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《暗黑封魔录》三大职业神技首爆 何止酷炫
在前篇的介绍中,大家已经对《暗黑封魔录》三大职业的技能设定了若指掌了,【暗刺】高爆发且身法灵活;【狂战】刚猛持久;【灭法】团控能力出彩且范围输出可观。三大职业除了特定的位移保命技能,各自还拥有独特的【神技】,且神技的触发是被动的。
【神技】作为《暗黑封魔录》的一项核心特色,主动+被动神技+位移技能的组合,使得战斗中的可变因素和操作感大幅增加,合理的搭配使用三类技能、巧妙的掌握被动神技的触发和施放时机、精确的控制技能施放位置——在游戏体验中,玩家将会不断的加深理解并熟练掌握。在此之前,我们还是先来了解下技能的介绍吧:
【暗刺】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):暗刺的被动触发条件为攻击触发(划重点),不断升级可以增加触发概率和伤害比。
第二层:可以理解为增加战斗属性,攻击敌人有几率增加战斗力、暴击率或移动速度【划重点:同一层仅能激活一种神技,当然,玩家可以随意冻结和激活】。
第三层:有力的保护了脆弱的暗刺,击杀回血或类似于春哥的设定,让你在战场中肆意进出敌群。
第四层:这一层就比较佛系了,大多根据前三层的选择来判断到底是选择爆发,还是保命。
第五层:这是很特殊的一层,和前面的攻击或血量触发不同,是根据闪避成功率来判断触发的,成功闪避会在每分钟触发多次的反弹伤害,且伤害比很高。
【灭法】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):这一层和暗刺职业触发条件相同,都是攻击触发(但区别在于,远程技能或脱离原施放技能范围,依然可能会触发,比如释放后位移脱离技能范围)。触发后造成范围技能伤害。
第二层:3种判定依次为(闪避、连击数、被攻击)概率触发,可增加攻击力,或选择额外的技能触发(自动释放,但伤害较低),或击退身边敌人并降低敌人防御。这里比较精髓的是——连击数触发相对概率较高,被攻击触发的击退需要承受更多伤害来触发,相对玄学,看脸。
第三层:保命神技,提升移动速度或回血,脆皮必备!
第四层:灭法是个偏控制的群体输出职业,所以这一层至关重要。可以选择击晕敌人(注意,技能是范围的,所以击晕也是范围晕眩);或限制敌人移动(相当于冰环,需要堆暴击来提升触发率和次数);战斗渲染比较稳定(当血量低于一定百分比,命中增加至百分之百,且没有持续CD),也就是说——合理的控制血量,即使装备不堆命中属性,命中率依然是百分之百!【超级重点】
第五层:被攻击时触发高额伤害的范围冰霜攻击,面对成群结队的敌人时你就知道这个技能多实用了,毕竟最好的防御就是输出。
【狂战】被动神技篇:
第一层(基层被动神技):常规的攻击触发,但与暗刺和灭法的不同之处在于,触发次数上限高,且伤害还挺高,远高于前两个职业(可以对比截图),算是弥补了狂战的输出欠缺。
第二层:BUFF类。战神祝福只要放技能就会触发,相对稳当,提升防御;战神之怒则通过连击数来增加百分比输出,也相对稳重。狂野之力偏向于战斗力的提升,个人觉得提升有限。
第三层:护体类,狂战肉身精髓。输出转为生命,虽然攻击欠缺,索性转化率比其他职业高一些;或选择低生命值时稳定触发的无敌护盾(有上限)。
第四层:不灭战体依然是回血,但相对较少,可以搭配第三层的献祭组合使用效果更佳。神圣洗礼增加韧性,触发条件稳定。致命打击可以理解为斩杀,当敌方血量较低时,有几率一击致命最大血量百分比伤害,甚至一击致命,相当可怕,即使是BOSS也不例外!【划重点】
第五层:和灭法差不多,貌似没什么用,其实作为肉,触发概率和条件要比灭法稳当的多,可惜欠缺在于触发伤害百分比不是很恐怖。
对于各职业神技的介绍今天就先到这里,每个职业以及不同的职业组合乃至装备属性的配合,都充满了趣味性。在战斗环境的变化中,对于触发的时机、条件、以及施放的时机和位置,也十分讲究,一念王者一念青铜,全靠玩家们自己去领悟啦!
玩家评论
(119条)暗黑封魔录
《暗黑封魔录》是一款魔幻题材的ARPG手游,采用原创魔幻故事为题材的世界观背景设定,经典的摇杆加按钮的及时战斗模式,多战斗单元同时战斗,并配以角色特色技能设定。 通过组队、公会玩法形成一定的社交体系,增加玩家团体间的互相竞争,无限制的野外PK,将RPG手游的交互玩法推上一个新的高度。
朱大炮(1775745415) 来自于 九游APP 2019-02-04 20:51
这款游戏的装备实在是好抽,只要运气不是极其差的人,基本上都会获得一两件橙装,甚至是红色装备,有了好的装备,只要等级升上去,几乎就会成为游戏里面的大佬。而游戏才4级的时候就可以解锁4个技能。并且还有一个位移技能和神技,所以在前期就能体验到相当不错的操作感,另外游戏的奖励系统,分为在线奖励和每日的奖励,还要累计登录奖励,跟着剧情走畅通无阻,体验很好。
豌豆gb8iaa 来自于 九游APP 2019-02-04 19:48
这款游戏相比其他暗黑系游戏还是很不错的。在游戏里面任务、时装、称号,还有团队作战,各种副本都很不错,另外游戏自身的背景故事比较多,构建的游戏世界观比较宏大,玩起来会有一种孜孜不倦的奇妙感觉。尤其在三级的时候就能够解锁免费抽奖的功能,基本上都能够得到比较实用的东西,而且游戏的系统也会送很多的奖励,抽奖竟然也会送很多,很实在。
二得伤不起 来自于 九游APP 2019-02-04 16:33
挺喜欢这款游戏的体系,玩家之间相互抱团竞争,然后还随时可能进行野外的PK,玩起来相当的具有激情,并且游戏里面角色特色技能的设定,使得团队竞技充满了策略性,每个职业都得各司其职,完成自己的任务,才能够获得成功。目前职业是只有区区三个,可已经说得上是自成体系了,坦克有辅助也有刺客,打团的时候相当的考验默契与操作,真的很好玩。
三千后宫已阵亡 来自于 九游APP 2019-02-04 01:21
灭法有雷霆审判、雷怒风行、电流破击还有死亡旋风等几个比较实用的技能,基本上战斗的时候周围都是火花加闪电,炫酷到了极点,而且技能带有控制,可以说在一个团队之中,灭法是最为耀眼的一个。而且输出的范围是比较巨大的,手非常的长,再刷图的时候没有灭法的话,难度会增加好几倍。灭法死亡旋风这个技能更是了不得,还能够在自身周围召唤出巨型龙卷风,5米之内的所有敌人都能够对其造成大量的伤害,特别好玩。
豌豆ygm7ng 来自于 九游APP 2019-02-03 08:42
其实玩暗刺真的是个不错的选择,只要攻击就能够触发他的基层被动神技,而且随着升级还能够提高伤害的比例。第2层神技,功击敌人就有几率增加战斗力或者是暴击率,也特别的有利于入场收割。并且玩暗刺还有一个好处,就是玩到后面可以击杀敌人回血,在自己比较强势的时候,进场去人群里面厮杀,不仅能收割许多条性命,还能够越战越猛,总之是非常的不错。
冰之镜 来自于 九游APP 2019-02-02 18:00
狂战这个职业很适合新人,基层被动神技伤害很高,所以即使是狂战全堆肉装也有一定输出。而且战神祝福,只要狂战士放技能就能够进行触发,直接提升防御能力。狂战还有一个护体类的神技,这是可以将输出转化为自己的生命值,这样做的好处就是让自己的生命大量的提高,但也有个缺点就是会降低攻击能力,但是组团的时候的话,这个技能还是特别强大的。
归为虚无 来自于 九游APP 2019-02-02 12:27
游戏里面有挑战玩法的单人boss,并且副本还有扫荡的功能,另外还有一个裁决之塔,需要玩家一层一层的去冲关,挑战巅峰,这个玩起来最有感觉,也是竞争力最大的一个玩法。但是我还是最喜欢和工会的伙伴们一起玩,因为公会里面有很多社交玩法,毕竟一个人玩会无聊,一群人玩就只剩下激情了。另外游戏的副本是有好几个难度可选的,野外的大世界还有探宝玩法,装备很容易获得。
表表酱紫 来自于 九游APP 2019-02-02 11:45
暗刺其实非常的不错,强烈推荐大家首选。首先它有一个技能灵魂切割,这个技能可以对敌人进行多段攻击,每一段都能造成百分比的伤害,非常的强。而茶饮破坏这个技能也特而残影破魂这个技能也特别的厉害,可以产生多个影子去攻击其他敌人,每一个影分身也都是对敌人造成百分比的伤害,还能够提升自己的闪避值,杀了人就跑,还有比这更爽的事儿吗?
孤城丶情深∠※ 来自于 九游APP 2018-03-18 01:32
现在什么游戏都是翅膀坐骑,制作游戏的工作人员脑子进水了吗?看见翅膀就恶心!真希望穿越火线也搞个翅膀,那样就不被爆头了!
真?沙之幻影Z 来自于 九游APP 2019-02-02 22:24
游戏里面的装备系统,我觉得是真的很不错,在等级低的时候,本游戏里面也能尽情的强化装备,或者给装备升星。因为所有的装备都可以用来合成更强的装备,而绝对不会因为等级变高导致之前的装备失去作用,另外到达10级过后,好友系统和宠物系统的开通更让游戏充满了趣味,宠物不仅足够的可爱还能自动战斗,另外13级开放了翅膀过后,角色也会变得相当好看。