- 暗黑破坏神:不朽 3.2.0 安装包安卓安装包
手机游戏> 暗黑破坏神不朽> 游戏攻略> 暗黑破坏神不朽后期最强职业是哪个 六大职业分析
暗黑破坏神不朽后期最强职业是哪个 六大职业分析
暴雪与网易联手制作的《暗黑破坏神》系列正统手游续作暗黑不朽,其中自然是有许多大家耳熟能详的经典元素,像是职业。那么暗黑破坏神不朽后期最强职业是哪个呢?这里便给大家带来六大职业分析,不论是你是新人还是老手,相信都能从中获取一些知识。
暗黑不朽手游中有六大职业可供选择,都是大家熟悉的名字,而招式技能也深得暗黑系列玩法精髓,这里我们便分别来了解一下这六个职业。
首先是武僧,武僧是近战雷的物理角色,有点像是刺客,但只是在造型上与我们固有印象中的刺客有不小的区别。想玩好武僧这个角色,是很考验玩家的操作水平与反应程度的,是需要掌握一定的技巧并有足够的熟练度的。上来就直接开打是武僧的战斗风格,在我们前期打怪升级、PVP对战中武僧都有着不错的表现。而且有一说一,武僧可以说是暗黑不朽打击感最强的职业了,也是后期最强职业之一,是那种非常能拉扯,又输出有生存的职业。
然后就是野蛮人,也是近战型的物理职业,该职业主要特点是抗揍,既能抗又能打。有一定的控制手段和不俗的AOE,特别适合刚上手的玩家,对那些没玩过这类风格游戏的玩法来说,野蛮人绝对是首选。彪悍的战斗风格,拳拳到肉,很能体现该系列游戏的玩法特色。
再就是法师,RPG游戏中有法师是很常见的,其最大特色就是伤害高,但是生命值一般,也就是脆皮。因此,大家需要利用走位来与敌人进行拉扯。尽量躲开敌人攻击的同时进行输出,也就是常说的放风筝。法师比较擅长群里输出,我们在刷怪的时候,可以试着将挂吸引到一起,然后利用限制、范围伤害型技能来将敌人一网打尽。当然,拉怪要适量,别处理不过来翻车就尴尬了。
第四个职业是被称为“魂斗罗”的猎魔人,这也是暗黑3早年实装的职业。属于远程射手英雄,手持双弩。可以携带一个“宝宝”跟着自己,我们可以根据战斗需求的不同,选择不一样的宝宝。整体而言,猎魔人这个职业没有太多明显的缺点,除了脆一点。在玩这个角色的时候,我们基本都是堆伤害,追求极致的输出。
第五个职业是圣教军,手持巨盾和剑,一看就是扛伤类的职业,而且有意思的相较于许多传统MMO里奶妈多为女性,圣教军其实是有一定治愈功能的职业。圣教军能抗能打,对新手也是非常友好。当然,他的输出相较于其他职业是要逊色一点的。毕竟为了容错率,难免要牺牲一点其他的。
再就是最近推出的死灵法师,是一个非常有特点的英雄,他既能当做输出流的法师来使用,也能够持续不断的召唤骷髅来承伤并对敌人造成伤害。死灵法师自身的保命技能有限,所以要谨慎使用。通过将自己变为幽灵状态,大幅提高移速并可以传过敌人,无法受到敌人的物理攻击,当然自身也无法展开攻击。一般是用来在危险时刻拉开身位的用的。
综合来看,这六个职业里,如果你想玩的比较安逸,那么圣教军、死灵法、野蛮人都是不错的选择。想玩得爽快法师、猎魔人就挺适合,先不说自己死活,刷怪那是一刷一大片,突出一个爽快。想玩一些打击感强的,那么武僧、野蛮人则是首选。而后期比价强的还是要属顶配圣教军、武僧、猎魔人这类的。
以上便是对暗黑破坏神不朽后期最强职业是那个的详细介绍,如果你想获得更多关于该游戏其他方面的内容,那么不妨前往九游暗黑破坏神不朽专区查看吧。
玩家评论
(3681条)其他玩家还在玩
相关阅读
最新文章
- 暗黑破坏神不朽2周年庆什么时候开启 暗黑不朽2周年版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽66双倍节活动介绍 暗黑不朽66双倍节活动内容一览
- 暗黑破坏神不朽2024春节活动有哪些 暗黑不朽春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽2024春节皮肤什么时候出 暗黑不朽春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽狂骑士怎么样 暗黑不朽新职业狂骑士介绍
- 暗黑破坏神不朽周年庆活动有哪些 2023周年庆活动详情介绍
- 暗黑破坏神不朽五一活动有什么内容 暗黑破坏神不朽五一活动一览
- 暗黑破坏神不朽新版本什么时候上线 暗黑不朽新版本风暴之海介绍
- 暗黑破坏神不朽手游礼包有哪些 暗黑破坏神不朽最新兑换码大全
- 暗黑破坏神不朽手游好玩吗 暗黑破坏神不朽手游玩法介绍
- 暗黑破坏神不朽炼金的杰作时装怎么得 暗黑不朽炼金的杰作时装获得方法
- 暗黑破坏神不朽首充装备怎么穿 暗黑破坏神不朽装备穿戴攻略
- 暗黑破坏神不朽新春活动什么时候开启 暗黑不朽2023春节版本前瞻
- 暗黑破坏神不朽法师用什么套装 法师套装搭配推荐
- 暗黑破坏神不朽火男每周打怪次数上限的探讨 揭秘火男打怪次数上限|暗黑破坏神的游戏乐趣
- 暗黑破坏神不朽死灵法师技能是什么
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 暗黑破坏神不朽哪个职业开荒好 开荒职业选择推荐
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 回音洞窟打法攻略
- 【攻略分享】野蛮人T0战歌斗者反击流,版本答案上分利器!
- 《暗黑破坏神不朽寻找宝物》任务流程攻略 探索世界
- 暗黑破坏神不朽纳马力神庙怎么打 暗黑破坏神不朽纳马力神庙打法攻略
- 暗黑破坏神不朽回音洞窟怎么打 暗黑破坏神不朽回音洞窟打法攻略
- 浴火展翼 永生不朽 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅��天火 光耀夺目
- 暗黑破坏神不朽沙海 打开冒险之门
- 《暗黑破坏神 不朽》2024终极传奇时装 涅槃天火 光耀夺目
- 《暗黑破坏神不朽》新手玩什么职业 从职业选择到技能搭配
暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09
游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏
山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45
问一下各位肝帝大佬们多少级了?
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。