大家好,我是66,一个专精弓手的玩家。在暗黑黎明中4个职业各有优劣,今天我就来介绍一下弓手这个职业在PVE和PVP的定位以及需要注意的细节。
其实66在正式玩暗黑黎明之前4个职业都试用过(当然是偷别人的号玩啦),发现战士,牧师,法师,弓手4个职业在无佣兵打副本测试中,只有弓手可以很轻松打过超过自己本身战力百分之25左右,而其他职业则相对困难一些。而在PVE中巡游比狙击更亮眼一些,也是由于巡游的技能更适合PVE,而狙击则相对更适合PVP,但这也不是绝对的,无论是PVE和PVP中具体看的也是玩家的操作,所以这里我也就简单介绍一下弓手在PVP和PVE中的一些走位技能方面的小细节,也算是给新手提供点便利。
在各大游戏中弓手都是不可获缺的一个重要职业,弓手一直以远距离,高输出,陷阱宠物等辅助的生存输出方式存在着。而在这款游戏中也不例外,但是很多时候我们需要一个人刷副本,所以这款游戏里没有非常夸张的扩大各大职业输出与生存职业的差别,所以战士与弓手的血量和伤害差异没有其他游戏那么明显。所以很多时候弓手最后也是可以扛着BOSS的攻击加快输出速度的。
在游戏初期,一般BOSS的抵抗力不强,尽量通过走位避免被大量怪物围击,拉着怪物呈弧形走,这样一般只有1到2只怪可以打到你,然后通过AOE技能和普通技能清怪,在面对BOSS的时候,一定要躲避BOSS的大招,一般BOSS的大招抬手动作都比较长,还会显示红色的攻击范围,很容易躲避,而一般来说BOSS的物理攻击比较难躲避,因为BOSS的攻击距离在画面上是有显示差异的,很多时候你觉得BOSS的攻击已经离你很远了,但是伤害还是会打到你身上,这就是判定问题。所以BOSS得物理攻击尽量通过转变方向闪避就好。不过应该大部分还是不容易闪避的,所以如果觉得麻烦刻意直接和BOSS对撸,如果有强迫症的孩子想拿3S的话,还是尽量减少受到的伤害吧。
到了游戏中期,转职到神射手,技能伤害明显增加,但是控制技能还是没有变化,只有1个强力狙击的3段击退,所以这个阶段弓手在竞技场中显得比较劣势,被战士近身,跟法师拼伤害都不是特别好打,具体还是要看个人操作了。在竞技场中,大家一个小技巧:尽量围绕对面移动,形成Hit and Run(即一边移动一边攻击),有节奏的放技能和普攻与移动穿插,这样对手很多时候可能因为手机操作的问题,方向没有操作好,导致技能放空。
到了游戏后期专职则有2个专职方向巡游和狙击,通过技能就能很容易看出巡游更适合PVE而狙击比较适合PVP,因为巡游的技能伤害对比于狙击技能来说伤害提升更高,但是控制方面弱于狙击,巡游只有剑雨和狙击是击退,陷阱则是暴击,而狙击有飞镖的眩晕,陷阱的眩晕,还有后跳的BLINK加击飞,无论实在位移方面和控制方面都有优势,所以狙击在PVP的过程中更容易发挥。但是这也不是绝对的,如果对自己的操作自信的话,巡游拉开距离先打一套伤害,尽量别踩陷阱吃控制,上去跟巡游强拼,也是有机会战胜巡游的,如果等着狙击的技能CD冷却好的话,你赢的希望就更小了。同样对于跟其他职业PK,狙击的控制优势将更明显。
后期面对高阶副本的时候走位就格外重要,因为很多时候众多的小怪的伤害都会让你吃不消,在后期副本中尽量让佣兵去吃伤害,但是一般怪兽与BOSS的仇恨很难直接转移到佣兵身上,这时候很多时候你死一次再复活的话才可以把仇恨转到佣兵身上。而我比较喜欢挑战,用50级的21000战力的巡游不带佣兵去挑战建议战力26000的废弃传送站时,则是通过BOSS的警戒距离来放风筝,在BOSS追你的时候拉开到警戒距离,这样BOSS则会回头回到原来位置,而你要用这个间隔进行输出,可以最大的减少伤害,通过这样的方法可以做到零损伤通过副本,但是副本只有5分钟的挑战时间,所以就要平衡走位所花的多余时间和输出时间,尽量做到输出平稳,合理利用技能CD,最好是在技能CD时走位躲避BOSS伤害,在极限距离对BOSS用技能,然后拉开警戒距离,等BOSS回头时用普攻打伤害,如此往复,本人也是卡着剩余20S左右打完的,虽然评分只有B,但是这是另外一种形式的挑战,如果你可以在单人副本中表现如此出色,我相信无论是竞技场还是团队副本你都会是最强的王者。
希望在马上到来的二测中,各位弓手达人们可以努力打出成绩在排行榜中占据一席之地,这样66作为一个弓手玩家也会感到自豪。在二测中,根据透露的信息得知会有新技能的出现,66我也是满心期待,二测中的弓手会是什么样的,那么让我们一起来期待吧!