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《暗黑破坏神不朽》传奇装备快速刷取方法介绍
暗黑破坏神不朽游戏中该怎么才能够快速的去刷传奇装备呢?传奇装备是游戏中功能最强大的物件,当然想要获取的话,也是十分困难的,并且许多玩家都不知道传奇装备的刷取途径,想要了解的话,可以来看看小编下文中为大家带来的详细攻略,希望对玩家们有所帮助。
《暗黑破坏神不朽》传奇装备快速刷取方法分享
提供两条路线
升级为主路线
在墓园猛刷骷髅王副本,30分钟出来参加一次马车事件。这个路线纯升级和刷材料,传奇应该是数量最少的。
装备为主路线
尽可能参加 扎万山脉 (Mount Zavain) 的马尔塔诺斯勋爵(Lord Martanos)和远古梦魇击杀,黑森林(Dark Wood)的血玫瑰(blood rose)击杀,以及阿什沃德墓园(Ashwold Cemetery)的马车事件。
按照一小时规划如下:
扎万山脉打马尔塔诺斯勋爵(Lord Martanos)和远古梦魇(0:00)→墓园马车(0:03)→黑森林血玫瑰(0:05)→血玫瑰(0:25)→马尔塔诺斯勋爵(0:30)→墓园马车(0:33)→血玫瑰(0:45)→扎万山脉打马尔塔诺斯勋爵和远古梦魇(1:00)
其中马尔塔诺斯勋爵(Lord Martanos)击杀后30分钟刷新,血玫瑰(blood rose)击杀后20分钟刷新,可以通过击杀时间的控制保证这些BOSS在整点刷新的马车与远古梦魇错开。需要注意以下几点 1、推荐先击杀梦魇再打马车,马车只有最终BOSS掉落好,一般马车跑到终点要3-4分钟,足够你杀了梦魇传送过去了。
2、血玫瑰和大部分野外BOSS一样,无法与他人共享,所以想打它最好掐准时间提前去,保证第一次攻击是你打的。
3、马尔塔诺斯勋爵给的特殊徽章可以让你快速破远古梦魇的白盾,当然不用也行,就是大的慢一点。
如果装备强度达标的话,在打完HELL 1 难度之后 可以再切换到HELL 2 难度击杀上述BOSS,完美循环H1与H2的话一小时期望2件传奇(采样了6小时数据,出了15光)。
下面是详细介绍
一、传奇怎么出?
不朽中的传奇掉落机制尚不明朗,但通过长时间的观察可以大致得出以下结论
1、掉落的任何一件装备都可能是传奇,哪怕是野外的小怪。这点随机性也是暗黑系列的魅力所在,你永远不知道自己的下一件传奇会从哪儿出来。
2、基于第一点,想要最效率获取传奇,就得想办法提高自己的装备掉落数量,而最好的方式莫过于刷固定的区域副本以及参与区域事件,不朽中的大秘境只有最终BOSS会掉3-5件装备,相比野外副本动不动十几件的总掉落来说还是少了点。
3、野外地区的区域事件疑似有传奇加成,通过数十小时的视频观察发现在同样的数量下野外地图的部分特殊BOSS与事件掉落的传奇会多一些,甚至偶尔可以在一个BOSS出2件传奇,这有点贴近暗黑2的思路,鼓励玩家刷BOSS。
二、哪些区域事件/boss方便出传奇?
直接给出好杀的BOSS和事件一览吧,晚点会做全区域事件解析。
1、马尔塔诺斯勋爵(Lord Martanos)
在扎万山脉 (Mount Zavain)的马尔塔诺斯之墓,如下图所示,进墓园之后在中间他的坟墓读条召唤。
这是个公共BOSS,可以与他人共享奖励,只要摸到就好~
击杀后30分钟刷新,点坟墓前的台子召唤(如果没法召唤会提示你剩余时间。)
这个BOSS不组队也可以享受掉落。
另外,打死这个BOSS会掉一个专属徽章(下图),可以用在下面的事件中。
2、远古梦魇
和上面提到的BOSS同一张图,在扎万山脉 (Mount Zavain)整点刷新,刷新时传送到地图会有跟随提示,可以自动寻路。
这是个公共BOSS,可以与他人共享奖励,只要摸到就好~
打之前要先破盾,开祭坛后BOSS会停滞,在祭坛范围内可以攻击BOSS破盾,开启祭坛有两种方式,一种是直接开,另外一种是利用马尔塔诺斯勋爵掉落的特殊道具开启祭坛,会直接打掉一截护盾。
另外这个特殊徽章可以在祭坛开启后再开一次,也就是说你徽章多的话可以一次性靠徽章把白盾打完(大约要4-5个)
破盾之后就可以正常与之战斗并击杀了。
3、血玫瑰(blood rose)
黑森林(Dark Wood)左上角,传过去可以直接看到有没有刷新。
这个BOSS每20分钟刷新一次,是刷新最快的BOSS,但不是公共boss,无法与非队伍成员共享掉落,简单来说需要卡时间过去抢怪。
打的时候注意最后一管血条的大招,这个大招伤害不高但可以给BOSS回复大量生命值,不要走进圈就好。
4、马车
在阿什沃德墓园(Ashwold Cemetery)每30分钟刷新一次,马车会绕场一圈最后在图中红圈位置停下,大约花费3-5分钟。
跟随马车走的话,每隔一段距离马车会停下,杀死这时候出现的骷髅可以掉一些装备。
最大的奖励来自最后的红圈位置的BOSS,这是个公共BOSS,打到就给奖励。
这BOSS还会掉特殊物品号角,每个职业都不一样,当然每日也会给,DH的是全队加10%移速,豆角给10%减伤,野蛮人给5%伤害,其他职业不清楚
其余的区域事件单人都不太舒服,如果有队伍的话可以考虑去佐敦库勒的图书馆收集书页,然后开书页赌奖励是随机BOSS,书页开启有时候是传送门,有时候会召唤图书馆里的九头蛇或者魔像,脸白的队伍四五分钟可以打两只。
以上就是小编这一期为大家伙带来的暗黑破坏神不朽游戏里面传奇装备的快速刷取方法了,并且还为大家讲解了部分区域里面的事件刷新机制,大家可以多多的去了解一下。
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。