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《暗黑破坏神不朽》有哪些套装 各职业套装汇总一览
《暗黑破坏神不朽》套装有哪些 各职业套装汇总 玩家在《暗黑破坏神不朽》中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。下面小编就分享一篇《暗黑破坏神不朽》套装有哪些 各职业套装汇总 。
野蛮人:废土之怒
套装效果:
(2) 套装: 使痛割造成的伤害提高500%,持续时间延长至15秒。
(4) 套装: 在旋风斩持续期间,你获得50%的伤害减免,并且你施展的痛割造成三倍伤害。
(6) 套装:旋风斩获得风卷残云符文效果,且所有旋风斩的伤害提高800%。
圣教军:罗兰的传世甲
套装效果:
(2) 套装: 每使用一次盾牌猛击或横扫,便会使你的律法和防御技能冷却时间缩短1秒。
(4) 套装: 盾牌猛击和横扫伤害提高2500%。
(6) 套装: 每次使用盾牌猛击或横扫击中一个敌人,都会获得50%攻速加成以及15%的伤害减免,持续8秒。该效果最多叠加5次。
猎魔人:邪秽之精
套装效果:
(2) 套装: 你的能量生成技额外生成2点额外的憎恨值和1点戒律值。
(4) 套装: 如果没有敌人在你身边10码的范围内,你可获得60%的伤害减免并且造成的伤害提高60%,持续8秒。
(6) 套装: 每拥有1点戒律值,都会使你的能量生成技能、多重射击和复仇造成的伤害提高40%。
武僧:千风飓
套装效果:
(2) 套装: 你的内力生成技攻速提高25%,伤害增加100%。
(4) 套装: 疾风击消耗75点内力,但使用技能后会返还一层效果。
(6) 套装: 你的内力生成技使疾风击的武器伤害提高至12500%,持续6秒;并且疾风击使你的内力生成技造成的伤害提高1250%,持续6秒。
死灵法师:拉斯玛之骨
套装效果:
(2) 套装:你的仆从造成伤害时有一定几率使死亡军团的冷却时间缩短1秒。
(4) 套装: 你的仆从每次造成伤害会使你获得1%伤害减免效果,持续15秒。此效果最多可堆叠50次。
(6) 套装: 每个骷髅法师都会使你的仆从和死亡军团造成的伤害提高250%。
巫医:魔牙战装
套装效果:
(2) 套装: 被你的主要技能,酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、或亡者之墙命中的敌人受到骨疽的影响,移动速度降低,每秒受到 1500% 的武器伤害,并且从你的攻击中受到的伤害提高20%,持续 10 秒。
(4) 套装: 对一名敌人施加骨疽后,你所受到的伤害降低60%,持续 10 秒。
(6) 套装:施放亡者之墙后,你的主要技能酸蚀之云、火蝠、僵尸死士、僵尸犬、僵尸巨兽、亡者之握、食人鱼、亡者之墙造成的伤害提高1400%,持续 15 秒。
法师:塔·拉夏的法理
套装效果:
(2) 套装: 对敌人造成奥术、冰霜、火焰或闪电伤害时,会使一枚相同伤害类型的陨石从天而降。每种伤害类型有8秒的冷却时间。
(4) 套装: 奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击都会使你的所有抗性提高25%,持续 8 秒。
(6) 套装:攻击会使你的伤害提高750%,持续 8 秒。奥术、冰霜、火焰以及闪电攻击每攻击一次叠加一层。叠到 4 层时,每一种不同的元素攻击都可以使增伤效果的持续时间延长 2 秒,最多可达 8 秒。
以上就是全部内容,希望对你有所帮助。
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暗黑破坏神:不朽
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作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
懒猫YnN9r 来自于 九游APP 2025-02-17 21:19
越来越垃圾了,打个远古卡一批。再这么下去早晚废了
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。