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轮回无休 涌动不竭 《暗黑破坏神 不朽》蛇年限定传奇时装 水云赋 神话再临
蛇年献礼,华服来袭!随着《暗黑破坏神:不朽》春节版本的开启,蛇年限定国风传奇时装【水云赋】也正式降临庇护之地。具有东方神韵的流畅设计,给人一种超凡脱俗的灵动美感,让人不由自主地联想到古老的神话。八大职业身披蛇年限定传奇时装,带着新春的祝福,上演庇护之地新的传说!
【蛇年限定传奇时装,限时探索化身灵蛇】
轮回无休,涌动不竭!《暗黑破坏神:不朽》以家喻户晓的东方经典传说为主题,汲取腾蛇、纤云、辉光等标志性元素,同时巧妙融合暗黑美学,才造就了这套风格独特的蛇年限定传奇时装【水云赋】。当女角色穿上这套时装,仿佛湖水般灵动、婉转;而男角色穿上这套时装时,则尽显狂傲霸气,笑傲四方。
现在上线参与限时探索活动“水云赋”,即有机会将全新传奇时装收入囊中!首次参与探索活动免费,累计探索十次后,奖池内的所有珍贵奖励将全部解锁。玩家获得传奇时装【水云赋】后,还将额外获得【水云赋·光环(限时30天)】【水云赋·角色背景(限时30天)】两件限时外观道具,视觉体验焕然一新!
【灵蛇舞动新春送福,国风元素摇曳生辉】
不朽迎春,金蛇贺岁!【水云赋】时装男女款式稍显不同,各有特色。女款分为白青两色,形如玉石,大量使用了流线型的飘带和银丝装饰,好像从天而降的仙女。男款则头戴华冠,重甲几乎覆盖全身,怒目而视,让人不禁生出敬畏之心。
独特的色彩搭配与光影效果交相辉映,穿上这套蛇年限定传奇时装,行走时摇曳的步伐仿佛灵蛇轻舞,进一步增强了整套时装的视觉冲击力,让人流连忘返。
【万物有灵与蛇共舞,淬炼升级解锁特效】
尊享华贵,淬炼升华!获得蛇年限定传奇时装【水云赋】后,玩家更可对时装解锁典藏灵蛇配色和特效、普攻特效、精英怪物击败特效等炫酷效果,将那份直冲云霄、无拘无束的磅礴气势,完美融入每一片衣带之间,在庇护之地感受极致绝美,悠然翱翔。
高贵神秘,优雅降临!《暗黑破坏神:不朽》蛇年限定传奇时装【水云赋】现已正式上线,它将于蛇年春节之际,赋予你非凡的力量,让你以无与伦比的姿态,探索未知,好运常在!
关于《暗黑破坏神:不朽》
菠菠送开心,蛇年转好运!《暗黑破坏神:不朽》蛇年春节版本1月22日大吉上线!转运灵石,势不可挡,精选五星传奇宝石新春限时体验!厄运消散,共庆蛇年,春节活动携魂之试炼&混沌秘境暖心回归!轮回无休,涌动不竭,蛇年限定传奇时装【水云赋】神话再临!炉石赠礼,新春福利,《暗黑破坏神:不朽》好运官“菠菠”派发《炉石传说》好运卡包!白蛇送喜,青蛇迎新,速来蛇年新春首个大服【2025·蛇年大吉】赢好运年货!
作为暗黑系列的全新手游作品,《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
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暗黑破坏神:不朽
作为暗黑系列的全新手游作品,由网易和暴雪娱乐联合开发的旗舰大作《暗黑破坏神:不朽》极致还原IP精髓特色,传承经典暗黑画风和恢弘世界观,再现畅爽战斗体验和沉浸的探索乐趣。在冒险之路上,你与其他冒险者亦敌亦友,或集结挑战凶险的地下城,或争夺“不朽者”的无上殊荣。当世界之石分崩离析,当威斯特玛黯淡无光,你,就是最后的希望!
影压靑邪冢 来自于 九游APP 2024-12-23 18:48
游戏还是不错的,,玩死灵法师,,可以零氪通关巅峰满级,,竞技场排行榜第五,,可以真正靠肝,,勤能补拙,,而且游戏是发作品非常优秀,,缺点就是可以无止境的充值买宝石材料造成严重不公平,,建议还是像2012年暗黑3的模式收费,一次性买断cdk
隐刃近萨满18 来自于 九游APP 2024-12-10 02:07
游戏画面还是可以的,玩法太过繁杂,门道一堆,技能一大堆且只能用四个
燃烧滴可乐 来自于 九游APP 2025-01-29 00:21
和好玩起来尼就是福利太少
肉山以幻象7 来自于 九游APP 2025-01-17 16:51
有时候普通攻击打不出来,只会摆动作,没伤害
九游玩家780962084532 来自于 九游APP 2024-12-17 18:08
适合休闲玩,画质高,不知道是不是我觉得我觉得挺好玩的
豌豆r8q3mq 来自于 九游APP 2024-12-11 06:10
其他区的角色怎么没了
卡尔欲兰陵王0 来自于 九游APP 2024-12-04 18:35
非常好,画质也好,还能更新,关键免费
北辰无月骑15 来自于 九游APP 2024-11-14 17:21
很有意思,不用担心被嘎嘎乱杀
幻象正狐白18 来自于 九游APP 2024-09-25 14:51
好玩好玩好玩好玩好玩些宁波市场部
石像鬼之憎恶 来自于 九游APP 2022-08-01 17:07
玩了两天,40级,氪了个首充,在冷静下来翻过技能图鉴、宝石图鉴、传奇装备图鉴、怪物图鉴,并体验当前等级所有玩法及浏览后续开放玩法的视频之后,感觉要跑路。 1、先说勉可褒扬之处,从音乐表现到美术设计有暗黑系列的风格,以及剧情、角色、世界观等和暗黑二暗黑三都勉强搭得上边。 2、接着说槽点。就从前面说得勉强还搭得上边的剧情角色开始好了。许是为了卖情怀一开篇便火急火燎的将二代角色们统统拉出来集体亮相,凯恩、恰西、阿卡拉、卡夏、骨王、女伯爵。然后问题就来了,剧情明显发生在二代三代间,但叙事怎么看都像三代的子嗣,仅偷懒把关键道具灵魂石变世界石碎片这小问题且不去说它。第一幕控制骷髅王的剧情在细节上和三代第一幕骷髅王相关情节有所冲突也暂且不提。(话说10年时间把人家拉起来鞭尸两次,还搜刮走那么多骷髅王冠皇家华戒,李奥瑞克走得不安宁啊。)光是恰西那立绘就有问题,但凡进过暗黑二都应该应该知道恰西是个有野蛮人血统的橙/红发的2米+妹子,《不朽》里那个发型发色变了就算了,总不能连身型和种族都换了吧?一个小细节就暴露出制作的功课不足。 3、剩下的氪金、游戏模式之类很多人说过问题略过,挑几个提及不多的点讨论。 首先,依我个人陋见游戏的致命问题是:无聊。 虽然有游戏本质不过是,1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾的笑谈,但一个合格策划不能真抱着这样的理念来做游戏。他起码得加几层皮,也就是增加有效的反馈机制和增添变量(变数)。 传奇like的解决方案很简单也很聪明,加大PvP比重,给你放另一个玩家,反馈和变量就都有了。暗黑like的不能这么干,它靠build和farm。撇开二代那个深不见底的技能和装备系统组合不谈,以相对简单的三代举例。正常的一套build是由六个技能槽中可选20多个技能*4个技能符文+4个被动槽+三颗传奇宝石+全身装备的数值提升及特效+三条萃取特效构成的。虽然多数情况下好用的build就那么几套,强度也多看数值提升,但丰富的装备特效带来的趣味性,随机词缀组合的可能性,才是让farm这个过程不那么无聊的关键。 结果到了《不朽》手游的鬼才策划这里啪唧一下全砍没了,技能简化成了MMO手游最古早的四槽,没有符文或分支,连携效果倒是有一些,比如射线+冰晶。问题是你一共就四个槽位10个技能,位移必带占一槽(否则后面高难情况下很容易因碰撞体积的关系在窄过道被过于密集的小怪一下围死),连携两槽,还能剩下什么变化?装备词缀简化成了两主属性+一百分比加成,传奇装再多个对特定技能或属性的百分比加成,只有数值随机的份。总之一切可以丰富游戏体验的玩意,比如像二代的装备带随机技能啦,作神语啦;三代的装备特效及符文更改技能效果啦,统统给砍没了,真的就只剩下数值上的提升。这下真就成了1级打小龙虾100级打虚空恶魔虾了,连你殴打的姿势都限制死了。《不朽》的build就是没有build。 当然上面的话其实有些偏颇,策划还是保留了一点点可怜的残羹冷炙并将它们都放在了onepiece,哦不,是传奇宝石里。问题是若想体验到这部分内容你得先搞到颗高星高等级的传奇宝石,然后你就可以体验打死小怪后小怪尸体会爆炸或者身体周围有火圈的快乐。然而高星级的传奇宝石要怎么弄相信不需要我科普了,反正farm是不可能farm出的。一款刷子游戏,刷刷刷都是零反馈,《不朽》的farm许是反向farm。 本来还有不少可写的比如游戏中碎片化的文本文案/收集和彩蛋,个人体验与团队交互的平衡等。 曾经的暴雪在这些地方有多用心,《不朽》就有多烂,所以它已不值得让我多花心思陈叙。