很简单就是开始先利用普通攻击来积攒愤怒值,最后释放战技即可。
以上便是本期对暗黑破坏神不朽野蛮人攻略以及野蛮人具体玩法的详细介绍了,各位小伙伴在看完了这篇文章后,应该都会对野蛮人有一个大致的了解和感受了,那么这里就要问你们了,大家觉得野蛮人和其他职业相比起来,能否算的上是最强职业之一呢?如果你不赞同我的说法,可以在下面的区域进行留言哦。
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。