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《暗黑破坏神:不朽》开荒轻轻松松! 国服二测试玩:死灵法师一出

《暗黑破坏神:不朽》已于 11 月 29 日开启国服二测,这次测试加入了不少全新内容,其中最让我激动得应该就是新职业「死灵法师」的加入了。这个职业用一句话来评价就是:门槛低,上限高。无论是新手开荒还是老手“刷刷刷”都不在话下。皮皮君也是第一时间进行了试玩,这次我主要和大家分享下这次二测更新的一些重头内容。皮皮君此次测试所使用的手机为“红米 K30S 至尊版”,骁龙 865 处理器 + 8 GB 运存,算是中等机型配置了。这次除了无法开启原画分辨率以外,其余选择了特效全开。

上手的第一感受就是,游戏画面相当出色,比较贴近《暗黑破坏神 3》的风格。而游戏的流畅度方面也完全 OK,但偶尔会出丢包的情况,我比较倾向是网络问题,因为怪物多的情况下不一定会出现,而有时候遇到两三只小怪反而会出现。总体而言,手感相比手机上的同类“暗黑 like”来说还是优秀太多,毕竟是“原装”的。
这次测试最大的亮点应该就是加入了「死灵法师」这个全新职业了。我个人在暗黑系列当中其实一直都非常喜欢这个职业,因为任何游戏那种召唤一大波召唤物,然后猥琐在后面输出的快感真的难以言表。

因此这次测试一开始我就选择了这个新职业,并且选择了女号。

这个职业的特点正如我刚才所说,他能够召唤死灵抗伤害和辅助输出。当然,这个职业的流派还是很多元的,目前主流的还有毒素和白骨法术流派,以及诅咒流派。




召唤类技能顾名思义就是召唤死灵,配合死灵还有很多辅助和输出技能;而毒素和白骨法术算是目前游戏中最强的攻击法术之一了,优点就是输出很全面,但是很考验操作,而且后期对于装备的要求比较高;诅咒流派主要是配合一些 DEBUFF 技能恶心人,但这个流派还需要配合另外两个流派技能才能打输出。

目前来看,新手比较适合纯召唤流,将所有的输出全部交给召唤物,这可以让大家度过一个非常轻松愉悦的开荒期,稍微配合一些诅咒类技能也能事半功倍,但后期刷装备就不太适合了。

这次的测试中对于喜欢“刷刷刷”的朋友们应该很爽。因为这次游戏中添加了全新的满级装备系统。我们可以在小型装备栏位里获得套装物品。当玩家装备了相同套装的多件物品之后,就能够获得额外加成。这个模式比较常见,没什么好说的。

目前包含套装的几个栏目有 6 个,分别是手套、鞋子、戒指 x2、项链和腰带。每个套装在收集到三件套和六件套都会解锁一项套装加成。套装包含的属性包括了主要攻击模式、生存能力 / 生命值、移动速度加快、持续性伤害、召唤宠物或控制敌人。

这里要注意,由于套装的加成并不是递进的,所以六件套的第二项加成并不会比三件套的第一项加成要高。根据这个设定,我们既可以选择穿六件套,也可以选择分别穿两个套装的三件套。至于怎么搭配,这个就看玩家自己的需要了,在这一点的自由度上“暗黑系列”还是做的比较牛逼的。

另外,PvE 部分这次还更新了「地狱骨匣」,算是团本,地狱骨匣中的 BOSS 主要是为 8 人团队设计的。每周完成挑战能活多很多奖励,算是“刷刷刷”党的福音。

当然,游戏中也很贴心的为像皮皮君这种喜欢单机的人设计了一套培养规则。玩家还可以通过悬赏任务、上古秘境以及地下城来进行升级,无论你选择哪一种方式,我们都能获得先祖之路的进度。


除了“刷刷刷”以外,手游版比较强调社交元素。游戏中也加入了一个名为「永恒纷争」的玩法。这游戏中玩家会被分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险者。

「不朽者」是王国里最优秀的英雄。自从世界之石粉碎以来,天堂和燃烧的地狱之间永恒的冲突已经蔓延到全世界,「不朽者」则是身肩着保护庇护所不受这种无休止威胁的重任。

而永恒纷争玩法可以说是一个争夺「不朽者」荣誉身份的玩法。在游戏中,「不朽者」是每个服务器中最为顶尖的存在,有能者居之,但他并不是永久荣誉,在继承者之战中,暗影会的成员可以联合进行挑战。而战斗的结局将会影响到整个整个服务器下一任的「不朽者」的继承者。

简单说一下这个玩法,这个玩法中一共分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险家。
所有玩家在一开始都将以中立冒险家的身份进行参与,并可以执行日常任务,对抗平息邪恶的敌人来积累名声与财富。一旦满足条件,冒险者可以决定是否成为「暗影会」成员,以这个身份去挑战「不朽者」的王位。虽然站在食物链顶端的是不朽者,但如果你成为了「暗影会」成员,那么你就有了替代他们的基础。

当然,如果你是一个一心单机“刷刷刷”的人,不太喜欢这种竞技,那么这个玩法可能对你吸引力不大。那么你也可以选择继续做中立冒险家。
「暗影会」算是一个统称,游戏中其实存在很多的「暗影会」。当玩家在流放之战中和其他「暗影会」战斗取得胜利,成为最后的头号「暗影会」,那么这个「暗影会」就会开启一场新的满级 PvP 对抗 —— 与「不朽者」的继承者战斗。

这场战斗中,30 名暗影会玩家将对阵一名不朽者,相当于是打一场 30 人的大副本,只不过敌我双方都是玩家罢了。最后获得「不朽者」的玩家与他麾下 4 名成员将能够在游戏内最显耀的位置进行展示,而且还会有雕像展示。
总体而言,游戏中的大部分内容和之前的海外测试版变化不大,这次最大的两点应该就是新职业与满级套装了。除此以外,支持手柄操作,PvP 调整,巅峰系统完善等内容也让游戏趋近于完成。

尤其是这次测试开了计费测试,玩家可以在商城购买物品,一般来说,计费测试开放就离正式上限不远了。
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暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神IP首款手游,传承28年经典IP的暗黑画风和恢弘世界观,还原畅爽战斗和沉浸式探索乐趣,并创造了全新故事剧情和玩法。庇护之地迎来曦光时代,开启掌上暗黑宇宙新篇章!《暗黑破坏神:不朽》×《炉石传说》联动开启!
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粤公网安备44010602000283号
无所一 来自于 九游APP 2026-01-19 11:02
除了没有大型现场,其他都还行
豌豆5vcwop 来自于 九游APP 2026-01-13 05:27
可玩性差。比如没有剧情,奇遇事件奖励频繁且太差。
叶雄南 来自于 九游APP 2022-09-04 19:05
这是我近年玩过最垃圾的游戏,没有之一,除了画质还可以,其他真的一文不值。有人8小时就可以到60级巅峰了,然后所有任务也完成了,但是从60~660级不知要花几年,每天就是重复又重复的刷怪刷怪再刷怪,甚至是在站同一个地点不停地打几个小怪,每小时每天每月都是这样打呀打,打呀打,毫无乐趣可言,都不知道为了什么,也完全看不到希望,是要去到更高的地狱难度吗?问题是,所谓的地狱一二三四,也仅仅只是改变了一下怪物强度,所有场景、所有怪物、所有东西都完全一模一样,无聊透顶。如果幻想某一天能去战场威风一下,那更是痴心妄想,氪金几千等于0氪,氪金几万几十万也好不到哪里去,这个游戏每天都开两个新区,但是PVP战场是跟老区对战的,你1级的时候人家都已经150级了,随便一个普攻碰一下打不死你算我输,你要氪金几套房才能追得上?就算豪砸几十万追上了大部分人,你还是要没日没夜的肝,到底为了什么?乐趣何在?游戏是为了什么的?所以每个区都是过了几天就剩不下几个人了,因为能坚持玩几天的人就已经很了不起了。真要说优点,唯一的优点就是能治疗失眠,因为真的太太太无聊了,坐着都能睡着,就算几个人组队刷副本都会睡着,因为你可能要重复的过关几十几百次,未来你还要重复无数次,因为以后玩到你退游,所有场景还是一模一样的,毫无游戏乐趣。
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。
豌豆ng09vt 来自于 九游APP 2022-07-25 09:41
半夜12点一顿排队下载进游,体验了几个小时,说说感受! 1、画面不错,美术水平高,暗黑风格,情怀到位。 2、下载游戏后要更新10G左右的资源才能完全体验游戏,不然要不音乐,要不画面卡顿; 3、类似大米的秘境要160水晶做入场券?钥匙收费。同时,这种以装备为导向的游戏,爆率有点低啊!
豌豆6dafpj 来自于 九游APP 2022-06-15 15:31
国际服巅峰10,目前不玩了,游戏品质没得说。 目前国际服锁中文,日服野外图书馆和海盗船最多,因为目前的最优解就是电费战士在图书馆海盗船挂机。 不氪金也能玩,是存在的,只是玩得挺无聊。微氪还能玩,但国服说不准 相当肝,大家得有点心理准备
豌豆gk8ahm 来自于 九游APP 2025-07-17 08:49
一句话,游戏好玩程度取决于你氪金的多少。
豌豆espgce 来自于 九游APP 2022-07-31 05:10
每天肝,直接来一波简评。 如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。 但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。 我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。 PVP?见鬼去吧! 优点: +画面富有张力 +完善的技能系统 +高品质的ARPG战斗系统 缺点: -优化不佳 -多人部分需重度氪金 -装备获取效率低下
暗夜锁梦 来自于 九游APP 2022-07-30 00:51
优点明显:游戏打击感很强,技能搭配丰富,职业特征鲜明,零氪微氪可以肝 缺点是, 1、成也萧何,败也萧何。游戏可以肝,但是非常肝,开服五天玩了59个小时,结果也只是一个中上水平,游戏本身没有挂机,,有不少人都靠着脚本挂机,没有挂机脚本的人就落后了一段。刷副本是肝的一个途径,刷了半天(两三个小时)也不知道刷出来啥,可能运气好的话,能让,两三颗普通一级宝石升到二级? 2、游戏中很重要的宝石,可以靠刷副本掉出来(都是没那么重要的普通宝石),但是刷了两天,我感觉到副本中普通宝石、传奇装备、套装的掉落率和在副本中的表现有关,那么问题来了,如果我本身战力水平不高,那么,在副本中表现也不会很好,结果就是爆率都在别人身上。 3、大家都在说装备不重要,宝石才重要。这有一定的道理,但你也可能遇到和我一样的困境:经过不懈努力,我已经升到了巅峰10级(你可以认为是70级),但是我的武器还只停留在四五十级的层次。一直爆不出,也不能对装备进行交易,这种装备低级的困境,不知道要持续到多久。 4、说到装备的困境,不得不说,在游戏中,参加世界性活动(世界boss)是获得传奇装备的主要途径,但是世界boss非常多人,玩家也非常集中,这就导致了很卡的问题,就像我今天参加一个世界活动两次时,由于人太多,两次都是闪退,当再次登录上来的时候,连汤都没了。这里需要说明一下,我手机的配置,几年前买的,华为NOVA7,258g内存,现在还剩120多g,游戏开低画质、30帧。当我希望通过改变游戏设置解决问题时,我发现这么一款游戏竟然没有可以屏蔽或者限制周围玩家数量的设置,这就是让我们卡着卡着去参加活动吗? 5、说到游戏设置,就不得不说一下瞄准了,我玩的是武僧,玩了五天也没玩明白他的下一个攻击目标是谁?设置中有一个叫做普攻锁定设置,没有任何说明,反正我们是没看懂,也没体验到什么效果 6、传奇宝石属性很强,但是也分为1/2/5星三档次,玩几天充了大几十块钱,可能不少,也可能很少,用了十个左右的强化不朽钥匙(必出传奇宝石),掉落的全是一星。合成宝石也试过,能够明确合成结果的只到二星,想合成五星宝石还得有合成之后再对所合成的宝石进行抽奖鉴定,结果尽是一星;看着市场和他人身上的各种各样的五星和二星宝石,你是否有像他们一样的运气或者手段?再说市场上的宝石价格,现在是游戏初期,按游戏的官方比例折算(氪金比例),最为强力的五星宝石6000rmb一颗,最次的五星宝石100到300。当然,交易货币不一定要充钱获得,但是每天活跃得到的非常少,刷图刷副本合成得到的东西,又有几个可以卖的呢? 总的来说,宽宏的场景,特色的职业,丰富的副本和玩法,这是一个对咸鱼非常友好的游戏,但是当想要在游戏中更强一些时,也会发现自己原来处处受制
科莫多龙(1775753890) 来自于 九游APP 2022-05-05 16:09
很多人热衷于吹捧暗黑这个ip 说自己多爱暗黑2 对3又是多失望 然而其实3并没有太多背离暗黑2的地方 一样的刷装备 一样的数据提升 一样的随机装备属性 完美只能靠运气和肝 然而这样的模式 最终被现在的市场淘汰 你们不想花钱 最后却因为不能花钱弃游 你们希望肝就能做大佬 最后肝不过别人一样弃游 其实归根结底 原因在哪呢?肝不动 太累 想充钱了 充了钱没别人充的多 最后不如别人 这时候又希望游戏是靠肝 而不是充钱来决定强弱 如此摇摇摆摆 我希望暗黑依然是暗黑 组队 刷装备 刷boss 简简单单 却又快快乐乐 对于我们来说 简单不就是快了么 你说呢