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暗黑地牢2刷友好度指南 各友好等级效果介绍
暗黑地牢2怎么刷友好度?好感暗黑地牢2是暗黑地牢1的续作,在暗黑地牢2中,让玩家压力变大的系统除了压力系统还多了一个好感度系统,好感度系统存在一个数值,从0到20,0到8是不哟好,9到12是中立,13到20是友好。在旅店休息的第二天,这些具体的数值会有可能变成关系上质的飞跃。好关系会让双方各自有一个技能获得强化,一方使用一个技能,另外一方会享受到额外的增益效果。坏关系会让格子一个技能被诅咒,一方使用这个技能,另一方就会获得减益效果。下面我们来看看暗黑地牢2刷友好度指南。
暗黑地牢2刷友好度指南
首先友谊的机制跟压力有关,压力越高,抱怨越多,赞美越少。
因此刷友谊的关键在于前期控制好压力。
本游戏前期和后期t1职业:瘟疫医生的地位就起来了。
瘟疫医生第一次回忆会给一个增加全体抗性的技能,这个技能如果升级的话可以群体减1压,冷却3回合。前期控压力的神技能。
当然也可以选择老兵或者小丑,老兵那个给队友加油的技能,升级后有50%概率减1压,个人认为这概率不太行。
小丑肯定可以,但是他是单体减压,前期压力不多,他的单体减压溢出效应明显,而且小丑没有回血技能,很容易导致团队缺血,因此不推荐。
总之,序章给你的一个技能点给瘟疫回忆的第一个全体抗性技能就对了
就是这个技能
第二个重点,战斗中培养关系。
dd2的一个巨大改动就是你不能总是集火一个单位,很容易导致团队不和谐。
其实要解决很简单,把残血怪物留给最后一个行动的人收人头就行了,虽然可能会多受伤,但是前期血量还不是太紧张时候可以避免团队不合,甚至可以因为最后行动者收人头而得到赞美,关系变好
如果那些高威胁单位,例如火焰关的加拿大自爆兵(就是头顶着火盆的那个,会跑到一号位自爆,相当于原版的浮尸,但是一次只能移动一格)需要优先集火的话,最好是第三个行动的人收掉人头,前两个负责压低血线,方便下一个斩杀。
另外,嫉妒关系似乎和你的技能范围有关,例如一个只打1或者2号位的蛮子,你盗墓解决3号位的敌人,大概率不会触发嫉妒,因为她收不了人头,干嘛嫉妒呢?甚至可能夸你几句
回血培养关系的话,优先给死门英雄回复,大概率提升关系。要是残血英雄的话,先给关系差的/压力高的回血,大概率会提升关系。老兵的守护同理
关系好的顶多减一关系,还能刷回来,要是关系差的不回血可能减二关系,下回合再一句抱怨,得了,厌恶关系形成就完蛋了
打怪物要注意压低怪物的平均血线,例如两个人负责一个怪物血量。场上有两个残血怪时候,你干掉一个另外一个几乎是不会抱怨的,甚至给你一个赞。因为他还有一个残血怪可以收人头
一些队友间的互动技能,例如老兵守护或者瘟疫提升抗性,大概率会改善关系。
老兵的守护如果帮助队友挡下了大额伤害(前提是老兵自己受伤不多,裸甲守护可不会感激),队友很可能会同老兵改善关系,或者老兵说感觉没事和队友改善关系。之后让被守护队友解决那个打守护老兵的怪物,大概率会说为你报仇,改善关系
瘟疫的全体抗性技能能快速的刷与其他人的好感,一般用一次就可能有一个人的一格好感,或者两个人的一格好感
有些有combo配合的技能,例如升级过的强盗追踪射击和升级过的盗墓铁锄头,强盗上连击标识,盗墓铁锄头上去就是70%的暴击,打出来combo,大概率会得到对方的赞美,改善如强盗和盗墓的关系。(顺带说一嘴,强盗和盗墓这两个家伙在dd2好像有一腿,你去看看他们友谊时候的对话,我就不剧透了,很难让人不怀疑有一腿)
接下来是旅店休息时候的关系培养
旅店休息时候有不少减压物品,这些减压物品大多可以大幅度改善或者小概率恶化英雄间的关系。那些关系有概率改善或者恶化的减压物品,推荐给关系好的,即将友谊的双方,要更好一点,因为一旦友谊,就需要四点关系恶化才能退出友谊状态,之后还有8点关系恶化才能回归中立,就算关系恶化也没啥打不了的。这些减压东西都是顺风时候使用的东西
那么如果你旅店休息时候,团队关系已经恶化到了厌恶对方的逆风情景,怎么办呢这就需要‘神器’,扑克牌了。
为什么扑克牌是加引号的神器呢?
别看它的介绍说小概率恶化关系,这个概率可不小啊,我估计得有33%。
除非万不得已,最好不要在关系基本维持在中立的队伍上使用
扑克牌如果你运气够欧的话,两幅扑克牌关系由厌恶回归中立甚至友好。或者关系直接由中立上升至友谊。
如果运气差的话,可能两幅扑克牌由中立变为厌恶,一副扑克牌由讨厌到厌恶。
怎么取舍呢?就看你的想法了
厌恶的种类就不说了,反正都是折磨的主。
下面我来说说友谊的效果
hopeful,最容易达成的友谊。效果最弱,更多偏向有加油打气减一压,有部分回血可能,改善双方关系幅度较小。混合双打概率几乎没有。友谊双方被攻击时有概率会加一压,不过这点压力一句友谊的赞美就没了,所以基本没有负面效果
respectful,小概率回血回压,中概率改善双方关系,大概率混合双打。友谊双方用技能有时候会有额外的伤害,暴击率高。例如强盗反击,友谊对象也会打一拳作为配合。很可以,但是不太方便团队控制怪物的平均血量,容易把怪直接打死。有些敌人技能可以把墓碑复活成满血敌人,这时候就不合适了
亲密无间(原谅我忘了原英文叫啥了)
小概率回血回压,大概率改善关系,最强混合双打。友谊双方几乎紧密配合,例如老兵攻击,瘟疫助攻。强盗反击,瘟疫也来一拳。但是这个友谊有一点不好,友谊双方有时会忽视团队其他成员需求,例如强盗濒死,但是老兵和瘟疫亲密无间,之前老兵在守护瘟疫,这时候很有可能瘟疫不允许老兵守护强盗而且除此之外,别人的其他需求,例如上buff有时也会被阻挡。嗯,这很嫉妒
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暗黑地牢手游
《暗黑地牢》充满了地狱色彩,画风硬朗不凡,颇具美式动漫的风格。爆裂的火花,凶恶的地牢战士,赤红的鲜血……所有的一切都不像是在人间。Roguelike类型游戏的生成随机性、进程单向性和不可挽回性等特点在《暗黑地牢》里被体现得淋漓尽致,它给大部分玩家的感觉就是“这游戏十分看脸”。
緣♂木♂沃♂膤 来自于 九游APP 2018-06-09 16:17
回合制游戏比较长久耐玩。音乐效果非常震撼,场景设在地牢里画面比较阴森恐怖。整个游戏全部都是英语,需要玩家有一个超高的英语水平。难度比较烧脑,高智商玩家可以选择这款游戏。冒险家通过雇佣而来,升级冒险家可以提高战斗力。游戏里有教堂可以忏悔。闯关的时候一定要带上食物,可以帮助玩家进行回血。战斗时角色位置选择很重要,技能发挥起到很大作用。
致富基本靠手 来自于 九游APP 2018-06-09 12:56
画面做的真的特别丑,完美星人表示看着很难受。全程英文看不懂是玩不了游戏的,好在知识都没有还给老师,要不然连游戏都玩不了啊。(有汉化版,要去下)但游戏的的战斗设置还是很不错的,比如在外面打怪时间长了,还可能会产生一定的精神问题,细节处理的真的挺到位的。在游戏中不能只忙着升级打怪,还要时刻关注着英雄的精神健康,不然后果很严重的。
豌豆06bx8x 来自于 九游APP 2018-03-25 15:37
电脑上玩过,这个游戏真的棒啊啊啊。这个游戏的难度可以让你在后期也不会体验到割菜的感受,疯狂受苦就是这个游戏的乐趣。这个游戏还是比较需要一定经验的,萌新经营不当很正常。下本也不是能靠一个固定队伍来打的,还有根据怪癖和职业的属性来合理搭配,墙裂推荐!
结婚1月有1岁的女儿 来自于 九游APP 2018-03-25 15:37
PC来的玩家抿一波手游版,绝对的良心游戏,经营、冒险、探索、策略各种要素应有尽有,绝对能够满足绝大多数同类型游戏玩家前来一试,唯一的槽点就是移动版等太久了吧!已经可以排进我有生之年的游戏列表里了! 但我还是要强烈安利这款游戏,没别的原因就是好玩,隔壁有个极度类似的游戏已经被喷跪了,都在等啊!
呆萌合集 来自于 九游APP 2018-03-25 15:37
神作。 唯一的问题是大后期死人太痛苦了。 这是个非常“真实”的克苏鲁体验游戏。每个角色都有喜怒哀乐,或者还有点儿特殊的爱好。比如专注于“季”院的勇猛修女,只爱喝酒的贪财圣骑士,之类的。 嗯,非常的真实。相信我,玩的越多,奇怪的人遇到的越多。
晓沐灬yan 来自于 九游APP 2018-06-12 18:05
画面是满满的欧美风,色调偏黑暗,跟游戏名字也是很贴切。让人玩着很压抑,感觉像是见不到阳光的游戏。这游戏还有个特点就是,这里面还的还得考虑英雄们的精神状态,长期在恶劣的环境下,容易得精神病,这设定很强势。还得定时安慰队友,当心理医生,无时无刻的鼓舞着队友。要是带着一群精神病闯关,自己离精神病头子也不远了。
好昵称都被猪用了 来自于 九游APP 2018-06-11 02:29
这款游戏美式动漫风格,在多个平台上发售过,我在switch上玩过,现在移植到移动端上了。游戏画面很灰暗,游戏玩了很多次,这里很多次指的是删档重玩次数..因为这款游戏死亡就是永久死亡...所以每一步选择都很重要,玩这个游戏有点让人压抑,压力很大.. 但是这款游戏是款优秀的游戏,大家可以下载一下,前面玩相当于都是交学费才会明白:“哦,原来要这样玩,重玩!”
保松 来自于 九游APP 2018-06-08 18:26
暗黑系的回合制游戏,个人觉得游戏的特别之处在于它的战斗系统的吧,有很多职业,每个职业的伤害不一样,选择职业的时候要看清楚他们的技能,同一个职业下面的英雄属性也会有很大差距的。建议赏金猎人,亲测真的很强。游戏很考验站位,每个技能都需要设定好站位,位置不对的话技能用不出来,攻击站位也要指定,不然攻击对象的位置不对技能也无效了。
农博显爷爷19197069527 来自于 九游APP 2024-01-06 13:31
没有中文版
噶二蛋 来自于 九游APP 2023-02-03 12:47
这长时间还能出来吧??