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《暗黑破坏神3》2.6.8魂弹技能怎么样 2.6.8魂弹技能介绍
巫医的魂弹技能是《暗黑破坏神3》第二十赛季主推的输出技能,加成高,操作简单,不过魂弹的伤害和攻速有关,这就涉及到了技能档位,下边就给大家带来“又是夏雨天”分享的魂弹技能详解,大家可以来看一看。
魂弹技能详解
一、档位伤害图
简明版(新萌专用)
完整版
几点说明:
1.面板攻速:指的是面板显示的攻击速度加成。打开面板(如下图),即可查看自己当前面板攻速,对照上图就可以知道自己是否上档。(温馨提示:放下巫毒后再查看)
2.配装攻速:指除巅峰10%和巫毒15%外,装备(手套、戒指、项链、腰带)上还要出的攻速。
例:要上21档,除巅峰10%和巫毒15%外,使用7速武器,装备上还要出4条攻速凑27%(即三条7%+1条6%)。
温馨提示:攻速不够,魔女来凑!
3. 图中的配装攻速是使用7速武器的情况,如果是6速武器,则每档所需攻速+1%;5速武器话,每档所需攻速+2% 。
例:同样21档,使用7速武器,还要出4条攻速凑27%;6速武器,则要凑28%;5速武器则要凑29%
注意:6速武器和5速武器的+1%+2%的规律只适用32档到21档,20档到10档需要的攻速会多一些。(6速、5速和0速的武器档位图在贴子最后,兴趣的同学可以去看看)
4.连爆指按住鼠标不停施放幽魂技能,自爆指点击幽魂技能后等待10秒让其自爆。
5.连爆提升和自爆提升(完整版):分别指提升一个档位,连爆伤害和自爆伤害提升的百分比。
6.连爆/自爆(完整版):指同一档位,连爆伤害与自爆伤害的比值。注意:这里的连爆与自爆伤害比值的前提是怪物数量相同。而在冲层的埋雷操作中,由于连爆会使小怪快速死亡,使连爆怪的数量小于自爆怪的数量,所以埋雷操作下,自爆伤害是会大于连爆伤害的!
7.提档增伤(简明版):指提升一个档位,地鬼伤害增加的百分比。例:从24档提升到23档,地鬼伤害提升9.1%(1.18/1.08-1=9.1%)
8. 图中的伤害数值使用的是相对伤害,即把地鬼25档时的连爆伤害设为1,那么在其它条件(增伤倍数及怪物数量等)相同的情况下,24档的连爆伤害为1.08,24档自爆伤害为0.87。使用相对伤害的好处在于简明直观,方便比较。
9. 图中的档位都是施放大巫毒技能后能达到,因此图中伤害都为施放巫毒后的伤害。
神奇的是,无论大巫毒选用什么符文,图中相对伤害的数值是不会变化的。
10. 图中伤害计算是不带元神奔行被动的情况。如果带元神奔行,图中低档连爆伤害会提升6%左右,高档位会提升10%左右,要注意的是元神增伤要持续攻击才能达到理论值,在实战中很难保持。
有趣的是,如果同样把带元神奔行时地鬼25档的伤害设为1,那么24档到21档的伤害分别为:1.08、1.19、1.30、1.43、1.05,提档增伤分别为:8.5%,9.3%,9.4%,10.1%,-26.5% ,与图中数值差别很小。因此,对低档位来说是否带元神都可以用上图判断,差别不大。
11. 数据因四舍五入的关系,会有细微偏差,但总体并不影响比较判断。
二、攻速陷阱、伤害反转 和点塔技巧
攻速对地鬼收益很大,但攻速并非越多越好,有时候攻速多了,伤害反而会下降。从档位伤害图(完整版)中可以看到,在面板攻速从59%到86%这一段,也就是20档到18档,地鬼连爆伤害会突然下降,在整个伤害图中就像一个陷阱,为了方便描述,暂且称为攻速陷阱。
那么攻速陷阱会让连爆伤害下降多少呢?如果从21档下降到20档,伤害从1.41到1.04下降了26.8%(1.04/1.41-1=-26.8%),看起来不多,但如果反过来看,伤害要从1.04提升到1.41,需要提升35.6%(1.41/1.04-1=35.6%)才行,也就是说,掉进攻速陷阱,等于身上损失了一个35.6%的增伤(25级强者宝石对精英的增伤为38%)。当然,35.6%是增伤损失的最大值,在陷阱中的不同位置,增伤损失也不同。
强调一下:只有连爆的时候才有攻速陷阱,自爆的时候不会有!
下面说说可能掉进攻速陷阱的几种情况:
1.单人的时候,出4条攻速就够了,如果出第五条攻速,面板达到59%,就会掉进攻速陷阱。
(1)部分玩家以为攻速越多越好,可能会出第五条攻速。下图是前几天在论坛上看到的建议出第五攻速的回复:
4x7+6+10+15=59,正好是20档,伤害是最低的。
(2)迅捷宝石提供的15%攻速,相当两条满攻速,当玩家已经出了3条或4条攻速的时候,再装备迅捷宝石,就相当出了第五或第六条攻速,就掉进陷阱,伤害降低!
(3)由于攻速陷阱的存在,不推荐单人玩家使用增痛宝石,一是不容易触发增痛,二是可能拉了一堆怪,却掉进攻速陷阱,达不到期望的增伤。
2. 和基友组队(非国家队)的时候,要注意三种队友的BUFF:武僧的惩戒真言(借力打力10%)、圣教军的勇气律法(被动8%,主动15%)、巫医的巫毒狂毒(15%)
如果队友带了上述的BUFF,那么玩家也要对自身攻速进行相应调整:和武僧组队的时候出三条攻速,和圣教军和巫医组队的时候,出两条攻速就够了,攻速再多伤害就会降低,让队友觉得你不给力了。
可以考虑准备两个手套或者两个戒指,一个有攻速,一个没攻速。单人时用有攻速的,和基友组队时用没攻速的。
3. 大小祭坛、伤害反转、点塔技巧
在说大小祭坛前,先说一个概念,伤害反转。一般来说,放下巫毒,增加15%的攻速,有的符文还有增伤效果,地鬼的伤害应该是提升的,但在攻速陷阱里,有一个区间,放下巫毒后地鬼的连爆伤害会比不放巫毒时的低,为了方便描述,这种无巫毒伤害比有巫毒伤害高的现象,暂且称之为伤害反转。发生伤害反转的原因很简单,放下巫毒,面板攻速掉进攻速陷阱,伤害降低,而不放巫毒的面板却没在陷阱里,所以无巫毒伤害反而比有巫毒伤害高。伤害反转的面板攻速区间是59%-73%。在发生伤害反转后,根据面板攻速不同,无巫毒时的地鬼连爆伤害比有巫毒时伤害高大约18%-30%。
再看巫毒符文,丛林惊鼓(30秒),祈雨舞(250回蓝)、震地狂舞(15%增伤)提供的增伤均小于18%,所以带上述符文时,如果发生伤害反转,建议不要放巫毒,因为放了巫毒,伤害反而会降低。如果巫毒带的是鬼魂恩泽(20%减伤5%回复)符文,说明站不住,毕竟不少玩家反应魂弹伤害高但是站不住,那就放巫毒。巫毒的舞尸化犬(产狗)符文是自爆时用的,此处不考虑。
攻速陷阱和伤害反转对点塔有什么影响呢?
(1)【加速】大祭坛(大秘塔、水晶塔):提供30%的攻速和80%的移速。大秘境会遇到。在状态栏的图标如下:
点【加速】大祭坛前后地鬼连爆伤害变化如下:
几点说明:
1. 图中伤害同样使用的是相对伤害,把25档地鬼连爆伤害当成1。
2. 本图伤害是按巫毒带鬼魂恩泽符文计算的。
从图中可以看出,
当玩家装备3条攻速达到22档,或者4条攻速达21档时,点【加速】祭坛的后,有巫毒连爆伤害下降大约6.8%
当玩家装备3条攻速+魔女达到22档时(比上面的22档多2点攻速),点【加速】祭坛的后,能多上一档,有巫毒连爆伤害下降变为1.9%
当玩家装备1条攻速+魔女达到24档,或者2条攻速达23档时,点【加速】祭坛,有巫毒连爆伤害下降大约2%,并且出现了伤害反转,此时,无巫毒连爆伤害比有巫毒伤害高大约24%
因此,
如果大秘境是速刷层,伤害下降6.8%或提升24%影响不大,看到【加速】祭坛就点,巫毒能放就放。
如果大秘境是中高层,这里面可有讲究了:
对21档和22档的玩家来说
在进度阶段,【加速】祭坛提供的80%的移动速度对快速过图和引怪很有帮助,连爆伤害下降6.8%也可忍受,所以可以点【加速】祭坛。
在王战阶段,移速作用不大,连爆伤害下降不能忍受,所以不要点【加速】祭坛。
不要再留【加速】祭坛杀王了!快出王的时候,也不要点【加速】祭坛了!
对23档和24档的玩家来说
如果巫毒符文带的是祈雨和狂舞,无论进度阶段还是王战阶段,由于伤害反转,点【加速】祭坛后,就不要放巫毒了!
如果巫毒带的是恩泽符文,在进度阶段,点了【加速】祭坛就放巫毒。
在王战阶段,因为大巫毒有CD,必然要经历有巫毒和无巫毒的时间,因此点祭坛的时机很重要。点【加速】祭坛的最佳时机是等大巫毒BUFF一结束,刚进入无巫毒状态的时候点【加速】祭坛,这样才能最大限度利用伤害反转来提升伤害。
举例说明:某玩家有巅峰10%+头钻石12.5%+肩8%+副手8%,总冷却为33%,大巫毒CD正好80秒,有巫毒时间为40秒,无巫毒时间为40秒。无时光项链的【加速】祭坛的时间为60秒,在无巫毒的时候开始点【加速】祭坛,那么这60秒的经历就是无巫毒(能增伤)40秒+有巫毒(无增伤)20秒,如果反过来,放下巫毒开始点【加速】祭坛,那么60秒经历的就是有巫毒(无增伤)40秒+无巫毒(有增伤)20秒,明显增伤少了20秒。对于有时光项链以及大巫毒其它CD时间同理,都是刚进入无巫毒的时候点【加速】祭坛才能最大限度利用伤害反转,才能达到最高输出。
(2)【狂暴】小祭坛(小秘塔):提供25%的攻速。小秘境和悬赏会遇到。状态栏图标如下:
点【狂暴】祭坛前后地鬼伤害变化如下:(读图说明同前面大祭坛的图)
从上图可以看出,
对于出4条攻速达21档的玩家来说,如果点了【狂暴】祭坛,有巫毒时的地鬼伤害会下降大约9.4%
对于出2条攻速达23档和出3条攻速达22档的玩家来说,点了【狂暴】祭坛,出现伤害反转,此时,无巫毒伤害比有巫毒伤害高大约24%
综上可知
21档的玩家不要点【狂暴】祭坛,伤害会降9.4%
23档和22档的玩家,如果想要更高的伤害,那么就点【狂暴】祭坛,并且不要放巫毒。如果在乎巫毒的15%移速和符文效果,就不要点【狂暴】祭坛,因为点了伤害反而下降,没有任何收益!
此外,赛季初期,装备未成型,大家比较伤害低,伤害降低会影响效率,点祭坛的时候要多注意!赛季后期,大家装备成型,伤害溢出,这时低降一点伤害影响很小,祭坛可以随便点哈。
【注意:以上结论只针对没有带受罚宝石的情况。如果有带受罚宝石,那么无论什么档位,都应该点塔,因为点塔后叠受罚的收益更大。】
三、怒火回荡
看到不少玩家想知道怒火回荡能增伤多少,就做了下面这个图:
说明:
1.图中的伤害也是地鬼连爆的相对伤害
2.图中的伤害计算是怒火是5层特效提供75%攻速的时候。
从上图可以看出,根据档位不同,怒火提供的增伤在40%到60%左右。
榨汁机提供的增伤在40%-50%左右,怒火比榨汁机增伤略高一些,但要注意的是,怒火只增加地鬼伤害,榨汁机同时增加天鬼和地鬼的伤害。
榨汁机要装备才能增伤(萃取无效),怒火必须萃取(装备伤害降低),怒火还能提供25%移速。哪个好大家根据喜好自己选择哈。
四、总结
1. 攻速对地鬼伤害提升明显,每条上档攻速提升9%-10%,收益大于手套和戒指的6%爆击与50%爆伤,但收益小于项链的10%爆击和100%爆伤。项链上的20%冰伤收益在6.25%-6.67%左右,小于攻速上档收益。
2. 7速武器最好,因为需要攻速少,容易上档。6速武器和5速武器也能用,只是需要在装备上多出1%和2%攻速,最后伤害和7速是一样的。0速武器需要上档攻速太多,不建议使用。
3. 温馨提示:攻速不够,魔女来凑。
4. 攻速收益大,但并非越多越好,要小心【攻速陷阱】。单人除了武器攻速外,再出4条攻速就够了,不要出第五攻速。单人也不推荐用增痛。
5. 组队(非国家队)的时,队友如果有武僧的惩戒真言、圣教军勇气律法和其它巫医的大巫毒,要及时调整自身的攻速。
6. 对于21档和22档的玩家,不要留【加速】祭坛杀王!地鬼连爆伤害会下降6.8% !
但如果有带受罚宝石,还是要点【加速】祭坛,因为点塔后叠受罚的收益更大!
7. 对于23档和24档的玩家,巫毒带恩泽符文的,等大巫毒BUFF结束,刚进入无巫毒状态的时候再点【加速】祭坛,这样收益才最高。巫毒带其它符文的,点【加速】祭坛后就不要再放巫毒了。
8. 对于21档的玩家刷小秘的时候,不要点【狂暴】祭坛,伤害会下降9.4%
9. 怒火回荡增伤大概是40%-60%
10.【攻速陷阱】和【伤害反转】只有连爆的时候才有,自爆的时候不会有。自爆伤害是攻速越高伤害越高。
附:各速武器的档位图
五、更新补充
11. 单人速刷和中高层基本连爆。单人极限冲层在进度阶段用自爆(埋雷)伤害更高,王战阶段基本都是连爆。
12. 装备增痛时,如果用的是自爆,不要担心【攻速陷阱】,自爆收益见本帖开头的档位伤害图(完整版)
13. 国家队进度阶段用的是自爆(埋雷)。如果进国家队,装备上可以不要攻速,因为收益很低。
14.对速刷来说,在天鬼能秒怪的层,怒火比榨汁机好,因为多25%移速。但榨汁机加成天鬼,使天鬼能秒更高层的小怪,所以榨汁机速刷层的上限比怒火高!
15.在有收割护腕的前提下,收割刀=50%减伤+13%的增伤。
16.连爆时,元素戒=50%增伤 ,自爆(埋雷)时,元素戒=80-90%增伤。
17.地鬼快照面板增伤,所以炸完狗再埋雷,雷可以吃到10秒增伤,即狗的增伤BUFF5秒后消失。如果埋了雷再炸狗,雷吃不到狗的增伤。
18.元素戒刚转到冰埋雷和埋完雷元素戒再转到冰效果是一样的, 一般物理2秒或者毒的时候埋都行。
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