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暗黑破坏神不朽职业排行 强势职业排行介绍
暗黑破坏神不朽中我们开局需要从很多职业中选择一个,开启我们全新的战斗旅程,那么暗黑破坏神不朽职业排行是什么样的呢?下面我们就一起来看一下暗黑破坏神不朽的强势职业排行介绍吧!
死灵法师是目前比较强势的一个召唤师型法师职业,他前期虽然强度不是特别厉害,但越到后期,该职业的强度也就越高(我们不需要各种灵活的走位闪避,去躲伤害,直接召唤出怪物在前面抗住,我们负责保存距离远程输出即可),因此十分容易上手,新手玩家可以放心选择,缺陷:1、对装备的需求较高,需要一定氪度才有较强的输出能力、2、PVP战斗表现较弱,战斗时不仅不能频繁召唤士兵作战,而且血量低,容易被贴脸秒杀。
猎魔人是当前版本中较为灵活,输出也很高的射手型职业,他对玩家的操作有较高的要求,战斗时我们不仅需要与敌人保持距离远程输出,还需使用各种位移技能,躲避敌人的攻击。推荐有一定操作的老玩家选择。缺陷:1、血量低,容错率低,一个不注意就会被怪物打死,2、对装备的需求较高:要么需要氪金,要么需要巨肝,不然没有好的武器我们的输出会很低。
魔法师是拥有控制和输出能力的法师职业,它虽然不能像死灵法师那样召唤士兵作战,但可以借助队友的帮助,对范围内的敌人造成大量的AOE伤害,因此十分推荐有好友一起组队的玩家进行游玩。缺陷:1、对队友的依赖性较大,后期的单刷能力不强。2、生存能力弱,一些控制类技能的CD较高,如果多次被人近战,很容易暴毙。
野蛮人
野蛮人是一个打击感非常强烈的战士型职业,他不仅有着不错的贴脸输出能力,而且自身的坦度很高,面对敌人的攻击,即使硬抗也不会产生致命的损伤,因此十分适合作为前排战士使用,新手小伙伴也非常值得选择它哦!缺陷:比较笨重,缺乏位移能力,因此在pvp模式中容易被敌人风筝。
武僧
武僧是一个灵活性较强的刺客型职业,拥有高额的爆发伤害和敏捷的位移能力。该英雄的技能比较全面,击退、位移、保护等一应俱全,满足我们各种的战斗需求,但对玩家的操作可能有一定考验,建议老玩家选择。缺陷:上手难度高,我们不仅需要灵活的走位和闪避敌人的攻击,还需能够打出不错的连招,才能造成有效的伤害。
圣教军
圣教军是一个坦克辅助类型的职业,虽然自身的输出能力不高,但技能上的保护能力、辅助能力和抗伤能力却都非常的高,适合组队游玩。除此之外还可以骑车马匹赶路,省去很多跑图的时间哦!建议喜欢当辅助,不在乎输出能力的玩家选择。缺陷:需要有一定的熟练度,不然技能放空会有很长的CD时间,让队伍失去很好的开团机会。
职业选择推荐
建议新手玩家选择:死灵和野蛮人这些职业,不仅可以很快的上手,而且输出强度还很不错。老玩家推荐:法师和武僧,掌握一定熟练度后,可以打出不错的效果。氪金玩家则推荐猎魔人和武僧,装备越强,打出的伤害就越高。
总结
国服迄今为止尚未上线,因此大家如果喜欢这款作品的话,建议先预约,测试服如果在后期开放,我们即可亲自前往游戏中感受不同职业带来的战斗体验了哦!
以上就是暗黑破坏神不朽职业排行的分享了,大家如果要游玩这款游戏的话,记得按照自己的需求,选择自己适合的职业哦!
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。