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《暗黑破坏神:不朽》开荒轻轻松松! 国服二测试玩:死灵法师一出

作者:互联网 来源:4399游戏 发布时间:2021-11-30 09:49:00
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《暗黑破坏神:不朽》国服二测试玩:死灵法师一出 开荒轻轻松松!

《暗黑破坏神:不朽》已于 11 月 29 日开启国服二测,这次测试加入了不少全新内容,其中最让我激动得应该就是新职业「死灵法师」的加入了。这个职业用一句话来评价就是:门槛低,上限高。无论是新手开荒还是老手“刷刷刷”都不在话下。皮皮君也是第一时间进行了试玩,这次我主要和大家分享下这次二测更新的一些重头内容。皮皮君此次测试所使用的手机为“红米 K30S 至尊版”,骁龙 865 处理器 + 8 GB 运存,算是中等机型配置了。这次除了无法开启原画分辨率以外,其余选择了特效全开。

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上手的第一感受就是,游戏画面相当出色,比较贴近《暗黑破坏神 3》的风格。而游戏的流畅度方面也完全 OK,但偶尔会出丢包的情况,我比较倾向是网络问题,因为怪物多的情况下不一定会出现,而有时候遇到两三只小怪反而会出现。总体而言,手感相比手机上的同类“暗黑 like”来说还是优秀太多,毕竟是“原装”的。

这次测试最大的亮点应该就是加入了「死灵法师」这个全新职业了。我个人在暗黑系列当中其实一直都非常喜欢这个职业,因为任何游戏那种召唤一大波召唤物,然后猥琐在后面输出的快感真的难以言表。

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因此这次测试一开始我就选择了这个新职业,并且选择了女号。

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这个职业的特点正如我刚才所说,他能够召唤死灵抗伤害和辅助输出。当然,这个职业的流派还是很多元的,目前主流的还有毒素和白骨法术流派,以及诅咒流派。

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召唤类技能顾名思义就是召唤死灵,配合死灵还有很多辅助和输出技能;而毒素和白骨法术算是目前游戏中最强的攻击法术之一了,优点就是输出很全面,但是很考验操作,而且后期对于装备的要求比较高;诅咒流派主要是配合一些 DEBUFF 技能恶心人,但这个流派还需要配合另外两个流派技能才能打输出。

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目前来看,新手比较适合纯召唤流,将所有的输出全部交给召唤物,这可以让大家度过一个非常轻松愉悦的开荒期,稍微配合一些诅咒类技能也能事半功倍,但后期刷装备就不太适合了。

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这次的测试中对于喜欢“刷刷刷”的朋友们应该很爽。因为这次游戏中添加了全新的满级装备系统。我们可以在小型装备栏位里获得套装物品。当玩家装备了相同套装的多件物品之后,就能够获得额外加成。这个模式比较常见,没什么好说的。

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目前包含套装的几个栏目有 6 个,分别是手套、鞋子、戒指 x2、项链和腰带。每个套装在收集到三件套和六件套都会解锁一项套装加成。套装包含的属性包括了主要攻击模式、生存能力 / 生命值、移动速度加快、持续性伤害、召唤宠物或控制敌人。

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这里要注意,由于套装的加成并不是递进的,所以六件套的第二项加成并不会比三件套的第一项加成要高。根据这个设定,我们既可以选择穿六件套,也可以选择分别穿两个套装的三件套。至于怎么搭配,这个就看玩家自己的需要了,在这一点的自由度上“暗黑系列”还是做的比较牛逼的。

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另外,PvE 部分这次还更新了「地狱骨匣」,算是团本,地狱骨匣中的 BOSS 主要是为 8 人团队设计的。每周完成挑战能活多很多奖励,算是“刷刷刷”党的福音。

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当然,游戏中也很贴心的为像皮皮君这种喜欢单机的人设计了一套培养规则。玩家还可以通过悬赏任务、上古秘境以及地下城来进行升级,无论你选择哪一种方式,我们都能获得先祖之路的进度。

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除了“刷刷刷”以外,手游版比较强调社交元素。游戏中也加入了一个名为「永恒纷争」的玩法。这游戏中玩家会被分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险者。

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「不朽者」是王国里最优秀的英雄。自从世界之石粉碎以来,天堂和燃烧的地狱之间永恒的冲突已经蔓延到全世界,「不朽者」则是身肩着保护庇护所不受这种无休止威胁的重任。

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而永恒纷争玩法可以说是一个争夺「不朽者」荣誉身份的玩法。在游戏中,「不朽者」是每个服务器中最为顶尖的存在,有能者居之,但他并不是永久荣誉,在继承者之战中,暗影会的成员可以联合进行挑战。而战斗的结局将会影响到整个整个服务器下一任的「不朽者」的继承者。

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简单说一下这个玩法,这个玩法中一共分为三大阵营,分别为互为对立的「暗影会」和「不朽者」,以及中立的冒险家。

所有玩家在一开始都将以中立冒险家的身份进行参与,并可以执行日常任务,对抗平息邪恶的敌人来积累名声与财富。一旦满足条件,冒险者可以决定是否成为「暗影会」成员,以这个身份去挑战「不朽者」的王位。虽然站在食物链顶端的是不朽者,但如果你成为了「暗影会」成员,那么你就有了替代他们的基础。

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当然,如果你是一个一心单机“刷刷刷”的人,不太喜欢这种竞技,那么这个玩法可能对你吸引力不大。那么你也可以选择继续做中立冒险家。

「暗影会」算是一个统称,游戏中其实存在很多的「暗影会」。当玩家在流放之战中和其他「暗影会」战斗取得胜利,成为最后的头号「暗影会」,那么这个「暗影会」就会开启一场新的满级 PvP 对抗 —— 与「不朽者」的继承者战斗。

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这场战斗中,30 名暗影会玩家将对阵一名不朽者,相当于是打一场 30 人的大副本,只不过敌我双方都是玩家罢了。最后获得「不朽者」的玩家与他麾下 4 名成员将能够在游戏内最显耀的位置进行展示,而且还会有雕像展示。

总体而言,游戏中的大部分内容和之前的海外测试版变化不大,这次最大的两点应该就是新职业与满级套装了。除此以外,支持手柄操作,PvP 调整,巅峰系统完善等内容也让游戏趋近于完成。

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尤其是这次测试开了计费测试,玩家可以在商城购买物品,一般来说,计费测试开放就离正式上限不远了。

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全部评论

  • 北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21

    很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀

  • 幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51

    好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部

  • 山与鹿∷N 来自于 九游APP 2024-08-26 12:45

    问一下各位肝帝大佬们多少级了?

  • 豌豆daoc1c 来自于 九游APP 2024-06-25 12:09

    游戏没得说,当下暗黑手游里最好的,但是太肝太磕了,花个几千块在竞技场里就是炮灰……真想玩建议先零充,玩明白了,想打架爽一点,直接去买个号,2千块能买个2万块装备的号,千万别自己砸钱练号,巨亏

  • 豌豆kguvdq 来自于 九游APP 2024-08-11 08:50

    很好你个大神9797

  • 蓝月绝杀 来自于 九游APP 2024-03-31 05:27

    现在挺不错的,至少不猛氪金了,基本月卡养老是可以的,慢慢玩,,没有开服那时那么坑,现在掉率还行,慢慢来吧!里面总有大佬天天带队,至少不是那么无聊了!升级啥的,,很快,一个星期不太肝都可以干到1000巅峰等级!但是现在还在灾厄一浪荡,慢慢浪吧!

  • 石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07

    玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。

  • 沉默ZM 来自于 九游APP 2024-07-07 15:47

    地图的路况做明显一点,看不清啊

  • 神仙也堕落 来自于 九游APP 2024-06-24 09:00

    游戏非常好,每天玩的很开心,要是商家能把氪度降低一点就好了

  • 隐世妙才@ 来自于 九游APP 2023-01-12 03:16

    攻略时间到! 1:选角 平民:推荐(猎魔人) (死灵法师 ) 猎魔人:猎魔人的技能机制导致了不需要太好的配置就能打出极高的伤害,在战斗中可以担任输出主力。死灵法师:死灵法师的特长在于推图,前期小弟的超高血量,以及自身不俗的平A伤害,可以轻松单刷任何副本。在后期也可以搭配技能为队友抗下大部分伤害,成为辅助。 微氪: (圣教军) ( 法师) 圣教军:独特的拉人机制,导致了自身需要较高的血量以及不俗的攻击,所以装备以及宝石都需要较高的评分。 法师:法师是游戏中所有队伍的主要输出角色,但技能较长的CD让法师变得尴尬,所以一套秒成为了法师的重要标准。这也需要较好的装备作为支持。 氪佬(蛮子) 蛮子: (极度推荐氪佬)既有坦度又有高伤害,最为代价就是需要付出非常多的RMB,多的不说,自己感受蛮子的威力就行了。 最后就是武僧了,武僧可以说是非常尴尬,既没有圣教军的综合能力,也不像蛮子又抗又能打。需要的RMB也是比较多。 2:游戏进程 这个无需多说,跟着主线打到60级,会解锁很多副本,这些副本可以基本满足种草玩家。想要更好的装备可以跟着大佬刷神庙和地狱。 以上就是我对这款游戏的深度测评以及攻略啦,希望对大家有所帮助!

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